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如題
小生下載了UE打開BGM/Battle下的atslw文件
用搜索[KOVS...]KOVS
複製這個[]里的內容,新建,16進制編輯粘貼后存入
導出了10個kvs文件,轉ogg能聽到是各種戰場音樂
本來有11個KOVS起頭
第三個KOVS起頭的那段,複製粘貼會原理不明地丟失
這且不提
拿想替換的音樂轉ogg壓成kvs,UE打開后複製粘貼,覆蓋掉那個atslw里某段kvs文件,儲存,關閉UE,結果進入遊戲測試,沒聲音。
拿這個被改過的atslw,把剛才自己加入那段再複製回來,儲存kvs,沒有損壞。
這時拿被替換掉那段的原音樂替換回原位置,儲存關閉UE,開遊戲測試,又有聲音
後來用二號戰鬥音樂替換入一號位置,儲存關閉UE,結果測試也是喜聞樂見沒聲音,頻率聲道品質應該是一樣才對
打開那個xml文件發現好多代碼,裡面提到了BGM14~19,20_A,20_B,21,34 這些號, 然後末尾那BGM20_B_2是啥意思沒看明白
是不是替換了不同的就跟這個xml文件發生衝突。。到底怎樣搞才好
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