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发表于 2013-8-17 00:24:14 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 purplerain330 于 2013-8-17 01:10 编辑

       轩辕剑仙剑基本上每款都玩过,虽然有几款半截pass掉(比如仙剑3外传,仙剑5),虽然有几款主要人物看着不太爽(比如苍之涛,比如仙剑5),但是基本上RPG么,不像国外的游戏杀手(比如孤岛危机、马克思佩恩3)那么吃机器,国内游戏两剑画面差点但基本上可以玩
       其实现在国产游戏并不贵,一场电影动辄80~120,爽两个小时,完了
       但RPG游戏能让你看到主人公的经历和成长,这是自己喜欢RPG的原因(国外RPG情节好的也有,比如辐射,博德之门,巫师,老滚,但是总是文化差异吧,总是在玩系统,哪怕是号称阿特拉斯耸耸肩的生化奇兵也玩的理解不是很深刻)
       但是轩辕剑6自己觉得有几个大的问题:
1、剧本低幼化。这个和仙剑5是一样的问题,主人公是一种亢奋的缺一根筋状态贯彻下去,俗称中二病(类似的动画片侠岚),如果说这个角色完成转化和成长那是个人十分乐于看到的,但是自己没有进行完游戏,不知道这种病有没有得治;主人公是游戏的精神,可以年轻,但不要幼稚,一定要让大家完成对自己心理的投射,得到一种认同,否则谁愿意看一个腻腻歪歪的人物二三十个小时在面前蹦跶,有那功夫不如睡觉。借用第十放映室的一句话话,不能让用户完成心理投射的人物塑造完全是在自high.
2、游戏小系统大杂烩。有称号系统,但是自己不知道有什么用,是有Buff还是怎样;尊爵系统,这个还是创新;有以物易物,但是两条头带就能换一件盔甲这老板也傻得太狠了吧....;法宝御夫录不知道啥作用;可以造兵刃、盔甲,炼妖、炼药、学法术、升级兵刃、刷级,但是冶金基本上没用过,自己没看攻略打造的东西基本上没凑齐过,都是从商店买的,炼妖倒还有几只,但是刚练出来,下一幕就可以抓了....;兵刃升级,升级完了发现还是商店的好用....;封印之蛋系统没收集完;刷级是个好东西可以一下子连刷100场,从升级到灵石都满了;场景里还有各个队员的谈话也是个新东西;攻击可以三连击也算个小创新;奥义可以自己命名和连接,也算个小新鲜点;
       但是大宇忘了最关键的一点,平衡。所有的小系统全扔上去了,相当一部分成了鸡肋,费劲不小不如把一个系统做好做精,哪怕小系统你照搬轩辕剑4的壶中世界,也不错,多几个何舅也挺好。
3、游戏主系统人性化不足。
看三分钟剧情就loading一会,再看三分钟再loading一会,再看一分钟再loading 一会....你还不如直接做成CG呢....有SSD的同学可能一分钟就loading完了,可是不少同学是机械硬盘一次loading 5分钟以上....你让这部分人怎么玩.....类似的还有过城,从奄城到郊区到太山过一个场景loading一次,进山5分钟就出来了,然后每个切换地图切换场景再loading 一次,大宇是卖硬盘了么......
迷宫让人反反复复走(颇像仙剑3外传),从早到午到晚,一遍跟一遍箱子不一样,但是怎么就没开出来让人眼睛一亮的东西呢....这样的开箱子有啥意义呢
半即时制没有问题,但是人打了不掉血,或者人点了出招了结果没反应这就是个大问题,有时候还出现鞭尸,还不能用鼠标选择敌人还得一个个选....半即时制大宇也不是第一次用了自己感觉还不如以前的;合击的大招是有点绚,但是你要是看300遍你不烦么
游戏画面可以360度旋转了,是个好事情,但是能不能把优化做好点别自动跳出呢?

      从入手游戏到现在一周了,出了一个补丁吧(补丁1.01-1.02简直可以说是笑话版了...),主要问题没解决,也不能解决,就此别过。

      希望再有单机游戏的时候多做做测试,把游戏上写的最低配置的机器装上游戏,别多玩,玩上3个小时,看看有啥问题;游戏玩家不光有高富帅,还有大众,还有老玩家老机器

      希望能看到更多更好地游戏
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arlang + 1 我很赞同~

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沙发
发表于 2013-8-17 00:31:08 |只看该作者
里面说的问题归根结底很可能是大宇把游戏外包出去,没有让成熟的游戏设计人员参与...

