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[原创] 轩辕剑粉丝通关感言(有少许剧透) [复制链接]

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楼主
发表于 2013-8-28 22:04:36 |只看该作者 |倒序浏览
作为一个从二代本传开始一部都没落下玩到现在的粉丝,通关后的感觉,平心而论,还是有点小失望。尤其是剧情设定方面,迦兰多30多级就离队再也不回来这个设定,还是吐槽一下吧,想来谁第一次玩的时候都没想到是永别吧,高级别的招式奥义根本没机会发挥。有人拿装备继承二周目来说事,可是二周目跟剧情设定没有本质关系,你玩到二周目人家到了这个时候还是照样离队啊。而最终的BOSS我真的没想到,我说的没想到,意思是我没想到这样就通关了,两个MM的武器都还没来得急换上最强装备,本来还想留着对付最终大魔王的...我本来感觉后面还有一大段东西可以发挥的,怎么打完这个就通关了,有一种草草收场的失落感,...其实这种类似的感觉,汉之云和云之遥都有过,轩辕剑的收尾真的让人不敢寄予厚望了么(我就是吐槽一下收尾,汉之云总体来说还是不错的)。。。今年年初玩的仙五前的结尾感觉比这个要好一些。
剧情的硬伤,之前有大神提过,咱就不提了,我说一下游戏性吧。现在想来,十多年前玩二代本传、枫之舞时的那种深深的着迷,虽然画面粗糙,但是可以感受到里面很耐人寻味的设定,如今这种感受可能再也找不到了吧,也许跟个人成长有关。战斗设计有漏洞,让人目不暇接不能把握节奏,真心还不如照搬4代和苍之涛的。至于画面,这一代的引擎有它值得称道的地方,可以推到小东西,整个城镇地图是一体的,进入屋子不用切换读条这些设定很新颖,当然也带来了每次地图切换读条的时间变长,有利有弊吧。
整个流程下来,没有当初玩枫之舞、天之痕、苍之涛的感动,通了就通了,前几部有的鉴赏模式不是挺好的吗,怎么又去掉了,唉。我觉得游戏画面可以进步,但是作为一个老玩家,你给我一个空之轨迹一个级别的画面,我也可以接受,我依然可以乐此不疲。如果游戏性能够增强到相应的水准,我当然会坚定地予以肯定。既然游戏画面已经开始发展了,那就再努力加把油把游戏性一并提高吧。
以轩辕剑6来看,有人说是个半成品,或者说其实是个试验品可能更恰当些,毕竟这个引擎和剧情都有很多潜力可以挖的。个人感觉像五代那样出几个外传或者前传什么的应该是必须的事情,要不怎么赚钱呢?当然作为一个老玩家,不管出几个外传依然还是会无条件支持吧,毕竟一套数字版的价格也不多,比花钱看个电影要能打发更多的时间吧呵呵。
玩到这里收工了,二周目的事情先搁着了,等到以后优化一些再考虑吧,重心转移到古剑2上,两个玩通后看看还有什么新的体会。

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沙发
发表于 2013-8-28 22:44:15 |只看该作者
估计资料片或外传就是迦兰多的故事了~

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板凳
发表于 2013-8-28 23:04:44 |只看该作者
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发表于 2013-8-29 00:28:03 |只看该作者
almasy 发表于 2013-8-28 22:44
估计资料片或外传就是迦兰多的故事了~

迦兰多,琵雅,摩柯迦罗,姬克的故事是个坑,但是不太可能使用外传这样的大篇幅,做成DLC倒是有可能;蓉霜哥哥、师傅和其他族人的故事也可以做DLC。至于外传什么的,搞不好又跟白王有关,毕竟五代三部下来,白王(皇甫暮云)俨然成为了轩辕剑的代言人,我觉得轩辕剑系列是可以弄一个人气角色出来代言,就像三国无双的赵云一样,白王看起来是不错的人选,呵呵。而且编剧还赋予了他穿越时空这种“逆天”的技能,他只要随便穿越一下就是一个新的故事,只要剧情之间符合逻辑联系就好了。白王的钱途一片光明......

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发表于 2013-8-29 11:17:02 |只看该作者
真的没想到最后结局会是这种,以为还会出来转机,把女娲石的元素加进去呢

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发表于 2013-8-29 12:41:07 |只看该作者
支持心得感想。

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发表于 2013-8-30 11:06:56 |只看该作者
恭喜楼主通关了

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发表于 2013-8-30 11:47:05 |只看该作者
就国内RPG,轩辕的系统本来一直是我最欣赏,界面友好方便、捉妖、护驾每个小系统都不错,一直以为系统是轩辕系列的强点,这作彻底颠覆~~~各个系统严重不平衡,七轮和奥义基本可以忽略~~~奥义明显排列组合的东西,居然还要玩家自己点,无脑到极点,根本就没以玩家为身份测试过,说它是个半成品真还高估了它~~~最失望的一代

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