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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 翻出来一本90年代的电软,感觉它把街霸给黑惨了。 ...
楼主: 长腿大侠
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[讨论] 翻出来一本90年代的电软,感觉它把街霸给黑惨了。 [复制链接]

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发表于 2013-10-5 17:15:05 |只看该作者
我覺得造型是個問題......

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发表于 2013-10-5 18:02:31 |只看该作者
不结婚! 不然生个孩子还是中国籍, 坑了小孩一辈子
伸手黨三戒: 勿問! 勿催! 勿提意見!

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发表于 2013-10-5 19:19:43 |只看该作者
CP3的基板贵 - -
GLA:Ak47s for everyone!!!!!!!!!!
嘴炮3大论:国民素质论,TG原罪论,社会体质论,3论在手,上厕所不带纸都说得通

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发表于 2013-10-5 19:24:32 |只看该作者
因为街霸要6个键,招式就那么几个,把一个招式分成三段来放,坑爹。。。
幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸——托尔斯泰

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游侠剑阁工作组【美工】
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发表于 2013-10-5 19:29:42 |只看该作者
感觉拳皇比街霸好玩

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发表于 2013-10-5 19:36:43 |只看该作者
不喜欢玩街霸,当前拳皇还是完爆街霸

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发表于 2013-10-5 20:35:10 |只看该作者
本帖最后由 断肢引擎 于 2013-10-5 20:40 编辑

街霸全系列无平衡之作,拳皇也是。

街霸和拳皇不过一时东风压西风,一时西风压东风。 别忘了3.3走红时。KOF众被喷成狗,街霸脑残粉“我有60帧我自豪,我能B挡我高贵”。

街霸值得玩也就SSF2 和 SF3.3。其他不是赶工就是冷饭。

拳皇这边KOF98UM KOF02,剩下如KOF13,什么渣,人设丑得可怕,随便抄点十多年前少年街霸的东西你这算改革了?

98UM 和 SF3.3 是两家最成熟的作品。也是观赏性,攻防内涵齐平的大作。

我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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发表于 2013-10-6 09:01:39 |只看该作者
要看个人喜好吧。。。

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发表于 2013-10-6 09:43:20 |只看该作者
断肢引擎 发表于 2013-10-5 20:35
街霸全系列无平衡之作,拳皇也是。

街霸和拳皇不过一时东风压西风,一时西风压东风。 别忘了3.3走红时。KO ...

98um就算了。尼玛直接把96里面的人物造型拿进来用,没有违和感吗??明显赶工+炒冷饭!

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发表于 2013-10-6 09:52:53 |只看该作者
ggliubnu 发表于 2013-10-6 09:43
98um就算了。尼玛直接把96里面的人物造型拿进来用,没有违和感吗??明显赶工+炒冷饭! ...

赶工谈不上,98UM相对98改动很大,96BOSS组也被增强到名符其实。只是变相削弱98 三强的同时又把克劳萨和吉斯变成了二强

我希望KOF炒这样的饭,不炒冷饭的从KOF2003开始一个比一个渣。

相比之下02UM也是炒冷饭,但做得太过火,对COMBO几近放弃了控制,我用包和无名有时候BC连别人连到我自己都觉得内疚。




我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-10-6 10:03:41 |只看该作者
samkyos 发表于 2013-10-5 17:15
我覺得造型是個問題......

拳皇里面还有一个人像隆。

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发表于 2013-10-6 10:07:39 |只看该作者
断肢引擎 发表于 2013-10-6 09:52
赶工谈不上,98UM相对98改动很大,96BOSS组也被增强到名符其实。只是变相削弱98 三强的同时又把克劳萨和 ...

不客气的说。98um也就是企鹅带动起来在中国有点热潮而已
现在13其实很不错,虽然我接受不了他的人物造型。
霓虹人当然都是玩街霸4,但是走出亚洲13非常火。也许13本身就是针对美国人或者其他欧美玩家而制作的。

CPU:E5200两电容版
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发表于 2013-10-6 10:20:26 |只看该作者
本帖最后由 断肢引擎 于 2013-10-6 10:22 编辑
ggliubnu 发表于 2013-10-6 10:07
不客气的说。98um也就是企鹅带动起来在中国有点热潮而已
现在13其实很不错,虽然我接受不了他的人物造型 ...


