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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 什么时候怒砍复制人一刀吧
楼主: DemiLich
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什么时候怒砍复制人一刀吧 [复制链接]

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发表于 2013-8-28 22:33:58 |只看该作者
ケ泠_若_风マ 发表于 2013-8-28 21:42
我对复制人本身没什么意见,喜欢玩的人就玩,这是个增强可玩性和耐玩性的系统,不要让复制人影响到原始猪 ...

为了不让复制人影响到原始猪脚的游戏性,最简单的方法就是砍复制人的三维和五系,比如一周目难三,可以让所有复制人的三维都是100,普通系数,强势系数3080(难一除外,给新人留活路),以后就不会有太多小熊说XX彩蛋太容易拿了

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吴 儒林校尉

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发表于 2013-8-28 22:34:41 |只看该作者
秋孤霜 发表于 2013-8-28 22:15
难二难三 能有多难? 你非得难四难五 那就没办法了 现在难三还不能复制高周目人物了 其他的人比主角也就初 ...

其实我觉得现在难3也挺难的,当然针对前期很弱势的原始主角。
复制人通常前期流程都是很顺的。

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发表于 2013-8-28 22:36:12 |只看该作者
wangamecom01 发表于 2013-8-28 22:27
你喜欢用万年小二重复玩几十遍,  不要妨碍别人体验不同人物的乐趣。   等都有称号了, 难3,4  本来就没几 ...

你所谓的出来挑衅的一大半都是复制没发现么?
后半段是调侃你看不出么?


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发表于 2013-8-28 22:39:04 |只看该作者
inatsuma 发表于 2013-8-28 22:33
为了不让复制人影响到原始猪脚的游戏性,最简单的方法就是砍复制人的三维和五系,比如一周目难三,可以让 ...

同感,觉得弱了可以自设一下资质什么的。
前期挂着高属性真心搞得难度没法平衡,尤其难4开始没光环。

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发表于 2013-8-28 22:41:57 |只看该作者
inatsuma 发表于 2013-8-28 22:33
为了不让复制人影响到原始猪脚的游戏性,最简单的方法就是砍复制人的三维和五系,比如一周目难三,可以让 ...

也是个法子吧,不过我认为增强原始人才是出路,与其砍复制人不如加强原始小二,但是你懂的~~~还有就是原始人大家好像只记得5个天赋了。。。,每次这种话题最后结果是都落不到好,我真是不希望看到这个结局~~

最恨不过流年~

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发表于 2013-8-28 22:49:38 |只看该作者
本帖最后由 DemiLich 于 2013-8-28 22:51 编辑
wangamecom01 发表于 2013-8-28 22:40
喜欢用强力复制人过了卡点炫耀的, 和用F8过然后炫耀一样, 都是人的问题。  和复制人系统没关系。  问题在 ...

所以后面不是说么,个人也觉得复制人系统很不错。但是在平衡难度上很容易出问题,
比如说本来设定是前期如何卡如何进行,结果一个复制人直接前期顺利割草过,然后反应上来开始按这个标准调整难度,就很蛋疼了。
本来这游戏一大乐趣就是类似下棋,人家费了心思摆好了残局给你破。
然后旁边人说这丫的破不开,按五子棋可以继续下,然后丫的一盘棋就成了五子棋。

想虐npc,难12随便虐啊,何必非要开个复制人跑高难?- -...?
算了,不说这个又偏题了。说的是不要用复制人的进度来卡游戏难度...不要跑题...

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发表于 2013-8-28 22:53:38 |只看该作者
wangamecom01 发表于 2013-8-28 22:52
如果制作者把游戏流程卡在原始小二身上。      把高周复制人,  当F8看待,  就当是给 多周目玩家 喜欢爽, ...

是,就是这个意思- -...

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发表于 2013-8-28 22:55:32 |只看该作者
wangamecom01 发表于 2013-8-28 22:52
如果制作者把游戏流程卡在原始小二身上。      把高周复制人,  当F8看待,  就当是给 多周目玩家 喜欢爽, ...

这个观点我很赞成~~个人认为所谓复制人本身就是不平衡的,因为这样卡原始人,原始人玩家又求削弱复制人,卡的还是卡,有何意义,从这个意义上来说慕容版不负狐狸jj的名号,真是实至名归

最恨不过流年~

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发表于 2013-8-28 23:33:59 |只看该作者
确实很多人用强力复制人过了卡点,然后来说简单,然后狐狸就调高难度,导致现在游戏越来越难,难到原始小二连难三都很难打的地步....
其实吧,我的意见也是与其削弱复制人,不如加强原始小二,我提过几次了,都被54了啊....
复制人本来就是让你体会一下另一种初期体验,不该和难度挂勾,其实吧就算所有复制人都和原始小二一样强,还是一样有人会用的,毕竟原始小二用多了会厌,不是也有很多高手用很弱的复制人通关吗,虽然有难度,但也是另一种体验不是吗

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神社の小巫女
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发表于 2013-8-28 23:37:03 |只看该作者
本帖最后由 ⑨Cirno⑨ 于 2013-8-28 23:40 编辑

你们的思路一直有问题,总是想着削弱复制人,为啥没想过加强原始人?为啥原始人弱,弱在哪?很明显,前期。
我建议,小二出门起码要挂1级通用内轻,一本书后变二级,两本书后变三级,后面不变。
拜师后,不应该仅仅是给本秘籍,这不叫拜师,这叫给秘籍。三维+100,五系额外+50。

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发表于 2013-8-28 23:41:20 |只看该作者
⑨Cirno⑨ 发表于 2013-8-28 23:37
你们的思路一直有问题,总是想着削弱复制人,为啥没想过加强原始人?为啥原始人弱,弱在哪?很明显,前期。 ...

