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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 也来吐糟下游戏难度
楼主: 戏中人
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[讨论] 也来吐糟下游戏难度 [复制链接]

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发表于 2013-7-15 11:08:44 |只看该作者
难三一般磨的战斗还是较少的, 这个可能跟走的线路有关。。。。。不过侠客岛阿青洗武功绝对是磨过去的,LZ没说错,一边打,一边祈祷两个老东西别休息发愣,干掉一个后就容易了!

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发表于 2013-7-15 11:09:53 |只看该作者
你们在论坛混的都是老江湖了,觉的没什么难度。难三是普通难度,也就是一般新手体验完游戏后的难度。你们去百度贴吧看看那些新手们过的是什么日子。

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发表于 2013-7-15 11:15:15 |只看该作者
雪夜大牛氓 发表于 2013-7-15 10:37
LZ这是群嘲了,多看看精华帖子,不要死盯着一条路线走,难三就是规划的问题,只有个别经典需要磨
虚心请教 ...

我在重申下,我写这个不是为了我自己,不是炫耀,现在我难四也完全没有问题。我只是想游戏做好,多接受点新人,现在的难度设计,对新人来说太不合适

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发表于 2013-7-15 11:18:37 |只看该作者
既然是新手,当然有适合新手的难度~~~难一难2

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发表于 2013-7-15 11:19:41 |只看该作者
方湘筠 发表于 2013-7-15 10:51
这是你的技巧问题,你拿黄蓉去顶2个BOSS???

师太,关于难度的问题咱就别跟新人较针了,新人玩游戏还停留在原初金庸群侠传的印象里,可咱已经是经历过各种版本SM滴人,各自观感上确实就不一样了,而且这游戏对新人来说还是比较难上手的,被卡郁闷了发发劳骚也没啥,建议狐狸以后还是把难二的说明改成正常难度吧。

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溫柔的金色閃光 宛若幽穀蘭花
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发表于 2013-7-15 11:20:24 |只看该作者
戏中人 发表于 2013-7-15 11:09
你们在论坛混的都是老江湖了,觉的没什么难度。难三是普通难度,也就是一般新手体验完游戏后的难度。你们去 ...

都是从那种日子过来的。

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发表于 2013-7-15 11:23:16 |只看该作者
栖凤楼主 发表于 2013-7-15 11:19
师太,关于难度的问题咱就别跟新人较针了,新人玩游戏还停留在原初金庸群侠传的印象里,可咱已经是经历过 ...

一个游戏,自然需要吸收新的玩家群体才能长青。我不知道你说的新人是什么样的才算,我从难二一周一路玩下来,到现在的难四四周,算个正常玩家还是可以的吧

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发表于 2013-7-15 11:23:19 |只看该作者
以后在界面上还是加句说明吧----新手务必从难一开始,否则游戏进程会比较困难----

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发表于 2013-7-15 11:31:54 |只看该作者
戏中人 发表于 2013-7-15 11:23
一个游戏,自然需要吸收新的玩家群体才能长青。我不知道你说的新人是什么样的才算,我从难二一周一路玩下 ...

没贬低你的意思哈,咱本身觉得你说的还是有道理的,毕竟像老鸟经历过各种版本,玩的时间很长了,不把难度当难度了。
其实现在的老鸟也不见的都玩难五,玩难二的也不少,从难一到难五就是一级级的挑战,对新手来说,当然是从难一了解剧情开始才是最好的。其实现在版本有复制人比从前只能用原始主角已经容易多了。

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发表于 2013-7-15 11:37:25 |只看该作者
戏中人 发表于 2013-7-15 11:23
一个游戏,自然需要吸收新的玩家群体才能长青。我不知道你说的新人是什么样的才算,我从难二一周一路玩下 ...

作为免费的游戏,伸手党们要尊重作者,可以提意见,不要吐槽抱怨,这是别人的劳动成果

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方湘筠

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发表于 2013-7-15 11:43:05 |只看该作者
栖凤楼主 发表于 2013-7-15 11:19
师太,关于难度的问题咱就别跟新人较针了,新人玩游戏还停留在原初金庸群侠传的印象里,可咱已经是经历过 ...

