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楼主: 魔幻都市
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[原创] 创造攻略(10月18日更新了游戏指令,每项内政指令的劳动力,战斗模式等)! [复制链接]

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发表于 2013-10-5 20:57:40 |只看该作者
aben2006 发表于 2013-10-5 20:37
我讨厌修路。。。。。。。。。。。

如果道路可以隨城的發展而升級就好,手動處理很不方便呢

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发表于 2013-10-5 21:05:55 |只看该作者
劳动力数值什么的我觉得还不如天翔记里面的指令数,直接根据大名的野望值和能力来计算,能力强的大名更加有作为了。

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发表于 2013-10-5 21:40:45 |只看该作者
画面是真心越看越悲剧

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发表于 2013-10-5 22:14:44 |只看该作者
vc06697 发表于 2013-10-5 20:57
如果道路可以隨城的發展而升級就好,手動處理很不方便呢

我觉得如果要体现这方面优势,完全可以通过某些科技研发升级来代替。

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发表于 2013-10-5 22:43:24 |只看该作者
真的是脑补的吗?求楼主解答

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正六位下 能登守

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发表于 2013-10-5 23:55:10 |只看该作者
你说 大名(军团长)难道这代可以玩大名还能玩军团长吗?
有实力才是王道
统帅:95+20(115)
武勇:97+15(112)
智略:93+10(103)
政治:79+22(101)
指挥兵力:25500

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发表于 2013-10-6 02:42:14 |只看该作者
撸主自己分析出来的么?

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发表于 2013-10-6 07:22:02 |只看该作者
好心急啊,-=====

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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发表于 2013-10-6 08:10:44 |只看该作者
这个应该就是看图说话的分析了,基本上差不多,但是劳动力那个,从图看不知是怎么计算的行动力,和武将人数不同~
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2013-10-6 09:11:26 |只看该作者
不管怎么样   一直期待14的到来
斬红郎无双剑

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正五位下 左近衛少将

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发表于 2013-10-6 13:56:52 |只看该作者
vc06697 发表于 2013-10-5 20:57
如果道路可以隨城的發展而升級就好,手動處理很不方便呢

这种功能类似于天创城郭发展选项
玄元·七雄再会   蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
玄元·八王之乱   蜀 孙坚 骠骑将军、湘州牧、湖南节度使、都督湘黔二州诸军事、闽国公、食闽中、建安、晋安三郡  吴梅芳 97统80武75智82政 奋迅+连弩+斗舰
玄元·群雄乱世   蜀  下大夫、蜀国少司马    梁子怡 76统74武68智 奋斗+连射+陷阱
玄元·九龙夺珠   蜀 上卿、蜀国司马、夏国公,食安定、北地、上郡、临晋四郡   州铜   89统77武73智 突击+骑射+连弩+斗舰+攻心

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发表于 2013-10-6 17:03:46 |只看该作者
这个明显学的三国志啊!!!!!!!!!不会悲剧吧

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发表于 2013-10-6 17:41:51 |只看该作者
这个才感觉到更多的更新了

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发表于 2013-10-6 21:28:56 |只看该作者
好东西回复支持!

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发表于 2013-10-7 10:53:10 |只看该作者
lz是在看图说话吗?这个可是小学一年级的水平,有几点都说错咯,最直接的一点就是修路,修路最高明明是5级,你非要说成4级?看着图歪歪我也比你强
看到清州到小牧山咯吗?明明是2/5说明最高级别的路是5级,下次看清楚在看图说话

http://bbsimg.ubgame.com/data/attachment/forum/201jpg

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发表于 2013-10-7 11:08:39 |只看该作者
好气派的地图 第一次那么期待!

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发表于 2013-10-7 11:23:19 |只看该作者
我和小伙伴们都惊呆了!

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发表于 2013-10-7 13:17:30 |只看该作者
其实信长游戏设定有武力好怪,最好有个其他值能代替武力值

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发表于 2013-10-7 16:10:49 |只看该作者
7oo 发表于 2013-10-7 13:17
其实信长游戏设定有武力好怪,最好有个其他值能代替武力值

以前一直用“战斗”,《烈风传》开始出了“采配”,后来就一直用统帅和武勇分开计算了。

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发表于 2013-10-8 10:09:50 |只看该作者
这个看起来耐玩性升高不少,不知道本本还能跑得动不

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