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楼主: neptunej
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【原创】献给新人的礼物――全骑战术详解 [复制链接]

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发表于 2005-7-30 10:10:37 |只看该作者
因为楔形阵的队形很长,不能形成一点上的强力冲击。

你的说法只对士气有效,即单位时间有多少部队对敌方一支部队造成威胁
与冲击威力关系最大的是1,持续冲击有多久2,地形
(第1个人冲击和最后一人冲击产生的冲击力是不同的)
发挥持续冲击力的方法是开契阵的同时开散阵
验证方法:
开最大人数,可以用铁甲开契阵+开散阵,在30度以上的山头冲同经验UC,保证一次就灭他全队,自己伤亡不超过5人.
(仔细看:第1人将军冲到一般只能撞飞1人,最后一个冲到能撞起3人)

一向不认为多部队正面冲一部队是好办法,原因伤亡过大
战法的原理和单人对打是一致的,需要有剑有盾,一般阵中步兵是盾,骑兵是剑,在全骑战法中,开契阵+开散阵的是剑,一般的是盾,以盾吸引敌人,分散敌人,剑插他后背
当然不推荐全部开开契阵+开散阵,因为运动需要更多的空间

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发表于 2005-7-30 10:14:59 |只看该作者

【讨论】

如果硬要以剑砍破人家的盾打断人家的剑,不是不能赢,只是没有讨论的意义了,因为本身已经占很大的优势了
楼主还不喜欢用马其顿轻骑.............伤亡大了补充还是个问题

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罗马执政官

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发表于 2005-7-30 10:24:51 |只看该作者
最初由 qjy222 发表
[B]你的说法只对士气有效,即单位时间有多少部队对敌方一支部队造成威胁
与冲击威力关系最大的是1,持续冲击有多久2,地形
(第1个人冲击和最后一人冲击产生的冲击力是不同的)
发挥持续冲击力的方法是开契阵的同时开散阵... [/B]


恩,你说的这种情况我也测试过

如果是1对1 单条,楔形阵的作用非常的明显,但并非强在初始冲击力上。只论接触瞬间的杀伤效果,一般阵型反而比楔形阵更好。

楔形阵的作用,你仔细观察,不是直接冲向敌人中间,而是从敌人右翼突破,打乱敌人的阵型,从而在其后的肉搏中占优。

铁甲不开楔形阵,单条不是UC的对手;开了阵以后,就可以险胜。

原因是,UC十分强调作战阵型,阵容齐整的UC很难死人;但一旦陷入混战,死亡率就大幅度上升。很多步兵也是这样,一旦阵型被打乱,就弱了很多,楔形阵的作用就在于此。


至于用密集阵的时候同时用楔形阵,我做过很多此测试,可惜结果并没有普通阵型好,大集团作战,楔形阵打乱阵型的作用体现不出来,冲击效果还比普通阵型差很多。

我不记得说过从正面啊,我从来都是侧翼包抄的。

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罗马执政官

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24#
发表于 2005-7-30 10:26:02 |只看该作者
最初由 qjy222 发表
[B]你的说法只对士气有效,即单位时间有多少部队对敌方一支部队造成威胁
与冲击威力关系最大的是1,持续冲击有多久2,地形
(第1个人冲击和最后一人冲击产生的冲击力是不同的)
发挥持续冲击力的方法是开契阵的同时开散阵... [/B]


你这个伤亡过大的说法从何而来呢

我一般都是很小伤亡。

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罗马执政官

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发表于 2005-7-30 10:27:39 |只看该作者
最初由 qjy222 发表
[B]你的说法只对士气有效,即单位时间有多少部队对敌方一支部队造成威胁
与冲击威力关系最大的是1,持续冲击有多久2,地形
(第1个人冲击和最后一人冲击产生的冲击力是不同的)
发挥持续冲击力的方法是开契阵的同时开散阵... [/B]



另外,在山头上做测试没有任何意义的。人为的增加了己方的冲击力,

你应该去草原上测试才对。

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发表于 2005-7-30 11:07:04 |只看该作者
我用过全战车战术
效果实在恐怖

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发表于 2005-7-30 11:42:38 |只看该作者
最初由 neptunej 发表
[B]我问一下,这样如果冲不过去,会被敌人包围住群殴吧?

中央突破对付数量不太大的敌人可能好些,对付敌人满员军团会不会损失太大?敌人步兵后面可是有很多标枪的呀? [/B]


说实话,我玩罗马玩到现在 就没有骑兵冲不进的整形,当然除了枪阵
当然我一般起码都是12队以上的骑兵 而且重骑占多数
敌人就算是UC 我将12队伍骑兵集中一点攻击 还怕突破不了?
一般四队重叠一下 分三个波次 电脑一般经不起两个波次便崩溃
然后直冲将军卫队,将军卫队一般是骑兵 多打少很容易杀死敌将军
接下去敌人大半会崩溃 逃跑

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罗马执政官

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发表于 2005-7-30 11:46:27 |只看该作者
最初由 xzsd 发表
[B]说实话,我玩罗马玩到现在 就没有骑兵冲不进的整形,当然除了枪阵
当然我一般起码都是12队以上的骑兵 而且重骑占多数
敌人就算是UC 我将12队伍骑兵集中一点攻击 还怕突破不了?
一般四队重叠一下 分三个波次 电脑一?.. [/B]



