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楼主: 518vip
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[讨论] 发个贴预测一下,2年后必出 全战:三个王国 [复制链接]

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发表于 2013-9-7 18:38:45 |只看该作者
要是出三國的話,武將到是可以作成像是一個兵牌的隊長之類的,甚麼兵搭配啥武將就是玩家的學問了。

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游侠剑阁工作组【美工】

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发表于 2013-9-7 20:19:23 |只看该作者
全战系列有个缺点 就是 两个军团PK 最多2回合 2个回合 失败一方连将军带士兵全部挂掉,所以 你看幕府将军里出来几个历史武将打上几张都挂了 后面的都是虚拟将领在打仗了。所以 你选个刘备集团打仗 关羽挂了 你得开几次档- -?再说 全战时间过得太快了 没几个回合 名将就都挂完了
我不是将才但是帅才。
陆战:80
马战:85
水战:70
统帅:95
谋略:90
魅力:75

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发表于 2013-9-10 21:19:03 |只看该作者
预测时间又长,你又不是什么了不得的人物,2年后没有也不会有人追究,屁话无罪。

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发表于 2013-9-11 04:52:56 |只看该作者
chenghui3721 发表于 2013-9-6 10:52
你想多了  10年都不会出三国 欧洲人对别人的历史不感兴趣

同感,国人意淫的感觉总是很良好的

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发表于 2013-9-11 04:53:35 |只看该作者
楼主可以发封EMAIL去世嘉,向他们建议下

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发表于 2013-9-12 03:35:25 |只看该作者
个人觉得没啥难度,战略地图类似三国志10,战场类似三国志12那样,武将就类似罗马2这样,没了就招,随机招,或者完成任务送特别的武将,特定城池特定城市等级或建筑等级能招到某武将之类,各武将分配为小队长,武将对特定兵种加成,武将技=部队技能,单挑随机触发。文官变成间谍形式(或者招到武将可选择从军或从文),可分智力政治型,从军或守城有加成...间谍pk可使用舌战界面...

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发表于 2013-9-12 10:17:51 |只看该作者
有在罗马1基础上的三国全战啊,这都几年前的事了,几乎把所有的势力都完遍,统一祖国N次。
期待罗马2基础上的三国全战,战国全战等等等等。
高手在民间,快快开发吧

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发表于 2013-9-12 11:00:19 来自手机 |只看该作者
与其等全战出三国题材,还不如等三国志系列的战斗向全战靠拢更实际…

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发表于 2013-9-13 13:37:39 |只看该作者
一句话秒杀楼主
你买正版不?

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发表于 2013-9-13 13:39:26 |只看该作者
chenghui3721 发表于 2013-9-6 10:52
你想多了  10年都不会出三国 欧洲人对别人的历史不感兴趣

欧洲工作室不对只买盗版的民族的历史感兴趣

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发表于 2013-9-13 20:05:06 |只看该作者
连历史书都没怎么书写的三国时期,他们会拿来当题材么·····除非楼主去收购掉他们

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发表于 2013-9-16 21:53:25 |只看该作者
个人觉得还是春秋战国:全战比较有点看头。

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发表于 2013-9-17 11:33:36 |只看该作者
真正会做出来的可能是《帝国2全面战争》,清王朝可能会以DLC的方式出现,一定不会是故事的主角,就像罗马2中的希腊文化包一样

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发表于 2013-9-17 14:18:12 |只看该作者
中国历史题材,全世界也就只有一个国家在做了,日本的光荣……我们自己的国家都不做,老是那么仙啊剑的,你还指望老外出?

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发表于 2013-9-17 16:34:39 |只看该作者
从游戏设定上来说,明显春秋战国才是好题材。名字就叫《大秦:全面战争》,时间可以从春秋五霸搞到战国七雄在到秦统一,那个时期国家多,秦弩、胡服骑射国家特色鲜明,九流十家思想丰富,商鞅变法,连横合纵之类的历史典故也多,全部可以做成剧情。历史名人也多,名人从王侯将相到刺客无赖美女无所不包。还有北方匈奴威胁。按理说是完美的设定。可惜老外应该是没兴趣,而且那段历史,老外应该更加搞不清楚。

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发表于 2013-9-18 00:32:39 |只看该作者
人家不会做中国题材的,因为基本没人买正版。

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迦太基行省总督

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发表于 2013-9-18 09:59:04 |只看该作者
8年前就有人跟楼主做过一样的预测了
】       其他的我就不想说了
我艹
              我不相信这是真的

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发表于 2013-9-18 11:13:44 |只看该作者
我個人覺得SEGA出三國題材的全戰,可能性很小,而且這段歷史在洋人裡,不是很知名。
但可能要等幾年才會出吧。

不過我猜可能會先出戰國七雄的題材,因為這段歷史較與羅馬年代相似。
而且秦朝又是統一中原的第一個皇帝,西洋人可能會比較感興趣。

再來就是古中國的軍隊龐大,不是像現在全戰那樣1百多個人組成一團。

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发表于 2013-9-18 21:43:22 |只看该作者
做游戏是为了赚钱,成本都回不来事谁干啊。。。

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发表于 2013-9-19 19:13:50 |只看该作者
三国玩武将其实是一个固定思维导致,在三国时期的兵种战法已经压爆欧洲大陆了,只不过大规模兵团战的表现力需要费力打造。武将可以做成一个系统保存全面战争核心玩法的前提下。
然后说不会不会做三国、战国。
先说战国,这个是不会的,因为文化输出问题,别说欧美人了,就是中国大陆现在小青年能说出战国4公子、4名将的人有多少?能说明白在赵灵王胡服骑射之后的到始皇帝统一天下史实发展的人有多少?起码大家都知道三国,大家都知道关羽先温酒斩华雄出道,走麦城落幕。又有几人知道白起自刎而死?李牧是让赵王赐死?
所以在中国市场就是小众市场,在世界角度三国自然就是沦为了小众市场。
题材需要有文化认同,要有强烈的代入感。而东北亚的三国火并不能转化成利润,我说的是绝对利润。
10年后不一定,原因中国研发能力很强,世界前排。从投资到配置。

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