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[讨论] 别让电视剧毁了国产RPG [复制链接]

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发表于 2013-8-28 09:51:36 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 逆袭の东东 于 2013-8-28 09:53 编辑

最近把古剑又玩了一遍,算是体验了一把2周目把.唯一给我的感觉就是,电视剧毁了RPG,或者说偶像剧毁了RPG....


1.拖沓的对话:大家众所周知的废话流,每次说到这个都不得不说到古粉.他们会提出,哎呀,这个才是展现剧情的精华.这个才能体现人物的个性.试问阁下,国产RPG的几个经典大作<仙剑1 3 4>.<轩辕剑1 2  3外传>有那个是靠废话成为经典的.固然对话能引导剧情发展,体现角色个性,但是这个不代表废话也能.而且在那些对话里还充斥着各种意义不明的网络用语.你要么就大众化一点,要么就学学人家老三国,用文言文等古代的对话和书写方式.

2.路人甲的逆袭:最经典的案例莫过于那个改造军装女师傅的祭祀(原谅我,我压根记不住这个人是谁).剧情里那个祭祀印象中出来了也就3次,第一次是沈夜和那个气体说话,问他说给你的那几个人怎么样了,那个祭祀告诉他说被他实验用蛊了.第二次是打军装女师傅的BOSS站前,出来了那个人,第三次就是打败后出来被师傅扑到.然后....莫名其妙的东西来了,回忆杀.太可怕了,开始长达数分钟的回忆,期间伴随着这个路人祭祀的对话....大哥,游戏里你总共出现3次,2次露脸,我完全不知道你是谁啊!

3.所谓的<偃甲>:咱们的男主角是一个高富帅.同时他还是一个技术宅.掌握着名叫<偃甲>的机关术.但是从开场到结尾都一直在出现的<偃甲>在游戏里玩家实际操作的时候,出现了多少.大家心里都有数,只有那么个拉仇恨的技能,其他的所有主角技能不是扔钱就是冲锋.<偃甲>这个东西完全成了一个剧情的辅助品,你既然是个偃甲师.那你好歹在技能里多一些关于机关术的技能啊,例如放个机械鸟去炸一炸对方.等等这些...现在,这个东西完全成了个剧情的附属品了.

4.家园系统:在这么一个靠药水砸死BOSS的RPG里,有一个能随时随地回血的东西那肯定是不错的.但是,为什么要有收菜,为什么要有农场,为什么要有房屋布置.古粉又要说了,哎呀.这个是出材料的地方,那也可以靠别方法获得材料啊.而且因为这个脑残系统导致了游戏的可玩性降低了不少.

5.灵兽契约:我个人认为,这个东西和对话,战斗系统,应该并成为古剑2的三大奇葩.抓灵兽的严苛条件大家应该都知道把.例如什么.点燃状态.生命值低于多少多少.但是我们辛苦抓到的灵兽呢,他们的去处呢.....很好.我们又为我们的开心农场购买了一个加速道具.抓了半天他只能去家园里晃荡,没法战斗,没法进化形态,也没法融合...真心不知道干嘛要抓..古粉们又要说了(...原谅我,就是忍不住要黑你们)要那些东西还不如玩POKEMON呢....RPG游戏里出现召唤兽系统很平成,而由此引入的诸如进化,合成.都成为了增加RPG游戏性的条件.

6.强大的战斗系统:这个大家都深有体会.强大的硬直,施法不能自主打断.用药水砸死BOSS.完全不知道在干什么的盒饭AI....有人说,这个是你们操作太差什么什么的.你如果这么说的话,那请允许我做一个悲伤的表情把.

黑了这么久,也无非是希望国产RPG能做的更像是RPG而不是一出偶像剧,在现在都是垃圾网游的市场,依然能坚持单机RPG的精神,就已经难能可贵了.最后,让我向古剑小组致以最崇高的敬意,希望你们能越做越好.也谢谢能看完我废话的同学...

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发表于 2013-8-28 12:39:25 |只看该作者
整个文化产业是相关的。编剧水平就这样,到哪儿都是一个下场。

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发表于 2013-8-28 13:01:21 |只看该作者
网游也算是玩了近一年多了,毫无乐趣可言,还是喜欢单机,但是,单机的那个故事性啊,你又想突出是在讲故事又想将战斗结合起来。
不是对话多就等于你故事讲得好的,小说大家都看过,不一定好的小说就是文字很长的。
要写长篇不是随便谁都能写的,要能圆啊,不过我还是对国产的单机抱有很大的希望~希望能够创出属于自己风格的东西。

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发表于 2013-8-28 13:56:50 |只看该作者
errayer 发表于 2013-8-28 13:01
网游也算是玩了近一年多了,毫无乐趣可言,还是喜欢单机,但是,单机的那个故事性啊,你又想突出是在讲故事 ...