12队。。。。。。。天啊。。。。。。。。【天啦】

我一般用6队,最多不超过8队的,难怪。

个人比较偏好培养精兵,人少升级快,三金杠的感觉爽啊。。。。。。

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发表于 2005-7-30 12:07:28 |只看该作者
感觉按照现在罗马的设定
纯骑战术的优势实在明显
用步兵战术最大的弱点就是士兵的士气值过低,对抗时间短,无法实现战场上阵型的变化
包围与反包围,相比之下,真实要好很多,但真实的骑兵又实在太弱,联侧翼都包抄不了,不知道6。0或是资料片能比能实现两者的平衡

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发表于 2005-7-30 12:14:47 |只看该作者
选什么弓兵碰到敌人会逃开?
突袭和警戒模式思念用?

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发表于 2005-7-30 12:34:18 |只看该作者
最初由 fire2005 发表
[B]我用过全战车战术
效果实在恐怖 [/B]

撞上马其顿方阵就完蛋了。以前用罗马人,和埃及作战时,他们的战车在我的禁卫军人群里冲进冲出如入无人之境。后来选希腊,把希腊甲兵改成用马其顿长矛,结果战车撞上方阵就滚倒一大片。

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发表于 2005-7-30 12:50:46 |只看该作者
最初由 胖子哈桑 发表
[B]撞上马其顿方阵就完蛋了。以前用罗马人,和埃及作战时,他们的战车在我的禁卫军人群里冲进冲出如入无人之境。后来选希腊,把希腊甲兵改成用马其顿长矛,结果战车撞上方阵就滚倒一大片。 [/B]



这要看战术安排
如果是电脑的长蛇阵
十几队战车轮番冲击一点,然后各个击破,也是很容易的
当然,如果你把十几队枪兵排成一个巨型枪阵,并且全部枪头朝外,那就真的没办法了

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发表于 2005-7-30 13:36:49 |只看该作者
有大象更爽,1对大象和4对重骑兵可以横扫绝大数步兵,大象先行,重骑随后.

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发表于 2005-7-30 15:13:27 |只看该作者
也有可能是大象摇白 骑兵全踩~~~~~~~
比黑暗更深沉的颜色
比星空更悠远的牵连

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罗马执政官

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发表于 2005-7-30 17:46:02 |只看该作者
大象太变态了,用法何骑兵是完全不同的。【汗水】

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发表于 2005-7-30 18:43:40 |只看该作者
最初由 fire2005 发表
[B]感觉按照现在罗马的设定
纯骑战术的优势实在明显
用步兵战术最大的弱点就是士兵的士气值过低,对抗时间短,无法实现战场上阵型的对法
包围与反包围,相比之下,真实要好很多,但真实的骑兵又实在太弱,联侧翼都包... [/B]


呵呵,其实到后来钱多了以后 那些城市不造兵干吗?
一般我都要分几个战线,比如我用的是面具国,国力强盛了 就可以组建集团军群~(呵呵,喜欢二战的缘故)
比如有北方、南方、和中央集团军群
一个集团军群一般有4~5个集团军(就是一个20队满的兵团) 其中就有一个是全 圣骑兵 的突击群~呵呵~像坦克一样
遇见野战,如果是没枪兵的国家 直接就用 骑兵兵团 冲散完事,攻城留给其他兵团
好比闪电战一样,因为骑兵团是满员的圣骑兵 所以战斗力超强 所以也懒得用什么战术 直接冲击 既可

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罗马执政官

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发表于 2005-7-30 18:59:03 |只看该作者
最初由 xzsd 发表
[B]呵呵,其实到后来钱多了以后 那些城市不造兵干吗?
一般我都要分几个战线,比如我用的是面具国,国力强盛了 就可以组建集团军群~(呵呵,喜欢二战的缘故)
比如有北方、南方、和中央集团军群
一个集团军群一般有4... [/B]


楼上的。。实在是强。。。。。

我只喜欢以少胜多,一般到50城也就3、4个精军军团,每队一般不超过10支部队,但几乎都练到金杠了。

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发表于 2005-7-30 19:54:32 |只看该作者
最初由 xzsd 发表
[B]呵呵,其实到后来钱多了以后 那些城市不造兵干吗?
一般我都要分几个战线,比如我用的是面具国,国力强盛了 就可以组建集团军群~(呵呵,喜欢二战的缘故)
比如有北方、南方、和中央集团军群
一个集团军群一般有4... [/B]
不用20

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蜀 驸马都尉

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发表于 2005-10-20 22:11:26 |只看该作者
你这坟挖得可不浅呀..................

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发表于 2005-10-20 22:25:43 |只看该作者
我是打西徐亚,以骑制骑时候发现全骑的好处的…
那时有一个希腊记者到了罗马,名字叫海伦·雅典娜。我同她谈话的时候谈了许多问题,汉尼拔、皮洛士、迦太基、马其顿、同伴骑兵等等。我说一切所有号称强大的骑兵统统不过是纸老虎…在战略上我们要藐视一切骑兵,在战术上我们要重视一切骑兵

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