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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群俠傳5+金庸无双 無雙2 大地圖背景篩選
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[公告] 無雙2 大地圖背景篩選 [复制链接]

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发表于 2013-7-17 21:39:39 |只看该作者
四号

比较 好一些

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发表于 2013-7-20 23:15:25 |只看该作者
  二號比較符合我的地理概念

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发表于 2013-7-21 05:50:28 |只看该作者
2 / 5 不错

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中忍 策士 风雅之士

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发表于 2013-7-24 20:03:07 |只看该作者
第2和第4都挺好的

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发表于 2013-7-28 13:20:25 |只看该作者
4号不错

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发表于 2013-7-28 13:42:20 |只看该作者
我喜欢5号

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发表于 2013-7-30 12:02:31 |只看该作者
5号吧,这么中国风的画风和武侠很配啊!

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发表于 2013-8-31 17:09:30 |只看该作者
四號好,較清楚和方便玩家

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发表于 2013-8-31 17:17:05 |只看该作者
我也喜欢4号~~

最恨不过流年~

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发表于 2013-8-31 17:41:58 |只看该作者
一号不行,不够大,地形区域也不对!二号不错,但是地图上制作门派标志,要求精细,难度不小。
三号咋眼一看不错,但是上面做的地标太混乱了,大部分都集中在“大几字”旁边。
四号…………福建跑到云南一带,大理只好到西凉呆着啦,南方的长白山,大都原来是满人建的啊…………异界地图
五号,个人认为最有金庸味道,盎然古意却又不乏精美,比智冠的美工毫不逊色。身怀绝世武功,行走在如画河山之中,一人,一剑,一马,一壶酒,一缕斜阳——足矣!

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查斯特斯级魔使

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发表于 2013-8-31 18:33:47 |只看该作者
{:3 (1):}五号和二号不错。。可惜我咋选了呢。。

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发表于 2013-8-31 21:10:28 |只看该作者
选4号的什么心态,感觉地理位置不靠谱啊

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发表于 2013-8-31 21:46:19 |只看该作者
为什么选2号呢,因为2号地图有山脉。山脉将地图分隔开来,走起来比较有层次感(并且可以把一些关卡、通关顺序放入其中)。在剧情设计上也比较好安排玩家的路线。如果一开始就是平原,反而会迷惑玩家(一开始的选择太多反则不是好事。玩家不知道要去哪)。

另外,有层次感的地图,有利于跑商跑镖系统的设计。我们可以借此拉长跑镖的距离,通过计算距离给予奖励。且在一些特殊的狭长地带亦可加入一些特殊玩法。

综上所述,貌似2号最符合条件。

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发表于 2013-8-31 21:54:25 |只看该作者
怎么这么多票投了4号,4号是晴天版的背景吧,仔细看就知道了4号有很多地理位置都不对,居然还这么多票……5号有点风格但地图多的话这么多地名挤上去看起来就有点凌乱了,所有投了2号

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发表于 2013-8-31 21:54:46 |只看该作者
晴天(金庸) 发表于 2013-7-1 16:52
我比較喜歡2號

为什么选2号呢,因为2号地图有山脉。山脉将地图分隔开来,走起来比较有层次感(并且可以把一些关卡、通关顺序放入其中)。在剧情设计上也比较好安排玩家的路线。如果一开始就是平原,反而会迷惑玩家(一开始的选择太多反则不是好事。玩家不知道要去哪)。

另外,有层次感的地图,有利于跑商跑镖系统的设计。我们可以借此拉长跑镖的距离,通过计算距离给予奖励。且在一些特殊的狭长地带亦可加入一些特殊玩法。

综上所述,貌似2号最符合条件。




=====有一些设计上的决策,如果分析了深层次的设计目的以后,将可以排除一些选择。
==========其实我觉得,这些地图的选择,安排投票环节的意义不大。因为许多人投票仅仅是凭着自己的主观感觉(感性认识)进行选择。而游戏设计是一个理性的决策过程。所以,不如开贴讨论,为什么喜欢X号地图,把自己的理由说出来。策划们,在兼听意见的同时,通过理性讨论做出共同的决策。按照投票结果做选择,并不一定是最理智的选择。

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发表于 2013-8-31 22:02:29 |只看该作者
2,5都有风格,不过会不会找不到路啊~~~

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发表于 2013-9-1 13:47:43 |只看该作者
2号图{:3 (1):}

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发表于 2013-9-1 17:27:28 |只看该作者
2号              

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发表于 2013-9-3 18:23:03 |只看该作者
选四号的都怎么想的?能稍微有点地理常识么?

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发表于 2013-9-3 22:07:21 |只看该作者
我的审美观和大家不同吗?为什么我喜欢1号

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