我说的不是中国,中国的98UM也不咋火,企鹅那个需要抠逼的平台只是能保证网络接入容易而已。优酷上第一还是97对战视频,以及各种鸡巴名字的高手在团练,比如某地的XX狗,XXX狗,展现我大KOF众语文水平。

KOF13的问题在于有意无意的去KOF化,手感,人物重量感,人设,决定性攻防机制都在变异。

我们几个同事聚一起用HORI摇杆玩过几个晚上,深感爆气的时机比他妈什么都管用,一套类似少年街霸的重复性浮空连能把你打恶心。可预读的东西在变少,遇到一个疯子你会莫名其妙的被攻反。KOF13很像一个不稳定的狂躁FTG。很容易控制不了局面.

而且移动浮空连(比如从屏幕左一直打到右版边)也是KOF史上最明显的,连援助都不用叫。

KOF的一个巨大特色是投技角色的地位,所以有大御所,无论投技角色的数量还是质量,都是街霸不能比的。KOF13我感觉不到,选个CLARK被爆气连 虐翔

最大的不满是对连技的依赖,对操作的依赖,后者也是我不满超级街霸4的原因

在这个FTG没落的关键时期,你应该做的尽量手残玩家,手柄玩家能入门才行啊。


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发表于 2013-10-6 10:22:28 |只看该作者
本帖最后由 ggliubnu 于 2013-10-6 10:24 编辑
断肢引擎 发表于 2013-10-6 10:20
我说的不是中国,中国的98UM也不咋火,企鹅那个需要抠逼的平台只是能保证网络接入容易而已。优酷上第一还 ...
说道逆天的投技角色你还是玩97算了,没个指令投技基本混不动。常用强角色中只有神乐一个没有指令投的。

最后一句话。。。
真正的玩家(或者自诩的)都认为,出招规范,摇招要到位是基本功。

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发表于 2013-10-6 10:24:43 |只看该作者
ggliubnu 发表于 2013-10-6 10:07
不客气的说。98um也就是企鹅带动起来在中国有点热潮而已
现在13其实很不错,虽然我接受不了他的人物造型 ...

98UM在中国其实并不火............ 它知名度高的原因是因为中国玩家在国际比赛上98UM项目里的战绩一直都不错.

在中国范围内97始终都是最火的.

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发表于 2013-10-6 10:26:07 |只看该作者
niveous 发表于 2013-10-6 10:24
98UM在中国其实并不火............ 它知名度高的原因是因为中国玩家在国际比赛上98UM项目里的战绩一直都 ...

哦?有什么战绩?

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发表于 2013-10-6 10:28:56 |只看该作者
ggliubnu 发表于 2013-10-6 10:22
最后一句话。。。
真正的玩家(或者自诩的)都认为,摇招要到位是基本功。
...

我觉得不算基本功

我花了他妈2个月练02UM的BC,SSF4AE的目押(甚至软目押)。除了提高胜率,我觉得没有其他快感。这些东西是浪费时间硬练出来的,更可怕的是一段时间不玩,或操作设备不顺手就会倒退。

原则上,我反感一切重视COMBO的FTG,所以我讨厌铁拳12345678910.

如果不得不玩,我最多只能接受3.3那程度的



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发表于 2013-10-6 10:30:12 |只看该作者
ggliubnu 发表于 2013-10-6 10:26
哦?有什么战绩?

查一下大口,小孩的战绩就行了.

格斗游戏里98这一块中国的战绩算是相当不错的.

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发表于 2013-10-6 10:32:34 |只看该作者
断肢引擎 发表于 2013-10-6 10:28
我觉得不算基本功

我花了他妈2个月练02UM的BC,SSF4AE的目押(甚至软目押)。除了提高胜率,我觉得没有其 ...

一般玩家两个月练不了什么combo的。莫非你是高端玩家?

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发表于 2013-10-6 10:35:19 |只看该作者
niveous 发表于 2013-10-6 10:30
查一下大口,小孩的战绩就行了.

格斗游戏里98这一块中国的战绩算是相当不错的.

街霸4我们好像还夺冠了吧。

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