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[杂谈] 信长和将军2可以合体吗 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-14 20:18:52 |只看该作者 |倒序浏览
弱弱的问下 !!   信长14的地图可以 放到 将军2里面吗?   还有将军2里面士兵的旗帜是否可以改成信长14那样呢

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正六位下 能登守

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沙发
发表于 2013-12-14 20:24:58 |只看该作者
楼主在做梦吧 哪有那么简单
有实力才是王道
统帅:95+20(115)
武勇:97+15(112)
智略:93+10(103)
政治:79+22(101)
指挥兵力:25500

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板凳
发表于 2013-12-14 20:28:01 |只看该作者
这两个游戏要是合体的话,没有三四年的时间别想统一天下。

没错,我说的是现实世界的三四年时间。

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地板
发表于 2013-12-14 21:01:07 |只看该作者
个人觉得没必要。
全战系列最大的特色  就是体会各代  在不同文明, 不同时代 ,每场战争 身临其境的   真实感。  神经紧绷型的。
信长系列最大的特色  就是体会各代  系统 与 人物的个性变换带来的别样感觉。处在大战略角度,指挥钟爱的人物,创造历史。精神惬意型的。
毕竟,不同人,不同要求。保持多样化,各取所需吧。

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发表于 2013-12-14 22:42:19 |只看该作者
受教了!!@!   看来我是没有找到游戏的需求点 >.<

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发表于 2013-12-14 22:43:28 |只看该作者
这两个游戏侧重点不同,如果放在一起

繁琐到无以复加的东西会让玩家感到厌烦。。

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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7#
发表于 2013-12-14 22:50:11 |只看该作者
等哪天SEGA经营不善把开发全战的子公司CA卖给KT的话再说吧

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发表于 2013-12-14 22:57:51 |只看该作者
全战本质上是战争游戏,讲究的是战争艺术,重的是实战
像信野,三国志,以及P社的SLG游戏是战略游戏,讲究的是大战略大布局,不是一兵一将的细致操作感
合体的话会很累,而且也很难合体

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