聰明的⑨⑨~

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发表于 2013-8-28 23:48:40 |只看该作者
现在难3的复制人真没几个比猪脚强很多的

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发表于 2013-8-29 00:09:47 |只看该作者
清空复制人的武功,属性重置成标准小二,这个世界就和谐了

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赤练仙子

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发表于 2013-8-29 00:11:35 |只看该作者
为什么要砍复制人呢,为什么不加强原始小二呢。

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发表于 2013-8-29 00:36:31 |只看该作者
NPC各种加强,妹子们各种削弱,和复制人不复制人有毛的关系,一个单机游戏要那么多平衡有毛用。

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发表于 2013-8-29 04:51:45 |只看该作者
本帖最后由 天魔灵猿 于 2013-8-29 05:36 编辑
檀中_环跳 发表于 2013-8-28 22:23
还是加强原是主角吧,比如难1 难2可以选择一些比较IMBA的天赋和拥有较高些的初始属性? ...


原始主角大成以后,其他人都是屎,还加强?
加强完原始小二,然后制作组发现游戏难度太低,这种循环就不必了,当然不排除目前的3.83更新了很多称号,可能对游戏平衡有影响,到底影响多大,还需要有玩家去测试,相信制作组也是会相应修正的。还是以原始小二为参照点来平衡游戏难度是正解,复制人相当于彩蛋,难度低是正常的,喜欢玩复制人的就去玩,复制人无卡点玩小二的也不用去嫉妒,游戏而已,未必没卡点的就比原始小二玩着爽,有难度的游戏可能会更有成就感.
复制人只是强在前期和中期。
玩复制人惜花六如的称号你洗不洗?洗的就别说复制人称号强.星璇你洗不洗?洗的就别说复制人特技强.
都洗完一遍,几乎跟原来的复制人完全没关系了,还大喊复制人强?
我倒是建议制作组,既然是复制人,那么称号和特技都不允许洗,过完星阵可以洗星天幻境,因为星天幻境是彩蛋,不是主线游戏剧情。这样就完全保留了复制人的个人特色,给玩家一个不同的游戏体验,而不是现在这样,所谓的复制人称号是惜花六如,特技是星璇,这也叫复制人?我觉的到像是骡子.
还是大喊小二强吧,从我开始,大家跟上队伍.
惜花六如,天下无敌.
星天幻境,扫荡群妖.




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发表于 2013-8-29 04:56:25 |只看该作者
本帖最后由 天魔灵猿 于 2013-8-29 04:57 编辑
wangamecom01 发表于 2013-8-29 02:25
有些人就是见不得别人玩的高兴,  心态问题。      

自以为坚守原始小二高端的, 把玩复制人的当修改党看 ...


你的话我是理解的.复制人是可选的.喜欢玩的就玩,复制人难度低是可以理解的.
楼主的话我也明白,楼主是抱怨现在难道太高.怀疑制作组是以复制人为前提在调节游戏难度.

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发表于 2013-8-29 08:11:28 |只看该作者
其实说来说去就一句话,现在游戏太难了.

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发表于 2013-8-29 08:54:03 |只看该作者
天魔灵猿 发表于 2013-8-29 04:51
原始主角大成以后,其他人都是屎,还加强?
加强完原始小二,然后制作组发现游戏难度太低,这种循环就不 ...

哥们。有称号的复制人早就已经不让用惜花六如了。。你玩的是什么版本啊?
还有就是原始小二说强到真不算逆天。10本书以后的进阶还算过的去就是了。没那么夸张吧。。。

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发表于 2013-8-29 10:18:24 |只看该作者
复制人和主角的区别在于战斗格局上。

主角重在后期大成,复制人相对前期流畅,

主角嘛,王八之气,复制人不是主角,木有王八之气,因此强烈建议,限制复制人的每场战斗队友数目,以提高原始小二。

六周目时队友位置一共二十一个(不含主角),一周目时队友位置是十一个,天书是十四本。

因此,使用复制人的,队友栏同天书和周目挂钩,每本天书锁定一个队友位置,额外还要锁定的,当前周目数减一,再乘以二,如六周目取5乘以2,额外锁定10个队友位置数,

不过,当得到第十本天书后,进阶天赋时,所有队友位置全解锁{:7:}

以一周目为例,一开始有九个位置被天书锁定,那就剩下二个位置。也就强力复制人的左右护法了,复制人武功那么高,其实不用护法吧{:41:}

而六周目时,九个位置被天书锁定,十个位置被周目数锁定,一共十九个,也是剩下两个位置。

而五周目时,九个位置被天书锁定,八个位置被周目数锁定,一共十七个,而总数是十九,也就是剩下两个位置,咦,这是巧合么?

而四周目时,九个位置被天书锁定,六个位置被周目数锁定,一共是十五个,而总数是十七个,还是剩下两个位置,咦这又是巧合么?

好吧,反正就这样,其实第一本天书好拿得很,稍稍限制下复制人的队友数量。{:1 (2):}


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