注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: 勇猛
打印 上一主题 下一主题

[求助] 新手通关一次后求助,相性问题,喜爱厌恶问题 [复制链接]

游侠剑阁工作组 【制作】
幻之瞳

帖子
3263
精华
1
积分
4718
金钱
5897
荣誉
253
人气
3565
评议
2
21#
发表于 2013-7-31 11:46:42 |只看该作者
勇猛 发表于 2013-7-30 22:07
312跟311完全两种不同的模式,玩了几天被虐得不行。

{:2 (1):}恩妈太古逐渐步入尾声~可有兴趣?

使用道具 举报

帖子
1916
精华
0
积分
989
金钱
3373
荣誉
3
人气
8
评议
0
22#
发表于 2013-7-31 21:46:10 |只看该作者
tyh933 发表于 2013-7-30 23:43
是啊,我玩312基本就不被AI攻击

AI都不来攻击也难打,屯着那么多兵。

使用道具 举报

帖子
1916
精华
0
积分
989
金钱
3373
荣誉
3
人气
8
评议
0
23#
发表于 2013-7-31 21:47:37 |只看该作者
雅~空寂 发表于 2013-7-31 11:46
恩妈太古逐渐步入尾声~可有兴趣?

就是因为有太古才玩312PK,之前玩过312一下,感觉也没有那么难,现在玩PK不知道为什么感觉变难了,估计是我水平退步了。

使用道具 举报

帖子
1916
精华
0
积分
989
金钱
3373
荣誉
3
人气
8
评议
0
24#
发表于 2013-7-31 21:48:28 |只看该作者
zym9527 发表于 2013-7-31 10:22
兵种相克是基础

一堆兵一起的时候就乱作一团了。异族的兵种有相克的吗?

使用道具 举报

游侠剑阁工作组 【制作】
幻之瞳

帖子
3263
精华
1
积分
4718
金钱
5897
荣誉
253
人气
3565
评议
2
25#
发表于 2013-7-31 21:57:01 |只看该作者
勇猛 发表于 2013-7-31 21:48
一堆兵一起的时候就乱作一团了。异族的兵种有相克的吗?

{:38:}异族的兵种一样啊~还是枪→骑→弓→枪的克制顺序~

使用道具 举报

帖子
1916
精华
0
积分
989
金钱
3373
荣誉
3
人气
8
评议
0
26#
发表于 2013-7-31 23:05:15 |只看该作者
雅~空寂 发表于 2013-7-31 21:57
异族的兵种一样啊~还是枪→骑→弓→枪的克制顺序~

大象藤甲战车怎么算。

使用道具 举报

游侠剑阁工作组 【制作】
幻之瞳

帖子
3263
精华
1
积分
4718
金钱
5897
荣誉
253
人气
3565
评议
2
27#
发表于 2013-7-31 23:38:08 |只看该作者
勇猛 发表于 2013-7-31 23:05
大象藤甲战车怎么算。

{:41:}战象是骑兵~战车铁车是骑兵~山越和藤甲是枪兵~乌丸和匈奴是弓兵

使用道具 举报

帖子
1916
精华
0
积分
989
金钱
3373
荣誉
3
人气
8
评议
0
28#
发表于 2013-8-1 03:54:30 |只看该作者
雅~空寂 发表于 2013-7-31 23:38
战象是骑兵~战车铁车是骑兵~山越和藤甲是枪兵~乌丸和匈奴是弓兵

其实我觉得这些特殊兵种不应该这么归类。

使用道具 举报

游侠剑阁工作组 【制作】
幻之瞳

帖子
3263
精华
1
积分
4718
金钱
5897
荣誉
253
人气
3565
评议
2
29#
发表于 2013-8-1 07:54:43 |只看该作者
勇猛 发表于 2013-8-1 03:54
其实我觉得这些特殊兵种不应该这么归类。

{:41:}官方就是这么分的

使用道具 举报

帖子
12
精华
0
积分
6
金钱
85
荣誉
0
人气
0
评议
0
30#
发表于 2013-8-1 09:53:08 |只看该作者
strongestid 发表于 2013-7-31 07:36
这个思路好,可是有时我打汉中敌城,对面大本营里都有10多万部队,敌将不少自带名马……输了……
...

