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[讨论] 发下评测,使命新引擎表现没有想象中的出色 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-11-13 15:04:48 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 forewarn 于 2013-11-14 10:05 编辑

终于撸上了使命召唤10,激动啊,先放下我的硬件。

大娘配置图,GTX770+i7 4770K


游戏全特效,由于动视跟N卡合作,果断吧N卡独有的HABO+环境光遮蔽和TXAAx4抗锯齿开启。


网上已经有很多评测全部放上使命10太空的图片,我这里就不重复发了,仅从其他的关卡来评测(使命玩玩海陆空,这次居然玩到太空去了,下次会不会跨越银河系?)。

本游戏又多了一个黄金主角,我们可爱的大黄


这光影效果还行,感觉使命更新了新引擎表现也不是特别的出色啊,不过帧数倒是挺高的


一群大雁飞过,一会儿排成S形一会儿排成B形


我们对比一下战地的大雁飞过,瞬间感觉使命10的画面震撼程度比战地4要差些

相比与使命10无论在那里都感觉画面充斥着一股屎黄色,我还是更喜欢战地4鲜艳的画面


不过在游戏中的激烈枪斗声音还是有代入感的,在音响和耳机下有不同的效果,我家的这块魔声主板的声卡表现还是不错的。


大黄把人推到了!我是不是要回避一下?


景深效果还可以


连阳光都充满了屎黄,不过这样感觉比战地更真实,战地的阳光感觉有点像是白炽灯。


GTX770玩起使命召唤还是非常流畅的,就算是激烈的战斗,帧数也有60帧以上。




游戏的配乐很棒,配合魔声主板有种置于影院观看好莱坞大片的感觉,这种体验在一个好耳机的搭配下更加显得犀利


打灰机





蓝色的天空都是一片屎黄,我不忍吐槽。

扑到!你这是想模仿大黄吗?


跟海盗登船战一样,飞机居然也能射缆线拉飞机,震撼啊!


这个场景很有孤岛惊魂的感觉


同样是丛林,对比一下使命10和战地4,战地4的画面鲜艳多了,不过鲜艳得有点假。


不过游戏的气氛,配乐渲染的都很棒。


大黄又一次登场,室内帧数可以达到100多帧。


室内终于感觉没有那么黄了,白炽灯的颜色还是很正常的。


一到室外,我去,这是上演大漠黄沙吗?左边那哥们在使用千年杀神技?



虽然画面屎黄,但是相比于战地4的配乐而言还是更喜欢使命召唤的BGM,更加有战争的紧凑感,配合剧情和节奏表现力更好。


这里说一点题外话,许多游戏公司并不注重游戏视频配乐的开发,认为游戏视频配乐可有可无,只要不难听就可以,甚至有公司认为游戏视频配乐可以与影视配乐和流行歌曲相提并论。

在此,不得不说,专业的游戏视频配乐制作与影视配乐还有流行歌曲是有天壤之别的,要知道的是,当时的一首永恒之心带动了多少泰坦尼克的票房,而魔兽的大气配乐也让游戏表现更加的精细,游戏视频配乐更多是在玩家游戏过程中的背景音乐,随着场景的变换不断变换,而当玩家长时间停留在一处时,背景音乐则必须进行循环播放。

如果是一首流行音乐或是一首影视配乐,那么循环播放就会让人觉得腻味奇怪,甚至是让人希望在一段时间内再也不要听到它,但是游戏视频配乐则不同,游戏视频配乐在制作过程中就会考虑到循环播放这件事,因此音乐的可循环性就比一般的流行音乐和影视配乐要强,在制作时曲作家就会特别考虑到音乐首尾的连接性,与突然转换场景时的急变性。让玩家能潜移默化地接受音乐,接受每一个场景,甚至做到一听到音乐就想到场景,已进入场景就想到音乐。另外再说一下,游戏视频配乐在游戏中所发挥的作用绝对是不止这些,游戏视频配乐在游戏中时常还担任着程序触发等独特的技术因素。而这些因素是绝不会在流行歌曲或影视配乐中出现的。

也正是因为这样,一组好的游戏音可能无法变成一张能够大卖的音乐专辑,但是,绝对能为所属的游戏锦上添花。然而一张好听的原声大碟虽然能够大卖,但是却很难让一个游戏深入人心。