好吧,可能我的口气不太对。。

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发表于 2013-7-15 11:57:45 |只看该作者
雪夜大牛氓 发表于 2013-7-15 11:37
作为免费的游戏,伸手党们要尊重作者,可以提意见,不要吐槽抱怨,这是别人的劳动成果
...

我本来不想回复你这条的,为了不致误会,该说的还是要说。
第一,我完全没有不尊重作者的意思,你能从这帖子里面找出我哪里不尊重作者了?
第二,请不要用伸手党这样贬义的词来侮辱玩家,收不收费是作者的考虑和选择,但是不是一款不收费的游戏玩家就只能埋头玩而不能发出任何声音。在玩中提出自己的意见给作者,那时对作者劳动成果的肯定。
第三,吐糟和抱怨是任何人的权利,不是因为游戏免不免费就能剥夺的。只要不攻击侮辱作者我觉的自己抱怨两句又不影响别人,换个角度,别人抱怨吐糟也是因为你这游戏有可玩性才来抱怨和吐糟的,也是对作者间接的肯定。
第四,再申明一下,我写这些只是为了游戏能更好的发展,可以吸收更多的新人,有更多的群体。而且我这只是建议,只是想帮作者而已。如果认为我的建议不好,不接受不理都行。毕竟每个人都有自己的想法,作者也有。对于我个人,现在就是把难一难二难三都砍了我也不介意。
最后我想访问下,请问你是不是游戏作者之一?如果不是,伸手党是不是也包括你在内?

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发表于 2013-7-15 12:00:01 |只看该作者
方湘筠 发表于 2013-7-15 11:43
好吧,可能我的口气不太对。。

没有,你也是真心的回复和讨论。我不是说我说的是真理,我只是想说真理是越辩越明的。所以讨论什么的是好事。

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发表于 2013-7-15 12:02:39 |只看该作者
戏中人 发表于 2013-7-15 11:57
我本来不想回复你这条的,为了不致误会,该说的还是要说。
第一,我完全没有不尊重作者的意思,你能从这 ...

咱是伸手党,咱不抱怨不吐槽,你是伸手党,抱怨什么,吐槽什么~~语气不对,态度不对;虚心点,PS,你的态度慢慢开始缓和了

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发表于 2013-7-15 12:07:18 |只看该作者
雪夜大牛氓 发表于 2013-7-15 12:02
咱是伸手党,咱不抱怨不吐槽,你是伸手党,抱怨什么,吐槽什么~~语气不对,态度不对;虚心点,PS,你的态 ...

你还是没看明白,我玩游戏难道连吐糟和抱怨都不能?还有,我语气和态度那不对了?

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发表于 2013-7-15 12:13:04 |只看该作者
从一开始的咄咄逼人,嘲讽大众,分明不是游戏本身的问题,是太急功近利,难度跳跃,而且不做规划,这个游戏还是比较费时在规划上的,因为这样导致卡壳,还不断嘲讽,由于自身原因导致的,这样对制作者不够尊重
PS,当然,后面你慢慢萎缩了,也是好事
传送门:
http://game.ali213.net/thread-4665691-1-1.html
“所以在提意见与建议前,请先学会基本礼貌与对作者与工作组劳动的尊重,谢谢大家合作。
喜欢用攻击词汇当口头禅的朋友,请务必注意,我永远不允许在这个版区,用这些词来评价游戏的任何合理或是不合理的设定。
本版区从来封杀杜绝恶意攻击游戏的喷子,而对并非喷子却总是语气过激的玩家,也一定不会过于容忍与迁就。”

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发表于 2013-7-15 12:53:38 |只看该作者
雪夜大牛氓 发表于 2013-7-15 12:13
从一开始的咄咄逼人,嘲讽大众,分明不是游戏本身的问题,是太急功近利,难度跳跃,而且不做规划,这个游戏 ...