只有带个有捕缚之策的军师,有名马也没用,照抓不误

使用道具 举报

帖子
201
精华
0
积分
101
金钱
5041
荣誉
0
人气
0
评议
0
31#
发表于 2013-8-1 12:00:28 |只看该作者
zhenwo654321 发表于 2013-8-1 09:53
只有带个有捕缚之策的军师,有名马也没用,照抓不误

有此等异事?補缚之策太牛叉了。

使用道具 举报

帖子
1916
精华
0
积分
989
金钱
3373
荣誉
3
人气
8
评议
0
32#
发表于 2013-8-1 13:10:47 |只看该作者
312敌人不打过来,很难消耗兵力,越囤越多,最后大家都是在家种田了。打不过别人,别人也打不过来。

目前就会一个毒泉搞别人伤兵,但是不实际出战也消耗不了多少兵力。{:7:}

使用道具 举报

帖子
1916
精华
0
积分
989
金钱
3373
荣誉
3
人气
8
评议
0
33#
发表于 2013-8-1 23:24:41 |只看该作者
为什么312PK版的部队进入本阵后怎么按都出不来,好像不是PK版的时候又能操作出来。

使用道具 举报

帖子
54
精华
0
积分
27
金钱
840
荣誉
0
人气
2
评议
0
34#
发表于 2013-8-1 23:38:26 |只看该作者
勇猛 发表于 2013-7-30 02:30
顺便问一下,那个武将提拔系统是不是有点不科学,竟然可以培养出智力98的武将,这样那么多历史名将情 ...

其實 100的也很多 ˊ_ˋ

使用道具 举报

帖子
1916
精华
0
积分
989
金钱
3373
荣誉
3
人气
8
评议
0
35#
发表于 2013-8-2 14:53:01 |只看该作者
312所谓的战斗实时,也就紧紧限于那次出战的几个部队。整体策略完全就是回合制,根本不像311可以多线作战。

同时攻打相邻的两个城市,这两个城市竟然还可以互为援军,这不是坑爹呢。攻打A城市,B城市作为援兵,这场战斗结束后。攻打B城市才能开始,这是不单是B城市的援兵已经回城,A城市还可以作为援兵。真不知道真是什么概念。彻底无语。

使用道具 举报

帖子
318
精华
0
积分
208
金钱
1442
荣誉
2
人气
10
评议
0
36#
发表于 2013-8-2 21:03:19 |只看该作者
不知道你是攻城还是守城还是阵地战觉得不好打,如果不想太费神的话,我觉得有些简单打法可以参考下。我猜守城应该没问题,312PK窝弓实在是个BUG,只要有个弓军兵击领军,简直是全能兵种,守到你腻味,我看论坛上的高手有些喜欢兵器是玩3冲车【全军猛攻或者全攻城强化战法搭配】加机动力弱化【埋伏救阵敌军】偷阵。攻城的话不要太介意敌军兵力,关键是你的将领特点,能包饺子包饺子,能挑衅就关门打狗,若是有战法全面型的(全军防护全军猛攻之类),就打阵地战,枪军在前杠,弓军点杀敌军核心,骑军偷袭抢点和压弓断路,一般无太多问题,就看城市地图特点分配战术就好了。

使用道具 举报

帖子
1916
精华
0
积分
989
金钱
3373
荣誉
3
人气
8
评议
0
37#
发表于 2013-8-7 02:49:34 |只看该作者
经过各位大侠的指导,自建4围70的武将加上乐毅范增英布251年在梓潼起家,278终于一统中国。

虽然统一了中国,还是有些问题想请教。
1,还是不懂如何让自己的部队从阵里面出来,进去可以出来难。
2,古武将有什么条件得到,打通了好像也就多了几个古武将还有一个信长剧本。

使用道具 举报

帖子
1217
精华
0
积分
609
金钱
7518
荣誉
0
人气
0
评议
0
38#
发表于 2013-8-7 09:01:35 |只看该作者
= =..  我经常能偷袭到大本营啊  守城的时候  攻城如果没伏兵就不行了  有的话用一队破坏力稍微好点的到处去占营地。。其他牵制

使用道具 举报

帖子
23
精华
0
积分
12
金钱
176
荣誉
0
人气
0
评议
0
39#
发表于 2013-8-7 10:42:47 |只看该作者
1.自己进去的话点右键就出来了,被打进去要有时间恢复才能出来
2.古将打通“战国七雄”剧本就给

使用道具 举报

帖子
6
精华
0
积分
3
金钱
54
荣誉
0
人气
0
评议
0
40#
发表于 2013-8-7 11:19:27 |只看该作者
首先先说下玩法,兵种相克、阵型的排列、阵法的使用很重要,哪个时候用什么阵法,这个要靠你自己摸索,不好说。对AI在不考虑以上的情况下想少胜多,攻城可以考虑留两队伏兵在大本营后,其他人绕路,引电脑攻大本营(电脑不会派出所有兵的),然后用加速全军回防优势先歼灭被诱出来的;守城可以考虑用有伏兵的人带两三队投石车(或用伏兵策),等电脑攻城时偷大本营(记得要伏兵一队非投石车到大本营去缠电脑守大本营的武将,不要被近身投石车)。
回到本阵的问题,如果你是溃退后要等刷新时间过了才可以再出阵,如果有兵,但太少想用预备兵可以直接回到本阵,再右键出击机会自动带1半预备兵重新出阵

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-27 00:53 , Processed in 0.377349 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到