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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 突发奇想 对战斗系统的小建议
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[建议] 突发奇想 对战斗系统的小建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-7-16 11:05:41 |只看该作者 |倒序浏览
游戏中是否能考虑加入破防值这个概念(比如100
当破防值满后下次受到攻击时防御什么的减半计算(再强的高手战斗长了也会累吧 难免会有破绽)
至于武功可以设置一个攻击回数(比如10 攻回就=破防值 另外伤害也会影响破防值
这样战斗玩法也会多点考虑 有些战斗也不用这么磨了
新人随便想到的 求不喷...

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沙发
发表于 2013-7-17 13:15:30 |只看该作者
你放心,如果真有了破防值,小二絕對是先倒下的那一個]~

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溫柔的金色閃光 宛若幽穀蘭花
金书游戏工作组 【评测】
杨湘绮

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板凳
发表于 2013-7-17 13:18:29 |只看该作者
自古沙发出真相

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九天玄女 青衣箫影
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地板
发表于 2013-7-17 15:41:20 |只看该作者
自古沙发出真相+1

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5#
发表于 2013-7-17 16:00:27 |只看该作者
自古沙发多怨念{:dm(13):}

砍一半防太多了,一点防抵消2点伤害,增加固定伤害值还差不多,比如等级乘以二{:dm(11):}

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