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楼主: afl001
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[建议] 粗读《老子》有感,我也来发几个新天赋吧(共153个,2013.11.27更新"释尊证道") [复制链接]

金书游戏工作组【评测】
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发表于 2013-9-11 09:12:59 |只看该作者
本帖最后由 afl001 于 2013-9-11 09:14 编辑

128.电光朝露[红叶;阿朱“一梦如是”剧情洗]:30%几率敌方随机一人次序条暂停(半即时轮到自己行动时触发,自己下一次行动或者被击退时可解除;暂停=行动次序-100%)
129.瞬间百年[云中子;广成子]:50%几率敌方随机一人次序条暂停
130.刹那芳华[童姥套;梅兰竹菊]:20%几率除自己外敌我双方全体次序条暂停
xxx.葵花百劫[修改]:战场轻功*200%;10%几率除自己外敌我双方全体次序条暂停;免疫次序条减速(含暂停)
131.连珠流毒[铁丑套;阿紫]:范围攻击时若其中一个目标带有不利状态,所有命中目标50%几率获得此项不利状态3回合
132.苍龙焰海[丐帮历任帮主]:当主动攻击触发暴击时,必同时触发三击(第二/三击为正常暴击率)
133.天霄狂浪[杨过]:当主动攻击触发突防时,必同时触发三击(第二/三击为正常突防率)
134.月曜星明[月奴]:当主动攻击触发破甲时,必同时触发三击(第二/三击为正常破甲率)
135.风云三叠[风云二使]:三击+20%;当主动攻击触发三击时,第一、二、三击必定分别为破甲、突防、暴击
xxx.万劫余生[原入神坐照]:被击退后原地满状态复活1次
136.入神坐照[阿朱、凌霜华复活洗]:被击退后可选择任意退场队友(含自己)在全场任意位置满状态复活1次(万劫余生中的“劫”,以及“入神”、“坐照”都是围棋术语;这个天赋很明显也源自围棋中的“打劫”。AI用此天赋一概原地复活,优先复活无名、东方不败、剑仙、男/女剑魔;其次则按照等级、武常、轻功[含装备,下同]、防御、攻击、血量、功力、资质高低来判断复活人选,如无法确定唯一人选则复活自己。)

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发表于 2013-9-11 23:24:22 |只看该作者
好多好多,学习一下
咱那边的帖子正式完结啦,祝楼主继续勇猛精进大作连连呀!{:3 (1):}

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朕若遇汉高祖   当北面臣事   与韩彭毗肩
若遇光武   当并驱中原   未知鹿死谁手
大丈夫行事   须磊磊落落   皎如日月
怎可似曹孟德司马仲达辈   欺人孤儿寡妇   窃取天下?

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垂杨门外   疏灯影里   上马帽檐斜
紫陌霜浓   青松月冷   炬火散林鸦
酒醒起看西窗上   翠竹影交加
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发表于 2013-9-11 23:26:29 |只看该作者
afl001 发表于 2013-9-11 09:12
128.电光朝露[红叶;阿朱“一梦如是”剧情洗]:30%几率敌方随机一人次序条暂停(半即时轮到自己行动时触发, ...

这次序条暂停的效果好像【冰冻】啊,是不是可以引入类似效果作为新的不利状态...

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发表于 2013-9-12 10:27:08 |只看该作者
18thapollo 发表于 2013-9-11 23:26
这次序条暂停的效果好像【冰冻】啊,是不是可以引入类似效果作为新的不利状态...
...

我觉得“点穴”的变种
点穴时效,取决于被点穴者的行动条
这个时效,取决于施法者的行动条
点穴是遇弱则强,这个是遇强则强,实用性更高
所以30%几率太高了,10%几率还差不多

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发表于 2013-9-12 10:28:53 |只看该作者
流水舞琴 发表于 2013-9-12 10:27
我觉得“点穴”的变种
点穴时效,取决于被点穴者的行动条
这个时效,取决于施法者的行动条

恩,我也觉得10%比较合适。几率可以调,这个效果是蛮有新意的。

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发表于 2013-9-12 11:11:57 |只看该作者
xoxf ipnu l

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发表于 2013-9-12 12:38:37 |只看该作者
18thapollo 发表于 2013-9-11 23:24
好多好多,学习一下
咱那边的帖子正式完结啦,祝楼主继续勇猛精进大作连连呀! ...

我是想得到就更新,想不到就放着,没什么硬性指标。。

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发表于 2013-9-12 12:40:59 |只看该作者
18thapollo 发表于 2013-9-11 23:26
这次序条暂停的效果好像【冰冻】啊,是不是可以引入类似效果作为新的不利状态...
...

