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楼主: DJets
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[讨论] 2k14 global编号.....................(更新护具编号) [复制链接]

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发表于 2013-11-3 22:27:05 |只看该作者
怎么用2KXX mod打开global文件啊?  文件夹里没有exe格式的文件,只有那个jar格式的压缩包,我已经安装了java

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发表于 2013-11-3 23:02:39 |只看该作者
__Mr.WuiE 发表于 2013-11-3 22:27
怎么用2KXX mod打开global文件啊?  文件夹里没有exe格式的文件,只有那个jar格式的压缩包,我已经安装了java ...

打开你的游戏目录~找到2k14的global就可以啦~不能改exe文件~

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发表于 2013-11-3 23:13:18 |只看该作者
DJets 发表于 2013-11-3 23:02
打开你的游戏目录~找到2k14的global就可以啦~不能改exe文件~

你好像没理解我的意思啊- -...整合护具什么的不是要导出吗? 不是要用NBA2KXX MOD导出的吗.我想问的怎么用2KXX MOD导出.2KXXMOD目录下面没有EXE执行文件.只有一个JAR压缩包

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44#
发表于 2013-11-4 00:18:01 |只看该作者
__Mr.WuiE 发表于 2013-11-3 23:13
你好像没理解我的意思啊- -...整合护具什么的不是要导出吗? 不是要用NBA2KXX MOD导出的吗.我想问的怎么用 ...

我也不太懂你说啥....

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发表于 2013-11-4 00:55:38 |只看该作者
DJets 发表于 2013-11-4 00:18
我也不太懂你说啥....

好吧..那你能简单的做个图文教程吗..整合护具的,或者以前有过.你有没有链接

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发表于 2013-11-4 11:53:36 |只看该作者
__Mr.WuiE 发表于 2013-11-4 00:55
好吧..那你能简单的做个图文教程吗..整合护具的,或者以前有过.你有没有链接
...

..............自己研究下吧~很难弄图文~也没这么多时间弄~

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发表于 2013-11-4 12:48:51 |只看该作者
DJets 发表于 2013-11-3 18:27
可以~不过我的编号只对应那个软件~最好安装那个吧~起码好找一点~

已经成功了,直接用2k12mod工具替换身形文件,2k14身形文件编号跟2k13一样,你在另一个帖子好像截图回帖过的。自制的global终于光影流汗身形都让我满意了,感谢了啊

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发表于 2013-11-4 12:49:51 |只看该作者
zheng1992410 发表于 2013-11-4 12:48
已经成功了,直接用2k12mod工具替换身形文件,2k14身形文件编号跟2k13一样,你在另一个帖子好像截图回帖 ...

不客气~享受游戏吧~

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发表于 2013-11-4 13:01:37 |只看该作者
请问我的文件号都是000BE9F0这个样子的怎么找?

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发表于 2013-11-4 13:26:19 |只看该作者
DJets 发表于 2013-11-4 12:49
不客气~享受游戏吧~

那为什么2k13导出的身形无法替换,会提示0-15顶点错误,有什么方法修正么

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发表于 2013-11-4 13:29:57 |只看该作者
谢谢分享

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发表于 2013-11-4 13:41:27 |只看该作者
zheng1992410 发表于 2013-11-4 13:26
那为什么2k13导出的身形无法替换,会提示0-15顶点错误,有什么方法修正么

身形里面的编号14貌似增加了一个

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发表于 2013-11-4 13:52:44 |只看该作者
qpwowoqp 发表于 2013-11-4 13:41
身形里面的编号14貌似增加了一个

反正身形导出后无法直接替换,只有自己修改了,好麻烦啊,诶,13,14身形通过blender打开确实顶点构造不一样

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发表于 2013-11-4 13:52:44 |只看该作者
Me_shopp 发表于 2013-11-4 13:01
请问我的文件号都是000BE9F0这个样子的怎么找?

用另外的软件打开~

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发表于 2013-11-4 13:53:18 |只看该作者
zheng1992410 发表于 2013-11-4 13:26
那为什么2k13导出的身形无法替换,会提示0-15顶点错误,有什么方法修正么

13和14不能通用身形~因为模型不一样~

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发表于 2013-11-4 13:53:46 |只看该作者
qpwowoqp 发表于 2013-11-4 13:41
身形里面的编号14貌似增加了一个

和13的一样~4个~只是模型不一样~所以不能通用~

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发表于 2013-11-4 14:12:00 |只看该作者
为什么我用MOD工具打开是什么EFGUOI82782什么的,

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发表于 2013-11-4 15:06:01 |只看该作者
DJets 发表于 2013-11-4 13:53
和13的一样~4个~只是模型不一样~所以不能通用~

我的意思是模型里面的编号 就是导入3DSMAX里面的编号

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发表于 2013-11-4 18:10:51 |只看该作者
DJets 发表于 2013-11-4 13:52
用另外的软件打开~

请问一下叫什么 ?

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发表于 2013-11-4 18:11:54 |只看该作者
Me_shopp 发表于 2013-11-4 18:10
请问一下叫什么 ?

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