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[讨论] 说说几个高级特性的具体效果、还有讨论下战法的实用度 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-15 16:59:27 |只看该作者 |倒序浏览
合战里面出特性实在是一件碰运气的事情、经常是要么一个也没有、要么就3、4个人联动(还放的都是一样的)

打了两天合战、军神、风林火山、谋神都见过了
信长之野望、百万一心是从来没见过、估计也就是地图上有了
征夷大将军这个我没得到、所以不知道、求告知

总结下合战里面所有的大上升都一样、效果不能叠加、只叠加时间
大上升和上升不同、二者可以叠加
今天中午爬起来晕头转向、如果记错了就说话


举几个高级特性说说具体效果(说明里面说得不明白)
谋神=诡计百出
军神=攻大上升+突击上升+敌行动不能(这个行动不能跟“诡计百出”的行动不能一样、不能射不能突、但能近战)
风林火山=攻、防上升+变形缩短+速度上升(上次用武田单挑对面家康+本多、跟对面“三河魂”一比感觉我这“风林火山”就得扔啊)
地黄八幡=神速+剑豪(攻大上升)(这个特性实在完美、每次开打都必出、一个免费的神速、秀吉要吐血了)


其实合战最好的还是打出混乱、混乱了就是等挨打、一出混乱基本就是几百几百的兵差
凭经验来说、感觉雨天最容易出混乱
本来还不喜欢雨天、因为雨天发技能废气多、而且齐射突击威力下降、让靠放风筝吃饭的很难混
现在就喜欢下雨、兵力优势的时候简直可以无伤
不过出了混乱最怕对面一个“足止”、两拨人只能都停在那边干瞪眼
顺便说什么+混乱率-混乱率的技能简直毫无用处、我现在一看到对面放“用心”就感觉他马上要混乱了

再来说说战法
“足止”竟然还防突击!
“诡计百出”竟然不防突击!
“诡计百出”神技自不必多说、“叱诧”什么的只能去掉不能行动、但不能去掉DEBUFF
最实用的不敢讲
最没用的估计就是降混乱率的了、完全没看出效果
其次估计是减变形时间的、虽然理论上说你可以先鹤翼射他一脸再鱼鳞冲、但连电脑都不会这么干啊!
说实在的、变形这个东西根本就是个鸡肋、还费气、有这采配不如放个“临战”
所以最悲剧的技能估计就是“离间”了
还有醒混乱的也没什么用、如果我被混乱了绝对不会去放个战法、绝对是点跳出会战的好吗

最佳配置我感觉“诡计百出”+“地黄八幡”就够了、再带“足止”基本可以戏耍大部分对手了


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沙发
发表于 2013-12-15 17:03:02 |只看该作者
不知道诡计百出强在哪,对比起来明显不如啄木鸟吧。

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板凳
发表于 2013-12-15 17:10:11 |只看该作者
Smokemage 发表于 2013-12-15 17:03
不知道诡计百出强在哪,对比起来明显不如啄木鸟吧。

BUFF不能叠加、BUFF+DEBUFF就是稳稳的伤害差

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地板
发表于 2013-12-15 17:18:30 |只看该作者
axmaries 发表于 2013-12-15 17:10
BUFF不能叠加、BUFF+DEBUFF就是稳稳的伤害差

攻击下降防御下降都有大众战法可以提供,防御大上升就稀有多了。我个人认为啄木鸟和三河魂肯定比诡计百出强。

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发表于 2013-12-15 17:21:45 |只看该作者
临战很实用,基本开场就用,恢复了就用,简直是常驻技能。

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发表于 2013-12-15 17:59:30 |只看该作者
LZ的表述里有些瑕疵。

总结下合战里面所有的大上升都一样、效果不能叠加、只叠加时间
时间不叠加的,而是按照后面放的战法/特性 重新开始计时。
(同种buff/debuff的持续时间应该是固定的,不管是出自哪种战法、特性)

凭经验来说、感觉雨天最容易出混乱
本来还不喜欢雨天、因为雨天发技能废气多、而且齐射突击威力下降、让靠放风筝吃饭的很难混

按照游戏里的说明,雨天只降齐射威力,雪天才降突击威力。雨天混乱率增加我也没有明显察觉到。

“叱诧”什么的只能去掉不能行动、但不能去掉DEBUFF
叱咤的说明里就是只能去掉一种妨害效果,如果你只中了debuff,叱咤就能消除debuff了。

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发表于 2013-12-15 18:12:46 |只看该作者
叱咤能去debuff,只要是我方不利状态都能去掉,在对上逆抚、气势崩等吊丝神技时有惊人的效果,针对性很强
使敌方减速的战法也非常有意思,在己方齐射打法或者敌方突击时都能发挥很大威力
足止是真神技,目前见过的人是上杉家的河田长亲,松永久秀,北条氏康
另外激励虽然看着没用,但是遇强则强,在神队友身边这就是神技

大buff技推荐奥义一闪,鼓舞(这个虽然很普通但是buff流需要常备)
debuff优先推荐逆抚,其次气势崩,诡计百出当然好,但不是每家都有的

另外求教一下混乱出现的情况,除了齐射,还有别的情况吗,始终不明白奥义一闪为什么要带敌方易混乱的效果

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发表于 2013-12-15 18:13:22 |只看该作者
乃表示一个倾奇者弄死所有技能~~

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发表于 2013-12-15 18:44:12 |只看该作者
把战法和debuff分开说吧.
野望是只有地图出.

