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楼主: lsl08061625
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[原创] 信长之野望14和三国志9 [复制链接]

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发表于 2013-12-12 15:09:40 |只看该作者
看看三国区玄元战报的人气就知道39的魅力了,311是好玩,39是耐玩,这方面楼主说的有一定道理。
八王之乱,上大夫、魏国司空、舒县侯、食庐江郡舒县,于糜
群雄乱世,魏王弟子,武咸,85/71/92/87 奋迅+突进+连弩+楼船+冲车+教谕+攻心
九龙夺珠,下卿、魏国司马、韩国公,食临屯、真番二郡,徐倩容,97统97武突击飞射斗舰

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发表于 2013-12-12 16:18:35 |只看该作者
信长12也玩了不少年了,每次占了3分之1的城就不想打了

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-12-12 16:24:44 |只看该作者
xzzfft 发表于 2013-12-12 10:24
创造有一点不太好撤退需要手动,打到中盘部队太多真是操作不过来


战队即时制容易误操作。

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游侠光荣游戏工作组【评测】
無雙眾 頭領 劍客
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发表于 2013-12-12 16:47:14 |只看该作者
39、、、想当年刚出来的时候我无比的期待,然后费尽千辛万苦(那时候在网吧下,那个时候的速度。。)等我装好了之后,BUG出现了,一直卡顿,然后就一怒之下删了,后面虽然出了补丁,偶也没时间玩了。后面玩过的次数很少了,也就是自己没事做个MOD玩,改个音乐,玩的时候很少。

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发表于 2013-12-12 23:40:46 |只看该作者
凭心而论,每一代都有自己的亮点,但能在玩过多年后值得回味的并不多,三国系列39从策略的角度最接近大家心中的三国,虽然系统简陋,画面粗糙,但无碍他成为经典,为玩家所珍视。信长12,可以看到39的影子,既有宏观战略的把握、谋略的运用,也有对和战直接的操控,堪称39的日本升级版,因此他成了信长系列经久不衰的经典。但此两作,在统一大部的后期都或多或少的丧失了可玩性。若论战斗的临场感,信长11是最值得玩味的。信长14,若能将前述优点整合,相信将会是暗荣游戏的一个新的高度。

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发表于 2013-12-12 23:50:38 |只看该作者
总的来说14是比较复古的,有很多天翔记的影子。呵呵

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