而现在大多数的人都片面的追求高帧数,追求高端显卡,却忽视了耳朵的感受,在一款游戏中的体现效果绝对不是单纯的帧数可以表现出来的,剧情节奏代入感不仅需要画面的表现力,声音的张力也是一方面,这里就不得不说我买的技嘉魔声主板了,虽然主板上的声卡比不上独立声卡的表现力,但是它的表现相对于其他的一些主板而言绝对是有优势的,不单单是让主板发出声音,而是让主板处理声音让音质更加的纯正。

另外一个好的配件也是游戏体验的王道,符合人体工程学的鼠标绝对是游戏的一大利器,再加上一个好的音响这样才是完整的体验了游戏。


最后——
画面方面使命虽然更新了引擎,但是效果跟用老引擎+个ENB效果差不多。而战地4画面虽然有提升但是硬件要求骤增,我有朋友用GTX650ti玩战地3可以全特效到了战地4只能全部开低(这显然是硬件厂商塞了钱)。至于画面屎黄的话以中立的角度也没什么好喷的,个人的口味不同,我自己相对比较喜欢鲜艳的画面。


虽然网上都说感觉使命召唤10优化很渣,但是我GTX770玩起来还是很流畅的,我开TXAAx4平均70多帧吧,而战地4开MSAAx4用GTX770平均才60帧左右。没有出现网上说的优化特别渣,很卡顿的情况。

单人剧情方面使命召唤10完爆战地4,剧情内容丰富而且剧情紧张刺激,我这里就不剧透了。而且音乐表现也非常的好。唯一值得吐槽的就是每个战役的开场CG做得像恐怖片似的,估计是剧组为了表现出“幽灵”的感觉,而且有密集恐惧症的人估计看不了啊,密集的晶状体亮瞎狗眼。使命10的单人剧情绝对值得一玩。

虽然画面的色调我不是很喜欢,但是我还是非常喜欢使命召唤这个游戏系列的。顺便SHOW一下我的GHOST面罩和衣服~

是不是炫酷狂拽吊炸天?
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沙发
发表于 2013-11-13 15:06:23 |只看该作者
卡巴基佬

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板凳
发表于 2013-11-13 19:42:15 |只看该作者
明显优化不好  过场动画卡顿  帧率不稳定  有时突然掉到30帧左右瞬间又恢复过来  

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地板
发表于 2013-11-13 20:29:47 |只看该作者
新引擎?年轻人,搞清楚了再来炫耀。

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发表于 2013-11-14 00:31:45 |只看该作者
真傻,,狙击镜贴着就什么都看不清了,,你当望远镜啊

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发表于 2013-11-14 01:33:20 |只看该作者
我560TI玩战地4都能开全高,地形效果和锯齿的开的中,很流畅。还有战地4这次剧情场面很棒就是太短了点,几个角色刻画的有血有肉印象深刻,比三代的战役好很多
原来如此~~~!!!

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发表于 2013-11-14 04:31:16 |只看该作者
记得上高中生物实验课,老师要求我们双眼同时睁开使用单目显微镜。当时觉得那个太难了,根本看不清。后来才知道,如果长时间睁一眼闭一眼,面部肌肉会受不了。

后来买了单反,我才渐渐习惯不闭眼使用取景器。楼主说的瞄准镜是什么情况,我不知道。但是如果是我用,我绝对不会闭眼。

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发表于 2013-11-14 07:35:37 |只看该作者
你妹啊,买这个配置,怎么不去买个正版来玩?

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发表于 2013-11-14 10:06:37 |只看该作者
huanwsy 发表于 2013-11-13 20:29
新引擎?年轻人,搞清楚了再来炫耀。

是我搞错了,貌似只是老引擎的升级。之前看新闻说是新引擎,信以为真了。

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发表于 2013-11-14 10:07:28 |只看该作者
kkkzk2008 发表于 2013-11-14 01:33
我560TI玩战地4都能开全高,地形效果和锯齿的开的中,很流畅。还有战地4这次剧情场面很棒就是太短了点,几 ...

你560ti开高这得有多卡。。。估计不到30帧啊

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发表于 2013-11-15 17:33:16 |只看该作者
杀手网卡的提速效果很明显的

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