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[原创] 2013轮胎磨损太快的问题!!!!!!!!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2013-10-7 12:08:31 |只看该作者 |倒序浏览
问下大家都是这样吗  我基本马来站 白胎就能跑3圈 就废了   别的站也差不多  是没设置的原因 还是驾驶技术的原因

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沙发
发表于 2013-10-7 12:59:09 |只看该作者
感觉轮胎比任何一代都要耐磨

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板凳
发表于 2013-10-7 13:06:00 |只看该作者
11 跟 12 都很好用啊 都能按赛前策略完成   13跑完28圈的马来 进了5次  晕~~~

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地板
发表于 2013-10-7 13:06:28 |只看该作者
还没开始玩,不过今年真是的F1比赛中,倍耐力轮胎是成为比赛焦点的,英国银石赛道还出现了史无前例的4连爆胎的轮胎门事件的

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发表于 2013-10-7 13:25:40 |只看该作者
怎么调整轮胎耗损啊?哪个选项??

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发表于 2013-10-7 20:16:08 |只看该作者
lenghanbai 发表于 2013-10-7 13:25
怎么调整轮胎耗损啊?哪个选项??

没有这个选项

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发表于 2013-10-9 17:32:34 |只看该作者
用ede來改,tyre哪一項

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发表于 2013-10-9 21:47:44 |只看该作者
澳大利亚站  超软  3圈  就必须进

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发表于 2013-10-10 17:17:55 |只看该作者
以澳大利亞站全程58圈來說,超軟11圈是極限,第10圈就好進站。符合現實情況,唯電腦ai預設可以跑到12-13圈,所以結果造成玩家必須比電腦更早進站,進站次數要多一次。
要解決此問題,利用ede工具打開database,tyres項。把預設超軟24.5改爲20。軟胎37改爲32以此類推,這樣電腦進站的時間就會提早,進站次數也會增加和玩家一樣

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发表于 2013-10-12 22:16:17 |只看该作者
因为今年倍耐力的轮胎本来不咋滴

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11#
发表于 2013-10-14 18:12:15 |只看该作者
倍耐力的原因,CM的官方论坛上也都在讨论,社区经理说他们是严格按照FIA提供的数据开发游戏的,今年的胎就这样!

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发表于 2013-10-18 11:24:08 |只看该作者
2013的轮胎损耗绝对是几代里面做的最好的,最精确的,轮胎的使用效果会在磨损严重后有极大的影响,抓不住地,转向不足,这方面2013里都做出来了,很好!其次,轮胎的损耗与驾驶习惯和调教也有很大的关系,不要说是游戏不好,其实还是自己的问题。

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