是啊,古剑2这次完全沉浸在对话里了,不知道想什么呢,有人说什么国产武侠,国产武侠徐克,李安的电影也没10多个小时的,照样让我们感觉剧情不错...

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发表于 2013-8-28 14:16:23 |只看该作者
本帖最后由 flame6188 于 2013-8-28 14:18 编辑

感觉lz过激了~
1. 对话的确很拖沓,烦躁的很,这个同意。
2. 你说的是华月?个人觉得这个配角的故事还不错啊~作为1号改造人,跟着沈夜boss,渐渐有了感情。虽然也有些不认可沈夜做的事,但是却还是愿意为心爱的人付出一切。就好像仙剑里的彩依,游戏里露脸也没几次,但是也不妨碍她成为人气配角啊。感觉lz还是看剧情不够仔细。
3. 偃甲没在战斗中起到大作用的确是个缺憾,但是从剧情上却是合理的,51自己都说希望自己的偃术是用来造福大家的,不是用来战斗的,然后让大家有更多的时间可以休闲。(后期还有一个龙人吐槽:几千年以后会有比偃术更发达的东西出现,但是大家依旧没有时间休闲,都在加班)
4. 家园系统,你不喜欢不进去不就得了,又不影响什么剧情。这有什么好吐槽的,有些人就是喜欢种田,喜欢养成。
5. 灵兽捕捉,同上。成就控喜欢就行。控制4个人战斗已经要靠AI了,再来个灵兽也没啥意义啊。
6. 战斗系统其实很不错,没有你吐槽的那么不堪。施法用“R”就可以打断;硬直时间没有很长啊,感觉就是正常ARPG的节奏;用药水砸死boss这有什么好奇怪的,难道以前的RPG不是?喝药很正常啊。你要是不喜欢喝药,别设置恢复优先就好。AI的确有点弱智,无比喜欢放大招……也不会远程跑位输出。

至于偶像剧,其实一直以来的中文RPG不都很像偶像剧么。难道逍遥哥哥和三个妹子的故事不像偶像剧?

其实古剑2的问题还是出在对话实在烦躁,我们是想玩游戏,不是看动画(何况这个动画的剧情推进也太不紧凑了)。

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发表于 2013-8-28 14:27:11 |只看该作者
flame6188 发表于 2013-8-28 14:16
感觉lz过激了~
1. 对话的确很拖沓,烦躁的很,这个同意。
2. 你说的是华月?个人觉得这个配角的故事还不错 ...

说的那个配角不是华月,是下蛊的那个祭祀,完全就是路人,没人记得很正常.
硬直少?我真是没法说了,这个硬直如果叫少的话,那其他游戏就等于没硬直了,而且浮空什么的各种问题
家园,这个是RPG不是模拟养成,如果喜欢玩那个,大可以去玩什么农场啊,什么牧场啊,虚拟人生什么的.这个是RPG

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发表于 2013-8-28 15:02:39 |只看该作者
同意撸主

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发表于 2013-8-28 15:31:00 |只看该作者
还没拍出来呢就开始否定了。

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☆ Tracy Mcgrady ☆
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发表于 2013-8-28 16:33:20 |只看该作者
电视剧往往很雷

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发表于 2013-8-28 17:45:52 |只看该作者

别让电视剧毁了国产RPG


最近把古剑又玩了一遍,算是体验了一把2周目把.唯一给我的感觉就是,电视剧毁了RPG,或者说偶像剧毁了RPG....

1.拖沓的对话:大家众所周知的废话流,每次说到这个都不得不说到古粉.他们会提出,哎呀,这个才是展现剧情的精华.这个才能体现人物的个性.试问阁下,国产RPG的几个经典大作<仙剑1 3 4>.<轩辕剑1 2  3外传>有那个是靠废话成为经典的.固然对话能引导剧情发展,体现角色个性,但是这个不代表废话也能.而且在那些对话里还充斥着各种意义不明的网络用语.你要么就大众化一点,要么就学学人家老三国,用文言文等古代的对话和书写方式.

