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楼主: bandari1985
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[求助] 新人求助,求达人耐心解释下9、11、12的区别 [复制链接]

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发表于 2013-10-19 20:07:43 |只看该作者
九代是里程碑的作品,体现了策略游戏的精髓。内政精简,战略性极强,只有在九代你可以完成走阴平小路偷袭成都的构想,也只有九代你可以谋划从襄平打汉中。特别是水战,极具特色,多样的水战战法配上谋略策略战法,几乎无可挑剔,也正是在九代才体现了江东孙家水战的绝对优势,其它几代都达不到九代这个高度。此外战斗中的不可预知性完全体现了古代战争的真实性,战法的联动,阵形的选择都很值得玩味,特殊人物间的内政战斗单挑探索对话都是亮点,甚至细致到当你斩首审配的时候,审配会说出“给我换个方向”这样的台词,总之39是老夫D盘除了AV外唯一舍不得删的东西。

十代就略了,3年不到就打穿了,没什么值得一提的。十一玩穿过一次,感觉画面不错,没什么印象,反正大地图上搞战旗让人很不舒服。十二正玩没多久,打仗跟天创一样,多了一些buff什么的,目前还在研究中。

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发表于 2013-10-19 22:15:45 |只看该作者
bandari1985 发表于 2013-10-19 15:49
发完帖子我觉得自己有些描述都不是很确切。

想接触玩三国志系列真的原因,是因为打算从一款最接近历史、 ...

如果你不是那么在乎即时战略与否,真的可以先试一试九。

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发表于 2013-10-19 22:20:22 |只看该作者
Easy_crab 发表于 2013-10-19 20:07
九代是里程碑的作品,体现了策略游戏的精髓。内政精简,战略性极强,只有在九代你可以完成走阴平小路偷袭成 ...

没砍过任何一个武将,所以还真是第一次知道审配有这种辞世台词。

我印象最深的是赵云那句:“一片赤胆平乱世,手中长枪定江山”,真是很契合子龙的形象。

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发表于 2013-10-20 09:28:15 |只看该作者
三12,如果能把天创的内政摆过来,就好玩了,唉,即时战斗还是很喜欢的,还有半身像,可玩性很低
十代也很喜欢,像太阁,就是内容少了些

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发表于 2013-10-21 18:18:08 |只看该作者
aben2006 发表于 2013-10-19 22:15
如果你不是那么在乎即时战略与否,真的可以先试一试九。

确实比较偏即时战略类的游戏,但是SAN我直接上手9了,反正现在玩的一头雾水。

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发表于 2013-10-21 18:23:14 |只看该作者
不针对自己喜好说哪代好,虽然我自己比较喜欢三国11的大气磅礴跟着深度策略并且结合SIRE跟着全面修改器很HAPPY,但是说句良心话,楼主还是适合三国12,那种即时操作的,不是战旗的,楼主不妨尝试下,没准会找到自己的最爱

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发表于 2013-10-21 18:32:13 |只看该作者
chao_jun_ 发表于 2013-10-21 18:23
不针对自己喜好说哪代好,虽然我自己比较喜欢三国11的大气磅礴跟着深度策略并且结合SIRE跟着全面修改器很HA ...

正在尝试S9,如果不适应会考虑换12的。谢谢。

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发表于 2013-10-21 19:31:43 |只看该作者
bandari1985 发表于 2013-10-21 18:18
确实比较偏即时战略类的游戏,但是SAN我直接上手9了,反正现在玩的一头雾水。
...

九代我最初玩了半个小时后就一怒之下删除了。战斗系统跟以前的区别太大,不适应。

再往后某日我重新安装,心平气和地慢慢来,喜欢上了。
再往后自制剧本、优化补丁,我就把九代当成神作了。

建议:游戏教学和战斗演练最好都过了,有帮助。

刘备在教学篇里说新野:“不知为何,我很喜欢这个小城。”(大意)
曾经看得我很欢乐。

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发表于 2013-10-21 19:34:44 |只看该作者
非战棋模式的就是9和12了,但是9的不可控性太强,LZ要是对自己操作很自信,就玩12吧

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发表于 2013-10-21 19:45:14 |只看该作者
aben2006 发表于 2013-10-19 22:20
没砍过任何一个武将,所以还真是第一次知道审配有这种辞世台词。

我印象最深的是赵云那句:“一片赤胆平 ...

张飞在单挑时似乎有一句粗口台词?

翻到了几张以前的截图。










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发表于 2013-10-22 09:55:25 |只看该作者
phoenix6th 发表于 2013-10-21 19:45
张飞在单挑时似乎有一句粗口台词?

翻到了几张以前的截图。

吕布那张不算是独有的,至少我遇到过几个武将都说过。
独有的是“五原吕奉先在此。。。。。。”

张飞的那句“涿郡猛兽”吗?好像是在游戏教学里看得到。

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发表于 2013-10-22 10:01:38 |只看该作者
bandari1985 发表于 2013-10-21 18:18
确实比较偏即时战略类的游戏,但是SAN我直接上手9了,反正现在玩的一头雾水。
...