最近版本更新频繁,游戏难度的讨论在论坛很多见,也说下现在自己对难度的希望吧。
难一,由于难一是用来给新人体验游戏的,我觉的应该非常简单,全程战斗开自动直接碾压而过。
难二,对于大部分新手来说,难二是他们体验游戏的可玩性和趣味性的开始,建议全程战斗,在规划正确的情况下自动可过,规划出现一些中下失误也能自己手动磨过。
难三,难三作为正常难度,在正确的规划下,全程手动可以不需要太多的磨回合,个别卡点可以稍微磨一下,应该要保住大部分战斗会在30回合左右分出胜负。
难四,难四作为挑战难度,战斗应该趋向磨的方向发展了。100回合才能取胜利,高伤后才能破防应该在这一难度得以表现
难五,作为地狱模式,没人权的代表,我们的口号是,没有最难,只有更难。
上面是我一开始的原话,请问,那句咄咄逼人了?那句嘲讽大众了?
我也没说游戏本身有问题,只是希望调整难度,使得新人更能适应和融入。急功近利?我从一周难二一直玩到4周难四,一步步走来,难度跳跃?
还有你说的我不做规划,请问,我在这帖子里说了我怎么规划了么?我说都没说,你怎么知道我不规划?我就算水平不济,比那些刚接触游戏的要多点经验吧,我都规划不好,哪些刚接触游戏的能规划的比我好?
我自身原因游戏没玩好,就是对作者的不尊重?(上面已经解释了哪里嘲讽大众了),那么我请问,你6周难五所有系所有复制人都通了一遍了么。要是没有的话,按照你的理念是不是也是对作者的不尊重?
开始我都是和别人在正常的交流,你说我嘲讽大众,自从看到你的那条伸手党的回复后我有点对你不满,你又说我萎了,我说哥们,太唯我主义了。
最后,我从始至终没有使用攻击和侮辱别人的贬义词,你回复两条,一条说人是伸手党,一条说我萎了,请问你觉的是谁的言语有攻击性?还有,我所有的回复都是针对一存楼一个主题回复的,也就是只对一个人,你说我嘲讽大众?这大众从何而来?而你一句伸手党攻击了所有的不参与游戏制作的玩游戏的人,你觉得我们谁在嘲讽大众呢?

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发表于 2013-7-15 12:53:43 |只看该作者
作为小菜鸟,个人感觉难三挑侠客、挑珍珑、挑过神、挑二老、生女儿、过猛卡线、拿几大神功都是磨或者SL拼脸的节奏啊{:1 (2):}话说金书的普通难度与个人接触过的游戏(大概玩过60来个吧)相比确实要难一些,也更加依赖攻略和规划。金书区的各位大神接触这个游戏的时间比较长,玩的次数比较多,对选择什么路线、如何规划武功、剧情如何进行不会卡到等大都了然于胸,但是对于刚接触金书的玩家而言,新人上手真是有一定难度的,曾经介绍给几个朋友玩过,朋友们都是普通玩家,普遍的感觉就是觉得太麻烦太难,用金手指的话又认为很无聊,结果没有一个坚持玩完一遍的。当然可以说他们与金书无缘,工作组如何定位金书自己也无权置评,不过私心还是希望游戏的普通难度能够适当降低一些,让更多的玩家能够积极体验并加入到金书世界来。

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发表于 2013-7-15 13:04:23 |只看该作者
LZ都这么大段大段我就不针对了
其实游戏玩家都有一个偏好,游戏玩多了,拿到一个游戏都喜欢开最高难度,以获取一定的成就感~~但是,金书还真是需要一个过程的,很多人让他玩低难其实很不乐意的,要是大家都能“从一周难二一直玩到4周难四,一步步走来”,也不存在这个问题了
玩金书,几个工具都必备的,规划器 电子书 高人战报,否则这还是比较考验耐心的,新人卡两下就不爽不玩了

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发表于 2013-7-15 13:10:45 |只看该作者
雪夜大牛氓 发表于 2013-7-15 13:04
LZ都这么大段大段我就不针对了
其实游戏玩家都有一个偏好,游戏玩多了,拿到一个游戏都喜欢开最高难 ...

你既然也认同很多新人被卡的不玩,那就是说明这个问题是确实存在的,我提这意见,既能给新人谋福利,又有利于这游戏的推广,不好么?

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