这个作为一个不利状态的话有一个问题,就是如何解除此状态。
因为中此状态者的回合数永远是固定的,所以不能像其他不利状态一样,持续n回合。。

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发表于 2013-9-12 12:41:53 |只看该作者
本帖最后由 afl001 于 2013-9-12 12:45 编辑
流水舞琴 发表于 2013-9-12 10:27
我觉得“点穴”的变种
点穴时效,取决于被点穴者的行动条
这个时效,取决于施法者的行动条


随机一人暂停,群战的时候作用有限。单挑逆天。。

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发表于 2013-9-12 13:17:02 |只看该作者
afl001 发表于 2013-9-12 12:41
随机一人暂停,群战的时候作用有限。单挑逆天。。

红颜录80%的卡点都是单挑
群战成为卡点的很少,只说星阵吧,
如果是定住的高行动的无名或者东方,会是什么概念?
这比点穴可变态多了

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发表于 2013-9-12 14:14:00 |只看该作者
本帖最后由 afl001 于 2013-9-12 14:16 编辑
流水舞琴 发表于 2013-9-12 13:17
红颜录80%的卡点都是单挑
群战成为卡点的很少,只说星阵吧,
如果是定住的高行动的无名或者东方,会是什 ...


我设计的葵花百劫是免疫次序条减速或暂停的,东方定不住。至于无名被定住,喜闻乐见啊。。{:dm(16):}

不过星阵一百来号人,中招的几率是很低啊。。

效果30%是因为红颜录的设定,一般特技比天赋强,天赋又比称号强。如果做成称号,10%就够了,天赋太弱了没什么存在感啊。

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发表于 2013-9-12 14:38:58 |只看该作者
我觉得它的实用性比点穴要强大,实战影响究竟有多大难以估量。

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发表于 2013-9-12 15:07:58 |只看该作者
afl001 发表于 2013-9-12 12:38
我是想得到就更新,想不到就放着,没什么硬性指标。。

咱其实也差不多。给自己一个指标,是因为近期事情太多,想着把坑填完就可以安心不来了

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发表于 2013-9-12 15:10:06 |只看该作者
afl001 发表于 2013-9-12 14:14
我设计的葵花百劫是免疫次序条减速或暂停的,东方定不住。至于无名被定住,喜闻乐见啊。。

不 ...

再低的几率,在玩家手上都会通过SL加倍放大...这个效果绝对是值得SL的

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发表于 2013-9-12 17:36:21 |只看该作者
afl001 发表于 2013-9-8 06:42
这是老毛的诗啊,有典故的。。

话虽如此,但问题在金书的背景下【昆仑】有所特指啊,所以这个典故似乎不太合适,搞得峨眉和昆仑是死敌一样...

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发表于 2013-9-13 07:44:25 |只看该作者
流水舞琴 发表于 2013-9-12 14:38
我觉得它的实用性比点穴要强大,实战影响究竟有多大难以估量。

对单挑的影响的确很大,但是群战绝对不如点穴。第一它不能固定目标定向发动,第二不是必定发动,第三即便发动也只影响一个人。

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发表于 2013-9-13 07:45:29 |只看该作者
18thapollo 发表于 2013-9-12 15:10
再低的几率,在玩家手上都会通过SL加倍放大...这个效果绝对是值得SL的 ...


战斗中不能SL就行了,SL是不可能杜绝的。。

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发表于 2013-9-13 07:46:02 |只看该作者
残月天柳如烟 发表于 2013-9-12 17:36
话虽如此,但问题在金书的背景下【昆仑】有所特指啊,所以这个典故似乎不太合适,搞得峨眉和昆仑是死敌一 ...

其实主要是剑裁峨眉的气势不如剑裁昆仑。。

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发表于 2013-9-13 07:46:25 |只看该作者
137.多闻无双:攻击命中后20%几率封印对方本身装备的内功3回合(右侧状态栏内功显示为灰色,左上角标类似武功快捷键的绿色数字代表封印回合数;被封印后相当于没有内功,护体效果立刻失效,且无法使用“运功”更换内功,或更换后依然为封印状态)
138.广目无边:攻击命中后20%几率封印对方本身装备的轻功3回合(显示同上;被封印后相当于没有轻功,且无法使用“运功”更换轻功,或更换后依然为封印状态)
139.持国无敌:攻击命中后20%几率封印对方本身的天赋3回合(显示同上;被封印后相当于没有天赋)
140.增长无量:攻击命中后20%几率封印对方的称号3回合(显示同上;被封印后相当于没有称号)
141.鬼影缠身:与自己相邻的敌方人员移动距离降为1,各种移动距离加成无效,行动次序*85%(或2格内,因为AI似乎不喜欢贴身)
142.妙手空空:攻击命中后20%几率得到对方身上的药和食物(我方中招则减少仓库药品,对方不增加)
143.锦囊妙计:可以在战场上更换自身装备(可更换仓库中的装备,不能更换队友身上的装备)

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发表于 2013-9-13 08:21:54 |只看该作者
撸主又更新了,新人前来学习一下~~

最恨不过流年~

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