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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群俠傳5+金庸无双 使用rpg maker进行简单的修改
楼主: oahp
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[心得] 使用rpg maker进行简单的修改  关闭 [复制链接]

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发表于 2013-8-7 10:03:39 |只看该作者
oahp 发表于 2013-8-7 10:03
CTRL问题>
你是指穿越障碍问题吗?还是其他什么问题


对。就是这个
主要是那里改了才会有这效果

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发表于 2013-8-7 10:04:02 |只看该作者
就比喻我用普通版打NPC平时是75伤害,打两次就赢,
用您的脚本变成7伤害,但一样两次就可以赢,感觉只是NPC血量减少而已

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发表于 2013-8-7 10:23:01 |只看该作者
kwe2222 发表于 2013-8-7 10:04
就比喻我用普通版打NPC平时是75伤害,打两次就赢,
用您的脚本变成7伤害,但一样两次就可以赢,感觉只是NPC ...

不会呀。之前好像也有人这么跟我说的。后天qq上帮他解决了
不知道你修改的地方对不对,首先要修改主角攻击的那个部分代码,其他的类似代码千万不能改。
另外你可以试试原版。不知道其他版本是不是改什么东西了


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发表于 2013-8-7 10:23:50 |只看该作者
本帖最后由 oahp 于 2013-8-7 10:26 编辑
sh13587635945 发表于 2013-8-7 10:03
对。就是这个
主要是那里改了才会有这效果

这个等我有时间,详细的讲吧

我现在要先做好门派和混战的系统

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发表于 2013-8-7 10:26:42 |只看该作者
oahp 发表于 2013-8-7 10:23
不会呀。之前好像也有人这么跟我说的。后天qq上帮他解决了
不知道你修改的地方对不对,首先要修改主角攻 ...

感谢指导,我今晚再试试看

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发表于 2013-8-7 10:29:00 |只看该作者
oahp 发表于 2013-8-7 10:23
不会呀。之前好像也有人这么跟我说的。后天qq上帮他解决了
不知道你修改的地方对不对,首先要修改主角攻 ...

额。。告诉我第几行要改吧

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发表于 2013-8-7 10:49:18 |只看该作者
sh13587635945 发表于 2013-8-7 10:29
额。。告诉我第几行要改吧

这样吧

你进入脚本里
同时按住ctrl和shift,不要松开,点一下f键。会出来一个搜索功能、
你搜索CTRL。要大写。这样你就看到所有的用ctrl的地方了

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发表于 2013-8-7 10:58:56 |只看该作者
LZ大大有没办法改成滑鼠游戏?

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发表于 2013-8-7 11:27:49 |只看该作者
kwe2222 发表于 2013-8-7 10:58
LZ大大有没办法改成滑鼠游戏?

这个我也想研究一下,比较麻烦。暂时没研究出来。等以后也许会做出来

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发表于 2013-8-7 12:36:39 |只看该作者
oahp 发表于 2013-8-7 10:49
这样吧

你进入脚本里

都是有效的?

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发表于 2013-8-7 12:39:01 |只看该作者
sh13587635945 发表于 2013-8-7 12:36
都是有效的?

暂时没试

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发表于 2013-8-8 10:10:07 |只看该作者
本帖最后由 sh13587635945 于 2013-8-8 10:38 编辑
oahp 发表于 2013-8-7 12:39
暂时没试

测试了没。。 要不我测试下
if @hp != $game_party.actors[0].hp
if @hp > $game_party.actors[0].hp
@hp2 = @hp
这怎么办

好吧 实在没辙了

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发表于 2013-8-8 19:12:09 |只看该作者
关于昆仑山内修 何足道出现那里的随机变量应该怎么理解....

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发表于 2013-8-8 20:26:07 |只看该作者
bbslon 发表于 2013-8-8 19:12
关于昆仑山内修 何足道出现那里的随机变量应该怎么理解....

按原版的事件,是这样设置的
当刚超过180的时候。有个变量叫何足道出现,这个变量随机加10到30之间。

另外一个就是旁边的事件。叫何足道,当这个变量大于200 的时候,这个事件出现

也就是说,每次演武,随机加10到30,加够了200.就出现何足道了

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发表于 2013-8-8 20:45:21 |只看该作者
原来是这么理解的啊   晕死了      谢谢大侠解惑

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发表于 2013-8-10 18:48:56 |只看该作者
队友系统终于做出来了
这几天都没睡好觉,走路上,都想着技术问题。
经过辛苦奋战。队友协同出战的功能,技术上已经实现


队友:钟灵,木婉清。
敌人:使者
木婉清的图片,我这里用的是王语嫣的。

队友救助功能。一定几率的救助队友。救助有三种形式:化解伤害,承担队友全部伤害,和队友各分一半伤害。几率可以设置

队友类型:可以设置智能型,多种技能随机使用,可以设置狂战型,自动发最强技能,但是不回血,不加buff。队友类型可以设置
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发表于 2013-8-10 19:01:42 |只看该作者
oahp 发表于 2013-8-10 18:48
队友系统终于做出来了
这几天都没睡好觉,走路上,都想着技术问题。
经过辛苦奋战。队友协同出战的功 ...

怎么弄,求补丁,求教程

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发表于 2013-8-10 19:04:42 |只看该作者
清歌未切 发表于 2013-8-10 19:01
怎么弄,求补丁,求教程

补丁以后会逐渐看情况加入下面的版本。可能先从某些副本加

教程先不讲了,因为这个帖子是《使用rpg maker进行简单的修改》

这个修改,对于没有编程基础的同学。已经不算简单了

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发表于 2013-8-10 19:06:01 |只看该作者
oahp 发表于 2013-8-10 19:04
补丁以后会逐渐看情况加入下面的版本。可能先从某些副本加

教程先不讲了,因为这个帖子是《使用rpg make ...

学过一年C++能否看懂

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发表于 2013-8-10 20:23:05 |只看该作者
清歌未切 发表于 2013-8-10 19:06
学过一年C++能否看懂

那你在群里单独找我吧,我可以把开发文档发给你
群里也叫oahp
qq网名左岸

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