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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 轩辕剑外传穹之扉+轩辕剑6+轩辕剑外传·云之遥+轩辕剑5 请用日本游戏批评轩辕6的看一下轨迹系列 ...
楼主: 色难·榕易
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[讨论] 请用日本游戏批评轩辕6的看一下轨迹系列 [复制链接]

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发表于 2013-7-4 15:52:55 |只看该作者
3RD只是补全FC和SC没有交代的剧情而已,本身就是1部完全以打斗为主的作品,什么剧情,世界观都是为了战而战的附属品,玩3RD纯粹就是为了战斗的乐趣而玩.
空轨3部曲里3RD是我唯一玩了多周目的.本身剧情短,战斗快,要素多直接让爽快感大增.

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发表于 2013-7-6 12:59:15 |只看该作者
兰州这是把所有的都喷了一遍,让我都不知道怎么吐槽了……

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三代目

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发表于 2013-7-8 10:26:26 |只看该作者
空之轨迹3RD是因为所有人都在期待续作的时候推出一个番外篇!而且故事又臭又长..空轨的灵魂并不在战斗,所以必须要骂
用梦做赌注,怎么舍得输

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三代目

《信长14》汉化贡献勋章

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发表于 2013-7-8 10:30:01 |只看该作者
yll19880822 发表于 2013-6-28 20:25
空三的战斗很过瘾,因为剧情少,敌人多,BUG理更是超级好用。不仔细体会空轨,你就不知道在3RD中和卡西乌 ...

凤凰天翔?我记得那招是一秒一群的,如果把墙这种BUG技禁掉游戏或许更好玩.
BUG理单挑剑圣应该没有什么压力.
用梦做赌注,怎么舍得输

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发表于 2013-7-8 11:28:37 |只看该作者
本帖最后由 暴走小云云 于 2013-7-8 11:29 编辑

空轨系列玩了一下FC SC,总体感觉这系列15岁以下的适合。。人物剧情都太过幼齿

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发表于 2013-7-8 17:34:36 |只看该作者
  问题这不是重点 重点是日本RPG的产量和素质~~~~~~~~即便这两年没落了~~~~~~

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发表于 2013-7-25 19:27:07 |只看该作者
和空轨比,轩辕剑的战斗系统确实不行,可玩性也不高,还到处都是暗雷让你练级,实在烦躁的很
我一直都是开辅助器,特别是轩5,不开不行啊,走路那个慢,还到处都是暗雷,本阵和npc对话太纠结了,调整半天都说不上话。。。
3-5代中感觉轩辕剑可玩性最高的游戏系统应该是苍之涛
汉之云里面那个锻造很鸡肋,基本上就一直在读档存档,感觉不是很好
轩5也不好,人物太多,可开发的时间又太短,好多人物就是为了战斗而加进来,次要人物的剧情很少
剧情上面,3-5代我觉得完整的5代算是最好的,其次是云山,至少有值得思考的地方。天之痕打完了就是乱感动,没什么让我回味的。苍之涛还有值得推理的地方,但是结局女主死的莫名其妙

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发表于 2013-7-27 18:18:58 |只看该作者
本帖最后由 dtdttiger 于 2013-7-27 18:34 编辑

你来到这喷轨迹系列?空之轨迹的战斗系统本来就已经很好了,到了零轨和碧轨变得更爽快,改的太多反而不好,空轨3糟糕?你别跟我说你只玩了主线没玩支线就说空轨3糟糕啊,空轨3本来就是让玩家回味1和2出场的人物的情节的,那些支线完整了空轨的世界观,然后你说你没玩零轨就玩碧轨了,剧情上都连不起来,能玩得下去吗?这不能说是碧轨剧情的问题,这是你的问题,从空轨FC到碧轨,每个人物都有血有肉,轨迹系列的剧情在细致度上是数一数二的,总而言之轨迹系列除了画面在其他各个方面都要远胜轩辕剑系列,轩辕剑目前还只能仰望轨迹系列,所以你想找轨迹系列来当反面教材可找错了,看看轩辕剑6能有多少进步吧

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发表于 2013-7-27 18:29:56 |只看该作者
老實說軒5是讓我最感動的一代....
你們永遠不知道當時收集那該死的星曜石,邊收集邊當機,最後集成,拿到入迷宮的門票那心情阿...
即使PS3上大作玩了幾十片,軒5卻依然在我心中烙下深深的感動與回憶....

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发表于 2013-7-27 20:05:59 |只看该作者
我感觉空轨是个中规中矩的作品,无论游戏性故事性音乐各方面都很成熟,所以就算吃FC的老本,没什么太大更新,一样能把SC、3rd做得有吸引力,时间再久就跟不上了。尤其是放在英雄传说的大背景下,号召力更强。

古剑当年放出消息要做2的时候我就觉得烛龙真特么2。我不否认个别地方能看出想做一款好作品的诚意,但是货拿出来真是不及格。玩1的那会,最大的感觉是我要睡觉。剧情拖沓台词干涩这RPG就毁了一半了,音乐没感召力,战斗也没啥个性。偏偏还有那么多捧臭脚的。看在仙4份上买古剑是一种决策失误,看在古1份上买古2是智商缺陷。

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发表于 2013-7-31 14:39:47 |只看该作者
空轨3挺好的吧,当然得抛开剧情部分,本身就是对前两作剧情补完,剧情太散

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发表于 2013-8-2 12:43:49 |只看该作者
看看这个吧

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