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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 现在的游戏难度已过高
楼主: 冷月寒烟
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灵枢素问殇
游侠资深版主
金书游戏工作组【评测】
海棠烛泪

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发表于 2013-9-23 12:24:12 |只看该作者
现在的难度的确是有点难了~~

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发表于 2013-9-23 12:26:44 |只看该作者
{:7:}我很早就觉得了,不难也不至于稍微差的MM上部了星阵。

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发表于 2013-9-23 12:32:51 |只看该作者
难三高周确实可以考虑降低点难度,比如NPC的武常调低或是出称号几率降低之类的,也不用多了,武常减少20%、出称号几率降10%也行啊
难四难五倒是不用改,那个本来就不是一般人玩的

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一代宗师 思楠

勤劳之证

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发表于 2013-9-23 12:34:19 |只看该作者
365版本的福利是很多的,感觉难度还比不上二版的时候
新版就。。。
其实加高点难度也是应当的,星阵再怎么难打都很正常
可是流程上难三也卡的厉害
有踏沙过二老都要拼脸SL,一周误走圣火基本要坑,这些就有点过了的感觉
其实完全可以设置成彩蛋嘛,难度再提点都可以。。。至少不卡流程

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发表于 2013-9-23 12:34:25 |只看该作者
我对彩蛋的理解是满足一些收集狂的收集欲望而设立的   本身对游戏并没有直接影响的东西
但是游戏的“彩蛋”  譬如小龙女少洗几个武功  影响还是比较直观的

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发表于 2013-9-23 18:05:57 |只看该作者
6周武常压制太变态了。单挑能轻松赢得,敌方上2个就洗白

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发表于 2013-9-23 18:09:51 |只看该作者
慕容玄恭 发表于 2013-9-23 10:08
小二:晦气,晦气!费了咱们半天劲,居然是个空冢,里面什么也没有……回去定要找三叔那老不修算账,谁说的 ...

看JJ讲寓言~

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发表于 2013-9-24 13:19:15 |只看该作者
最近版本的改動讓我感覺JJ是想趕新人離場。

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发表于 2013-9-24 13:23:52 |只看该作者
LEGENDARY.I 发表于 2013-9-23 18:09
看JJ讲寓言~

讲的太好了,现在版本很多地方太不平衡。
希望以杨断臂的属性为基准,把一线高手的8维属性挂到2000以上。
主角都能用套装挂3套内功,希望一线高手全部挂上三套轻内,
否则太不平衡,难度太低没什么玩头。


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发表于 2013-9-24 17:27:27 |只看该作者
慕容玄恭 发表于 2013-9-23 10:08
小二:晦气,晦气!费了咱们半天劲,居然是个空冢,里面什么也没有……回去定要找三叔那老不修算账,谁说的 ...

JJ讲的这个是故事性的,也就是可以理解为游戏的故事发展

而LZ讲的是游戏性的,讲白了就是游戏体验感,单纯从游戏上面说,对于新手来说,上手太难。。。。。

游戏体验感太差,上手太难,会赶跑部分玩家。。。。。

当然,如果不管玩家多少来说的话,难一点也无所谓。。。。。。
没有个人签名就是广告??

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发表于 2013-9-24 19:55:18 |只看该作者
新人学习了

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发表于 2013-9-24 20:21:37 |只看该作者
qbx1202 发表于 2013-9-23 01:27
你确定难一比难二简单?攻防都是一样的,而且难一只能一周,很多机友都没有,人数少,武功也少,就是有些高级天赋 ...

难1现在又只能一周了?

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发表于 2013-9-24 20:28:16 |只看该作者
cdjping 发表于 2013-9-23 12:32
难三高周确实可以考虑降低点难度,比如NPC的武常调低或是出称号几率降低之类的,也不用多了,武常减少20%、 ...

如果是从一周打上来的,不会对高周有那么强烈的反应,因为每提升一个周目就会难一些。如果直接拿的六周目的档会觉得难死。其实难三六周目,有一些卡点,但还不至于卡的重开,放弃一些福利好了,选择不同系的武功,卡点也会随着变化,我六周剑系帅哥小二就被灭绝卡,但是特系复制妹纸灭绝就没那么难。现在高周的难三,后期没光环了感觉和以前的难四差不多,但是现在的难四,难五会给人卡死的。

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发表于 2013-9-24 20:31:24 |只看该作者
從兩年前破台過一次等到現在,
我以為紅顏錄遊戲性會越來越精緻人性化,
mm有很多除了主線之外的劇情與彼此間的互動,
除了高難度之外的難度應可以愉快的享受劇情自由的推進度。

結果好像六成以上都鑽研到戰鬥去了,
既然這樣不如直接改成路線選擇式的過關式的棋盤戰鬥吧,
感覺更切合現在的狀況。

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