ケ泠_若_风マ 发表于 2013-8-28 21:42 我对复制人本身没什么意见,喜欢玩的人就玩,这是个增强可玩性和耐玩性的系统,不要让复制人影响到原始猪 ...
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吴 儒林校尉
秋孤霜 发表于 2013-8-28 22:15 难二难三 能有多难? 你非得难四难五 那就没办法了 现在难三还不能复制高周目人物了 其他的人比主角也就初 ...
wangamecom01 发表于 2013-8-28 22:27 你喜欢用万年小二重复玩几十遍, 不要妨碍别人体验不同人物的乐趣。 等都有称号了, 难3,4 本来就没几 ...
inatsuma 发表于 2013-8-28 22:33 为了不让复制人影响到原始猪脚的游戏性,最简单的方法就是砍复制人的三维和五系,比如一周目难三,可以让 ...
wangamecom01 发表于 2013-8-28 22:40 喜欢用强力复制人过了卡点炫耀的, 和用F8过然后炫耀一样, 都是人的问题。 和复制人系统没关系。 问题在 ...
wangamecom01 发表于 2013-8-28 22:52 如果制作者把游戏流程卡在原始小二身上。 把高周复制人, 当F8看待, 就当是给 多周目玩家 喜欢爽, ...
神社の小巫女魔教长老
⑨Cirno⑨ 发表于 2013-8-28 23:37 你们的思路一直有问题,总是想着削弱复制人,为啥没想过加强原始人?为啥原始人弱,弱在哪?很明显,前期。 ...
赤练仙子
檀中_环跳 发表于 2013-8-28 22:23 还是加强原是主角吧,比如难1 难2可以选择一些比较IMBA的天赋和拥有较高些的初始属性? ...
wangamecom01 发表于 2013-8-29 02:25 有些人就是见不得别人玩的高兴, 心态问题。 自以为坚守原始小二高端的, 把玩复制人的当修改党看 ...
天魔灵猿 发表于 2013-8-29 04:51 原始主角大成以后,其他人都是屎,还加强? 加强完原始小二,然后制作组发现游戏难度太低,这种循环就不 ...
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