2.路人甲的逆袭:最经典的案例莫过于那个改造军装女师傅的祭祀(原谅我,我压根记不住这个人是谁).剧情里那个祭祀印象中出来了也就3次,第一次是沈夜和那个气体说话,问他说给你的那几个人怎么样了,那个祭祀告诉他说被他实验用蛊了.第二次是打军装女师傅的BOSS站前,出来了那个人,第三次就是打败后出来被师傅扑到.然后....莫名其妙的东西来了,回忆杀.太可怕了,开始长达数分钟的回忆,期间伴随着这个路人祭祀的对话....大哥,游戏里你总共出现3次,2次露脸,我完全不知道你是谁啊!

3.所谓的<偃甲>:咱们的男主角是一个高富帅.同时他还是一个技术宅.掌握着名叫<偃甲>的机关术.但是从开场到结尾都一直在出现的<偃甲>在游戏里玩家实际操作的时候,出现了多少.大家心里都有数,只有那么个拉仇恨的技能,其他的所有主角技能不是扔钱就是冲锋.<偃甲>这个东西完全成了一个剧情的辅助品,你既然是个偃甲师.那你好歹在技能里多一些关于机关术的技能啊,例如放个机械鸟去炸一炸对方.等等这些...现在,这个东西完全成了个剧情的附属品了.

4.家园系统:在这么一个靠药水砸死BOSS的RPG里,有一个能随时随地回血的东西那肯定是不错的.但是,为什么要有收菜,为什么要有农场,为什么要有房屋布置.古粉又要说了,哎呀.这个是出材料的地方,那也可以靠别方法获得材料啊.而且因为这个脑残系统导致了游戏的可玩性降低了不少.

5.灵兽契约:我个人认为,这个东西和对话,战斗系统,应该并成为古剑2的三大奇葩.抓灵兽的严苛条件大家应该都知道把.例如什么.点燃状态.生命值低于多少多少.但是我们辛苦抓到的灵兽呢,他们的去处呢.....很好.我们又为我们的开心农场购买了一个加速道具.抓了半天他只能去家园里晃荡,没法战斗,没法进化形态,也没法融合...真心不知道干嘛要抓..古粉们又要说了(...原谅我,就是忍不住要黑你们)要那些东西还不如玩POKEMON呢....RPG游戏里出现召唤兽系统很平成,而由此引入的诸如进化,合成.都成为了增加RPG游戏性的条件.

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月夜の安魂曲
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发表于 2013-8-28 18:22:37 |只看该作者
两个不同的行业,感觉不存在谁毁了谁,天之痕是经典,电视剧拍得再烂,但天之痕经典地位依然不可动摇。古剑 这次电视剧拍得如何不知道,雷剧的可能性极高,但对古粉来说,应该不会影响他们对古1游戏的感受,电视剧就是个消遣,看过算数。和动漫与游戏一样,不管是谁改编谁的,不管改编的是否成功,但原作的经典地位是不会受到任何影响的。

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发表于 2013-8-28 18:25:36 |只看该作者
感觉不会受到影响

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发表于 2013-8-28 18:27:16 |只看该作者
名字就是一个字还不是生僻字,出现了3次,还有配音说明过,楼主竟然不知道是啥,卖的一手好萌,2L只看了标题没看LZ的内容,哈哈
宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!

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发表于 2013-8-28 18:33:57 |只看该作者
瞳都被腐宅女们研究透了,他可是人气BOSS的好基友啊
宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!

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发表于 2013-8-28 20:42:07 |只看该作者
芭娜娜ia 发表于 2013-8-28 15:31
还没拍出来呢就开始否定了。

看看仙剑和轩辕剑就知道了.电视剧能更好了?

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发表于 2013-8-28 22:33:26 |只看该作者
逆袭の东东 发表于 2013-8-28 20:42
看看仙剑和轩辕剑就知道了.电视剧能更好了?

其实仙1的电视剧还可以(虽然当时不这么觉得,但后来一对比差距明显,一虽然跟原游戏有些差别,但没有改的很离谱);据说电视剧编剧木头发病XX小狐狸的剧情被咔嚓了
宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!

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发表于 2013-8-29 11:01:03 |只看该作者
flame6188 发表于 2013-8-28 14:16
感觉lz过激了~
1. 对话的确很拖沓,烦躁的很,这个同意。
2. 你说的是华月?个人觉得这个配角的故事还不错 ...

LZ说的是瞳~~

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发表于 2013-8-29 11:01:42 |只看该作者
还是比较中肯的~~~

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发表于 2013-8-29 12:07:47 |只看该作者
其实很多人都一样,只是恨铁不成钢,才说那么多,最近这两个大作的制作者都太浮夸了,让人感觉越走越远,背弃了游戏这两字的本义

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发表于 2013-8-29 12:53:04 |只看该作者
谁来解释一下这是怎么回事:
http://game.ali213.net/thread-5196404-1-1.html

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