楼主说的足止是战法还是特性的?
战法觉着八尺啄木什么的比足止要强点.

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发表于 2013-12-15 18:46:03 |只看该作者
本帖最后由 axmaries 于 2013-12-15 18:47 编辑
mondist 发表于 2013-12-15 17:59
LZ的表述里有些瑕疵。

总结下合战里面所有的大上升都一样、效果不能叠加、只叠加时间

嘛、感谢指正
不过关于效果持续时间、应该是叠加的

我特地开了把群雄的立花测试了下



两个雷神、第一个放完、加攻防的BUFF倒计时走了一半的时候再放另一个
此时倒计时回到1/4处、然后明显倒计时走的速度放慢
雷神的加攻BUFF持续时间是这技能CD的一半、我两个连放BUFF完CD也完了

所以时间应该是叠加的


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发表于 2013-12-15 18:48:52 |只看该作者
oldtoxis 发表于 2013-12-15 18:12
叱咤能去debuff,只要是我方不利状态都能去掉,在对上逆抚、气势崩等吊丝神技时有惊人的效果,针对性很强
...

关于叱诧感谢指正、顺便说混乱应该是只有齐射能出

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发表于 2013-12-15 21:09:32 |只看该作者
axmaries 发表于 2013-12-15 18:46
嘛、感谢指正
不过关于效果持续时间、应该是叠加的

感谢测试~~
我经常连着触发几个马术特性,因为时间条走的很短,导致我误以为时间条重新开始。
话说,好像只有增加buff持续时间的战法,没有增加debuff持续时间的战法吧?
我觉得能增加debuff时间的话,也会是神技{:13_586:}

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发表于 2013-12-15 21:13:33 |只看该作者
妨害减速也挺好用的配合横阵勾引ai突击消耗丫的采配

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发表于 2013-12-16 11:43:26 |只看该作者
本帖最后由 嵩阳书院 于 2013-12-16 11:49 编辑

我大概懂你为啥说混乱率上升没用了。
出混乱是需要对方抵达齐射的小圈范围内才有概率出现的(小圈会闪)

我60年安东家,就靠着丰岛重村一个离间平定东北,就是开战变鱼鳞,小圈闪后开离间齐射,如果不混乱就切出去重来,基本上5次里只有1次对方不混乱。最后灭了伊达,丰岛一个人10多个特技。

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发表于 2013-12-16 12:18:30 |只看该作者
单个技能而论,两只鸟并列第一神技,其它都差点。这代就是行动不能+强力战法的打法。

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发表于 2013-12-16 12:23:52 |只看该作者
伊达政宗完成摺上原后获得独眼龙S,我想山本堪助练到后面会不会有呢?

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发表于 2013-12-16 12:26:15 |只看该作者
飞旋蓝火 发表于 2013-12-16 12:18
单个技能而论,两只鸟并列第一神技,其它都差点。这代就是行动不能+强力战法的打法。 ...

八尺鸟我就用过一次,记得只是攻防上升+行动不能,就是个反转版的诡计百出吧。如果我没记错,它这属性比啄木鸟弱多了。

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发表于 2013-12-16 13:36:04 |只看该作者
Smokemage 发表于 2013-12-16 12:26
八尺鸟我就用过一次,记得只是攻防上升+行动不能,就是个反转版的诡计百出吧。如果我没记错,它这属性比 ...

这个是射击打法,不是平推流打法,你操作下进退就知道了,测试过,不用合战BUG的话,射击流和平推流效果差不多,操作还麻烦,现在玩射击的基本都是用BUG的,以后版本应会修正。

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发表于 2013-12-16 13:37:51 |只看该作者
这游戏合战就是找准时机放个限行动,然后直接打残或不断重类同操作打残为止,没有什么战术性和操作性。

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发表于 2013-12-17 10:49:29 |只看该作者
Smokemage 发表于 2013-12-16 12:26
八尺鸟我就用过一次,记得只是攻防上升+行动不能,就是个反转版的诡计百出吧。如果我没记错,它这属性比 ...

没记错的话八咫鸟是射程、齐射威力上升+不能行动,不用BUG感觉不如啄木鸟,话说有没有大神指导知道同等智力下不同战法的持续时间有差别吗??

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