上手是有点雾水,最初玩的时候我放弃过。后来重玩上手,就再也割舍不下,一直到今天。十年了,好快。
建议你玩剧本之前,先去教学模式熟悉操作,然后再玩磨练史话。
磨练史话里面有很多暗合三国故事的隐藏剧情,对战斗走向有大影响,你会喜欢的。

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发表于 2013-10-22 10:15:47 |只看该作者
还是那句老话:RPG模式,8代最高;君主模式,9代最高

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发表于 2013-10-22 19:40:25 |只看该作者
phoenix6th 发表于 2013-10-21 19:31
九代我最初玩了半个小时后就一怒之下删除了。战斗系统跟以前的区别太大,不适应。

再往后某日我重新安装 ...

昨天为止,受时间限制,我才把教学片完整的打完一周目。

个人喜好,比较偏魏、蜀势力。二爷、孟德、文长、文远都是我比较深爱的武将。文官比较喜欢司马、荀彧、法正、诸葛。大部分情况一般以这两个势力为主。

还是因个人时间问题,精华帖阅读的数量有限。哥们能跟我说说一般开局内政的节奏么?一般内政值达到一个什么水平可以开始出征?

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发表于 2013-10-22 19:46:56 |只看该作者
本帖最后由 bandari1985 于 2013-10-22 19:50 编辑
aben2006 发表于 2013-10-22 10:01
上手是有点雾水,最初玩的时候我放弃过。后来重玩上手,就再也割舍不下,一直到今天。十年了,好快。
建 ...


教学模式昨天刚刚打完一周目,为什么哥们建议我接下来先玩磨练史话后玩通关剧本?求解?就因为剧本大部分按照演义的剧情发展的,比较好战斗走向?

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发表于 2013-10-22 21:40:41 |只看该作者
本帖最后由 aben2006 于 2013-10-22 21:42 编辑
bandari1985 发表于 2013-10-22 19:46
教学模式昨天刚刚打完一周目,为什么哥们建议我接下来先玩磨练史话后玩通关剧本?求解?就因为剧本大部分 ...


9代的内政很简单,重头或者说乐趣就在战斗,虽然战斗无法实时操控,只能一旬下一次命令,看起来简单,但其实里面需要仔细考虑的东西很多:地域、时间、阵型、武将、兵法、相性、后援等等,一系列的组合搭配很有讲究。磨练史话能够让你更直接的感受到这个游戏的乐趣和细节,我的热情就是这样被点燃的。

看你的主贴,我觉得你是希望在战斗中可以多能体会到属于三国的独特韵味,所以我推荐了磨练史话。
吕布的”武“,刘备的”忠“,曹操的”霸“,孙权的”情“再加上马超的”孝“,真的很值得品味。

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发表于 2013-10-23 17:24:43 |只看该作者
aben2006 发表于 2013-10-22 21:40
9代的内政很简单,重头或者说乐趣就在战斗,虽然战斗无法实时操控,只能一旬下一次命令,看起来简单,但 ...

你说的挺到位的,昨天我后来玩了一场战役,确实比普通统一全国的剧本要简单些。不用考虑太多的因素。主要就是完成任务即可。对游戏本身更容易上手。不过现在武将不熟悉,打起来挺费劲的。昨天折腾半天只是把小沛拿了下来,后来下邳时间不够,任务失败了。

正在慢慢研究武将的适性和武将的阵型搭配。

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发表于 2013-10-23 21:54:53 |只看该作者
本帖最后由 aben2006 于 2013-10-23 21:56 编辑
bandari1985 发表于 2013-10-23 17:24
你说的挺到位的,昨天我后来玩了一场战役,确实比普通统一全国的剧本要简单些。不用考虑太多的因素。主要 ...


其实要通关也不是那么容易的,因为每一关有一个或几个关键点需要去把握。也因为这样,才特别有味道。
关于武将的适性和搭配,开个小玩笑,你可以回忆下演义内容,这方面设定上光荣基本上以演义为主,少部分是结合三国志。
慢慢摸索吧,这也是游戏乐趣之一。
另外,活用中继点是很重要的。


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发表于 2013-10-23 22:15:54 |只看该作者
aben2006 发表于 2013-10-23 21:54
其实要通关也不是那么容易的,因为每一关有一个或几个关键点需要去把握。也因为这样,才特别有味道。
关 ...

所以我才纳闷曹操篇怎么从第一关就那么费劲。武将基本都是曹操的嫡系部队,也没有相性的问题,我就按着兵法和阵型适当的搭配。荀彧守备陈留、郭奉孝阵前随军,但是发动不了计略。而且这派出去的部队动不动就中陷阱,郭嘉跟着一样。我是不是太笨了- -!

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发表于 2013-10-23 22:44:47 |只看该作者
Lz还是玩一遍吧,个人最喜欢11~~

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