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[求助] 三国12PK里面的战法影响的机动力怎么改? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-10-9 14:33:40 |只看该作者 |倒序浏览
如题,用修改器可以看到机动力的数值项。
据判断这个数值应该默认为10,受到战法影响会在1-20之间变化。
我自己新建了个战法,属于人中吕布对敌aoe的那种,把机动力这项改成1,可是感觉敌人部队没有变慢。
逃跑的时候还是追不上很难抓到人。。。

请问机动力这项应该写什么数值才是让敌人最慢? 主要想抓人,又不想依靠捕缚秘策。

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沙发
发表于 2013-10-9 18:57:59 |只看该作者
你范围设定错了吧,要设成对敌的啊
而且想抓人神速骑兵足够了,如果还是会机动力上升战法的更是一抓一个准
关键是不能点人,点到敌军前边一点

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板凳
发表于 2013-10-9 20:52:14 |只看该作者
应该是设成对敌了。战法用的时候会有杀伤效果。能把人打到只剩一点体力,但就是抓不到。

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地板
发表于 2013-10-9 21:29:36 |只看该作者
那个战法是对敌人使用的,能把敌人打到1点体力,然后他跑了,我追着打却老也抓不到。

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发表于 2013-10-9 23:11:17 |只看该作者
追着溃败的无马武将打到0体力本来就只是几率抓到而已,而且似乎兵力打光之后的体力状态不受机动力战法影响(或者影响极低)。

机动力最低应该是0,无法移动吧。

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发表于 2013-10-9 23:39:44 |只看该作者
打到剩武将光杆之后就是最大移动力,不受战法影响的
而且打到体力0也不是必定捕获

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