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话说: 鹿鼎记的剧情是大多妹控的向往! 尤其,小宝的诙谐幽默,机智灵巧,以及他无所不及的遭遇;都是可玩性极高得
另外, 天龙八部的恩怨情愁以及感情纠葛; 伴随悲情的情节;也很好玩的
射雕和神雕是故事的延续-----叙事和写实历史的比较多;又有那么多武林恩怨和武功秘籍大家都不愿错过
其他的就不是很了解了
建议: 金庸无双打的是穿越牌; 其实在这方面可以下些功夫
对于各剧情可以都是独立的------也可穿插武林的临时突发事件;提高自由度以及玩家的代入感( 比如,定期的武林大会,山寨讨伐,宝藏挖掘,比武招亲.....)
武功的学习应该秉承循序渐进的过程;没有一朝就能成就的盖世神功------当然也没有一天就成就的武林大侠!
玩家在十四章故事的进行中;不应该只是个看客;或则只是延续故事完成;应该也是适当地参与进来
比如,替故事原主角送信,切磋武功.等等
其实,无双到现在已经不错了!当然,我们还会期望他更完美!
我想:大家的建议也是制作组提高的一种途径;
对于武功的获取;建议增加难度!因为每一种绝学都是前人几代的努力啊
就这么多吧! 对制作组赞一个
PS:对于我这个完美主义者来说;总想收集更多的绝学;收更多的宝刃利器;娶更多的梅子!(哈哈)
以及完成所有的剧情!
不知道2.0会有如何的表现呢?
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