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[讨论] 真心耐玩.就想更动作点 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-11-21 14:02:40 |只看该作者 |倒序浏览

偶以前玩过一些经典的动作游戏,比如说个《暗黑血统2》除了得到比现有的好装备要更换装备时候需要调菜单,其他情况无需调动菜单,这样在冒险战斗的时候显得流畅淋漓
无主之地2的手雷模组很多花样,很多好玩的,每次换花样的手雷就要调菜单转装备,要是直接有个热键直接切换手雷模组就方便多了
还有就是角色就一个技能,要是有像魔兽世界那样德鲁伊,战士那样转换姿态切换状态就更好了,无主之地2每个角色有两个或者三个技能。有一个热键可以随时切换,不一样的情况切换不一样的技能使用,更加多样化
比如魔女,在游戏界面中左下角的护盾值上有两个技能图标,两个技能的图标用热键换页,一个技能吧敌人吊起来,一个技能给敌人洗脑
还有就是换职业模组就要洗技能点,能不能像魔兽世界那样,预设好两种天赋加点模式,每种天赋佩戴相应的一个职业模组,切换一种职业的时候,技能点相应的切换成以前预设的那种配套该职业的加点模式
要是这些都实现,我想除了在欣赏好装备的时候调装备菜单,一般情况就无需调菜单,冒险战斗不带切换界面不带暂停的,那才叫流畅

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