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[讨论] 一个朋友期待狙击精英3做的改进... [复制链接]

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楼主
发表于 2013-11-6 17:32:31 |只看该作者 |倒序浏览
1.削弱敌人的逆天的预知能力。这是这个游戏天生的硬伤,先说说小杂兵吧,尼玛就算我开枪让你听到了枪声,你也不可能一下子就知道我准确的躲藏位置的啊。还有一点十分之假的地方就是,有一次我发现了一个屋顶上的敌狙击手,TMD我只是露了头看看他,之前一点声响又不出,而且我刚看到他时,他还没把手中的枪举起,而只是看着别的方向,可我的头刚露出来不久,他立马举枪趴下狙我了,尼玛这预知能力也太强了,现在的游戏是以真实为主,真实世界里有这么逆天的预知能力吗?希望下一代能解决这个BUG。

2.求削弱敌人极为精湛的枪法。你要说让敌狙击手的枪法好,我没意见,毕竟做的了狙击手枪法怎么都有两下子,这在真实战争世界里很正常。可尼玛这游戏里除了狙击手外,小兵的枪法也极好,即使是在很远的距离也能用冲锋枪狙死你。尼玛那种冲锋枪精准度有那么逆天吗?玩使命召唤时这类枪几乎都不咋好用,咋到狙击精英里就这么NB....你可能说纳粹练兵有术,可游戏可是二战结束前夕了,德军那时候都已经兵力不足要召小孩子来打仗,哪来那么多精兵,要真有,希特勒早TMD反攻了。希望下一代不要让敌人的冲锋枪再那么逆天了。

3.求削弱敌人极为健硕的身体。我看过英雄本色,承认有些人的确是被打中几枪还能继续战斗的。但被能穿透墙壁的狙击枪打中,真实世界里无论是被击中哪个部位,这人肯定也基本歇菜了。可狙击精英里德国兵却个个都有着极为逆天的防御力,个个都比英雄本色里的小马哥更能捱子弹,还是捱TMD狙击枪子弹。这也是自一代起就有的硬伤,除非狙击爆头,否则打中其它部位,敌人依旧活蹦乱跳。希望下一代也能改进这个问题。

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沙发
发表于 2013-11-6 18:03:59 |只看该作者
的确这些问题是该改进的,特别是冲锋枪远程狙击,完全没的玩了

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