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楼主: suzaku
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[杂谈] FPS射击游戏为何不考虑子弹飞行时间,让子弹飞一会吧 [复制链接]

可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
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永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

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41#
发表于 2013-11-3 21:47:46 |只看该作者
pilotlin 发表于 2013-11-3 19:16
明明是写实的反恐题材,游戏里面的人却都像兔子一样跳个不停,还有各种闪狙甩狙冲锋狙之类的不科学设定, ...

搞笑也是游戏的魅力之一,太严肃向的游戏玩家也不会很热衷。

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一骑红尘妃子笑

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42#
发表于 2013-11-3 21:48:16 |只看该作者
拽哥 发表于 2013-11-3 19:29
只是时间很短。。。狙击可以看出来的吧

从cod567,感觉基本都是近距离遭遇,有子弹时间估计也费劲体现

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43#
发表于 2013-11-3 22:32:46 |只看该作者
战地COD之类通常的战斗距离是十几米啊……ARMA3这种纯拟真游戏官方战役都没有上50米的……
你现实中看看200米外的一个人有多大……
LZ可以去玩ARMA的三方任务,和敌人两个山头对射,然后想想战地COD之类的主流FPS有没有这种距离的战斗

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黑暗圣斗士·强戈
首发大前锋

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发表于 2013-11-3 23:11:50 |只看该作者
1子弹时间是对子弹的特写 详情见狙击精英 跟你的意思不是一回事
2是你玩的游戏太少了……

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我是天才~櫻木花道
能天使
水晶聖斗士♂钻石星尘

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45#
发表于 2013-11-4 00:27:03 |只看该作者
真的会停一段时间啊

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46#
发表于 2013-11-4 01:26:25 |只看该作者
因为你玩的游戏少吧..看我头像ID.

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47#
发表于 2013-11-4 07:54:39 |只看该作者
bf系列除了风向其他的都有好嘛,注意观察。特别是你拿着狙打远处的时候,

江湖险恶 不行就撤
你们啊 撸撸睡
无欲则刚
哥已经能买得起签名档了!

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