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发表于 2013-8-17 01:05:42 |只看该作者
    一口气看完 。。。

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发表于 2013-8-17 07:50:44 |只看该作者
嗯, 吐一下. 别憋出其它病来!!!!!

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发表于 2013-8-17 08:11:27 |只看该作者
1.03更新后也照样不行啊

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发表于 2013-8-17 08:24:15 |只看该作者
还没上手 激活码卖我吧

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发表于 2013-8-17 09:58:07 |只看该作者
黑色风影 发表于 2013-8-17 08:24
还没上手 激活码卖我吧

给表弟了已经.....

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游侠剑阁工作组组长
游侠游戏库大师

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发表于 2013-8-17 11:59:35 |只看该作者
删了好。删了一了百了。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-8-17 12:51:27 |只看该作者
总结的还是比较客观的,基本都和我遇到的一样。

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"龍遨天地任逍遙"
桃花島主 慕容龍興

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发表于 2013-8-17 13:42:23 |只看该作者
确实有不少令人失望的地方

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游侠剑阁工作组【美工】
三國志 美圖士
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发表于 2013-8-17 16:43:29 |只看该作者
表示基本赞同

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发表于 2013-8-17 18:42:34 |只看该作者
同意楼主。自仙剑五后我决定不玩仙剑了,自这代轩辕剑后我决定不玩轩辕剑了。
不说系统的问题,脑残人设是最接受不了的。
以前以为相比起仙剑一直走感情路线轩辕剑玩国仇家恨的能严肃点,主角能稍微像个成年人,或者说稍微像个人,游戏刚开始看到男主跟那不知什么东西对话时我就崩溃了,轩辕剑终于整得跟仙剑一个范了。还有我觉得讲什么时代的故事主角的服装起码得像那个时代吧,尽管主角穿的应该和NPC不一样但也不能穿得这么炫酷这么出戏吧,而且还都留个洗剪吹发型。
这游戏又深深让我觉得自己已经过了玩RPG的年龄了,我很好奇现在还玩轩辕剑的人是成年人多还是未成年人多,大宇到底打算把游戏卖给成年人还是非成年人了

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发表于 2013-8-20 16:42:34 |只看该作者
purplerain330 发表于 2013-8-17 00:31
里面说的问题归根结底很可能是大宇把游戏外包出去,没有让成熟的游戏设计人员参与... ...

这代游戏的设计上看底蕴还是在的,每个物品,怪物的建模都有在认真做,连场景中的动物都有自己的名字。看上去还是domo做的。

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永远の萌哒
游侠元老版主

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发表于 2013-8-20 20:31:05 |只看该作者
看电影爽两个小时,那还得挑好看的呢,要不然就是进去睡觉。。。。。玩游戏也一样,如果素质高,花很多钱也是值的。。。但是素质低,花一分钱也是不值的。。{:1 (2):}

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发表于 2013-8-20 20:49:41 |只看该作者
看来很多玩家不满呢

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发表于 2013-8-20 21:26:35 |只看该作者
萝卜青菜各有所爱,撸猪一撸走好。
麻雀虽小,但它玩的,却是天空.

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发表于 2013-8-20 21:33:09 |只看该作者
哈哈哈哈,还好没入!被国产游戏雷怕了

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发表于 2013-8-20 22:33:08 |只看该作者
买了轩6激活码装上游戏进去五分钟我后悔了,什么垃圾主角那跑步像抽筋,说话像二傻

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发表于 2013-8-21 05:31:38 |只看该作者
那个很出名的橘子故事很好诠释了这个原因。苹果四代到了大陆变成了四袋苹果。当我看到北京大宇,上海软星时,我明白了现在的domo小组已不是制作仙剑一和轩辕剑一至四时的那个小组。归根到底还是大陆市场环境问题,所有玩家葬送了PC单机游戏,所以我不想批评谁。生存压力和真正人才匮乏使开发小组不可能精雕细凿,有的只是如期,按时完工,模块化生产,流水线作业,那些人估计连自己的作品都没从头玩一遍。如果我还有买正版的冲动,那也是为过去买单。仙剑和轩辕剑能撑到现在,已经是很幸运了,虽然只是两具行尸走肉,没有灵魂的系列作品。

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发表于 2013-8-21 05:40:46 |只看该作者
不过四代苹果和苹果四代各有所爱,第一画面越绚丽越能体现我们掏钱包买下高配置电脑的物有所值,二来现在大家各方面压力那么大,下班回家谁还精力去动那个脑筋玩那种费脑筋的游戏?不过拿鼠标坐电脑前猛按一通,提醒自己和别人,自己还活着罢了。从这方面看四袋苹果满足了大部分人的需求。

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