注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 军事大片即视感 《武装突袭3》公布逆天新截图 ...
楼主: ztzt4476
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 军事大片即视感 《武装突袭3》公布逆天新截图 [复制链接]

白金会员勋章活跃勋章

帖子
15177
精华
0
积分
7783
金钱
14223
荣誉
16
人气
216
评议
0
21#
发表于 2013-6-22 13:46:56 |只看该作者
snakeeyes 发表于 2013-6-22 13:28
都是物理引擎模拟出来的“真实”
有什么好这么大书特书的呢
大地图下,狙击手确实是偏强

就算是COD这种游戏,你还是比我看得远,比我打得准,还比我的威力大,我还没开枪就被你有墙角闪出来秒了,从游戏角度来说,是不是不公平
作为模拟游戏,ARMA当然要在很大程度上还原真实,而且我也没见过哪个玩家说ARMA用狙击步枪很不公平,狙击步枪本来就有远距离射击优势,但本身也有火力也很弱,如果交战距离不够远或者被围捕的话生还几率会非常低

使用道具 举报

帖子
6994
精华
0
积分
3547
金钱
11070
荣誉
4
人气
96
评议
0

22#
发表于 2013-6-22 13:46:57 |只看该作者
snakeeyes 发表于 2013-6-22 13:33
团队配合我觉得QUAKE WAR也不错
最好是能做到每个人都能各司其职。
大家都有得玩,都玩得开心。

哈哈,开心就好。

我第一次玩武装突袭时,就是一个劲向前冲,结果死了之后,一个老外对我说:Are you stupid or something ?我还不明白怎么回事,后来他教我蛮多战术知识的,我才慢慢入门。现在想起来,也蛮可乐的。



再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

使用道具 举报

帖子
6994
精华
0
积分
3547
金钱
11070
荣誉
4
人气
96
评议
0

23#
发表于 2013-6-22 13:49:45 |只看该作者
面包真难吃 发表于 2013-6-22 13:44
gen2不算普通军服了.........

感谢指正。

我是个军事盲,见笑了。


再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

使用道具 举报

帖子
6994
精华
0
积分
3547
金钱
11070
荣誉
4
人气
96
评议
0

24#
发表于 2013-6-22 13:51:21 |只看该作者
Donclion911 发表于 2013-6-22 13:47
之前玩A3的联网有一个人ID:FUCKUSA,进去之后专杀队友。这里凸显了他对美帝的仇恨,还是对自己道德底线的践 ...

遇到这种队友那真是无语了。

游戏而已。



再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

使用道具 举报

帖子
1605
精华
0
积分
814
金钱
5466
荣誉
1
人气
6
评议
0
25#
发表于 2013-6-22 13:56:22 |只看该作者
我有压力 发表于 2013-6-22 13:46
就算是COD这种游戏,你还是比我看得远,比我打得准,还比我的威力大,我还没开枪就被你有墙角闪出来秒了 ...

COD这种有连杀评价的游戏能算进军事拟真里么
再说我又不玩CODMP
但我可以说,照面后对扫,倒一人
这个公平
抓到别人后面去捅刀子,那是你的本事和敌人的失误
你没开枪被敌人秒,只能说明,1-你PING高,2-对手压制扫射乱开枪你正好在线上被爆,3-COD里死次把算什么,赶快重生了抓点报仇去啊

狙击手几乎在所有的军事射击游戏里都是属于高火力低风险的职业,至于打中打不中,无论是你瞄不准,还是瞄准了系统判定你不中,这不重要
重要的是,这个职业本身就拥有比其他职业强得多的武器(其中不少都是一击杀,或者重创对手),和委琐得多的打法,所以不公平。。
这个才是最关键的。
不然,我拿UT3的狙击枪来说吧,打身体70伤,打头140伤,无任何弹道偏差设定,非常公平。
为什么:
1-UT3的角色移动快且有快速闪避设定,大部分时间都在飞奔跳跃移动中,不容易被直接杀死
2-UT3的狙击枪除非中头且对手没有头盔,不然几乎无法一击致命,要补枪的上弹时间也长到足够对手把3发火箭弹送到你身上
3-重要的是,在UT3里,狙击是一种战术选择,而不是一种战术优势

使用道具 举报

日月教主 任盈盈
风晴雪·玄月冰羽

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·初级综合区荣誉会员勋章动漫组资深组员勋章

帖子
78079
精华
5
积分
46448
金钱
30405
荣誉
586
人气
5211
评议
0

26#
发表于 2013-6-22 14:08:48 |只看该作者
{:7:}图不如实际画面吧

使用道具 举报

帖子
511
精华
0
积分
260
金钱
1575
荣誉
0
人气
2
评议
0
27#
发表于 2013-6-22 14:39:11 |只看该作者
怎么看起来不怎么样

使用道具 举报

帖子
1605
精华
0
积分
814
金钱
5466
荣誉
1
人气
6
评议
0
28#
发表于 2013-6-22 14:44:29 |只看该作者
Donclion911 发表于 2013-6-22 14:36
AA这种模拟类型的游戏,普遍都存在一个问题,他们只模拟宏观的东西..................比如说气候,弹道,风 ...

说到物体和物体之间的互动
有个坏例子
CSS。。
同样是HL2的引擎做出来的东西,怎么能和HL2差这么大呢
那场景里的东西几乎没有啥互动可言。。玩起来还是CS啊
我一直在想,要是哪天CS能做成SWAT4那样,就神作了
可是,我一直都失望了

使用道具 举报

帖子
1605
精华
0
积分
814
金钱
5466
荣誉
1
人气
6
评议
0
29#
发表于 2013-6-22 14:54:07 |只看该作者
Donclion911 发表于 2013-6-22 14:47
CSS里边的油桶,你在CS1.6里边可是不能那么玩的............................沙1,沙2可以用来挡门。你要 ...

一个油桶能挡住门很滑稽啊
貌似那个桶还不容易跳上去。。
它能挡门我还不能踹掉。。
这些完全都是噱头啦,CSS跟CS玩法上几乎没差的。。物理的应用也是,又不能用桶子砸人
HL2死亡竞赛不好玩,漫天是长椅和马桶党
枪械平衡也很雷
见过BUG爬场景边缘去。然后用火箭弹引导追人打的

使用道具 举报

天地会主

白金会员勋章活跃勋章

帖子
25177
精华
0
积分
13158
金钱
79008
荣誉
49
人气
700
评议
7

30#
发表于 2013-6-22 15:35:50 |只看该作者
那里逆天?

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【美工】
三國志 美圖士
懷鈴鳥羽•錦帆遊俠
♥萌神四糸乃♥

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章综合区荣誉会员勋章剑阁工作组资深组员勋章

帖子
73553
精华
5
积分
44465
金钱
326336
荣誉
666
人气
277
评议
0

31#
发表于 2013-6-22 18:04:50 |只看该作者
看图感觉还好

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-25 22:15 , Processed in 0.278878 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到