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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 高成本低营收 未来3A级游戏工作室将迎来灾难? ...
楼主: a453516091
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[讨论] 高成本低营收 未来3A级游戏工作室将迎来灾难? [复制链接]

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发表于 2013-6-19 23:51:40 |只看该作者
本帖最后由 cdytoby 于 2013-6-19 23:53 编辑
a453516091 发表于 2013-6-19 22:36
盗版确实是个问题
看看游民的下载量,出了几个星期的游戏下载量就达十多万了
若是老点的游戏!下载量都是 ...

那些东西的下载量有刷的嫌疑,不过下载量很大是肯定的

我也是个盗版玩家,不过自从steam支持rmb之后,开始慢慢支持-75%的正版游戏了。

忘了说,并不是盗版观念根生蒂固,好多人压根就不知道什么是盗版什么是正版。
在中国,身边很多人就认为网上下载的都是正版,游戏 音乐 电影 都一样。
PC:
主板 Asus ROG MAXIMUS IX HERO
内存 32G DDR4
显卡 GIGABYTE GeForce GTX 1080 TI AORUS
CPU  Intel i7 6700K
硬盘 1T SSD + 2TB

主机:
ndsl, psp3000, PS3 Super Slim, New 3DS XL, PS4 Pro, Nintendo Switch, Xbox One X

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发表于 2013-6-20 00:08:16 |只看该作者
3A单机的出路无非几个:
1、和硬件商/主机商勾结
2、合理网络化
3、认清不能持续保持畅销的快餐游戏实质,经营好现有的牌子

独立游戏不是万能的,市场还是需要3A游戏的,但不要想着抢回那片独立游戏占掉的市场,这是不可能的
独立游戏也是有弊端的,创意的不可复制性决定了独立游戏在系列延续的问题上远远比其他游戏要头痛

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发表于 2013-6-20 00:17:50 |只看该作者
传统游戏市场萎缩了呗,也难怪微软会押宝机顶盒了

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发表于 2013-6-20 00:41:24 |只看该作者
品质不行当然没人买。。。

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发表于 2013-6-20 22:44:12 |只看该作者
cdytoby 发表于 2013-6-19 23:51
那些东西的下载量有刷的嫌疑,不过下载量很大是肯定的

我也是个盗版玩家,不过自从steam支持rmb之后,开 ...

并非**独有 国外盗版游戏量也惊人
来自新浪游戏

  丹麦奥尔堡大学以及哥本哈根商学院最新报告指出,尽管电子游戏行业的盗版现象极为盛行,但问题也许并没有美国娱乐软件协会(ESA)的报告所认为的那样普遍。

  报告分析了2010年底至2011年初的三个月中,14个不同游戏平台的173款电子游戏的盗版率,并发现平均有1260万独立节点在BitTorrent上共享了《辐射:新维加斯》、《使命召唤:黑色行动》、《星际争霸3》、《模拟人生3》等游戏的拷贝版。

  这一盗版率远低于ESA之前所指出的水平,ESA报告曾指出在2009年12月份,有200款游戏产生了978万次“非法”下载量。

  而在颇具影响力的P2P共享网站TorrentFreak.com上,2010年在BitTorrent下载量最高的5款PC游戏也在此获得了1840万次下载量。

  哥本哈根研究还指出,这10款共享最多的游戏在所有独立的节点中占比42.7%,排名前列的20个国家/地区在所有电子游戏文件共享中占比76.7%,盗版下载量最多的国家分别是罗马尼亚、克罗地亚、希腊、葡萄牙和匈牙利。

  报告还发现,RPG是盗版最普遍的游戏类型,占比18.9%,动作冒险游戏位居其次,占比15.9%,第三人称射击游戏占比12.7%,竞速游戏占比9.3%。(编辑:Saiken)



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发表于 2013-6-20 22:45:04 |只看该作者
a453516091 发表于 2013-6-20 22:44
并非**独有 国外盗版游戏量也惊人
来自新浪游戏  丹麦奥尔堡大学以及哥本哈根商学院最新报 ...


天+++朝也被屏蔽了了····

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发表于 2013-6-20 22:47:19 |只看该作者
本帖最后由 a453516091 于 2013-6-20 22:48 编辑
盗版下载量最多的国家分别是罗马尼亚、克罗地亚、希腊、葡萄牙和匈牙利。


中国竟然没排第一!!
游侠,三大妈贡献出的大量绿色整合版是不是没算在内呢·····

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发表于 2013-6-20 22:55:08 |只看该作者
谁的马甲? 发表于 2013-6-20 00:08
3A单机的出路无非几个:
1、和硬件商/主机商勾结
2、合理网络化
3A大作代表着业界最先进的制作水平和制作理念

并且,游戏平台的高配化就是给3A铺垫的,就是象你说的和硬件商/主机商勾结,
总老不能拿着三屏显示器玩愤怒的小鸟吧···
并且感觉主机独占游戏将会越来越多,开发商会更愿意为主机开发游戏,这样他们的权益会更容易受到保障(盗版更难了)

独立小游戏将会向移动端发展
像这次的植物大战僵尸2首发就在IOS平台

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发表于 2013-6-20 23:01:56 |只看该作者
EA某高层则道出了单机游戏目前在国内盈利困难的玄机:“中国玩家几乎无所不能,我觉的他们甚至比我们的游戏后期维护团队还要专业。“每当一款单机游戏出现时,破解小组从破解到汉化,再到后期的升级补丁,一条龙服务让你根本不需要去购买正版。

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发表于 2013-6-20 23:22:10 |只看该作者
这真是太好了

最好都倒掉

3a把现在的游戏毁得只剩下画面了

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发表于 2013-6-21 02:17:29 |只看该作者
真是好文啊,其实微软这次推出的限制二手的策略也是这方面的原因,很多高素质好口碑却不能高销量的游戏都是因为不能提供长时间的游戏体验,再好的电影看多了也会腻,一款平均7-8小时通关的高品质游戏通关5-6次也不过才50小时的游戏时间,之后自然会让人有出这游戏的冲动。因为如此而造成的二手的泛滥小成本游戏或许还能承受可高成本的3A级游戏怎么承受。

玩家的利益最大化和厂商的利润最大化已然成为一个不可调节的矛盾,可目前看来还是玩家赢得了这次的胜利,财大气粗微软妥协了可那些还在为生存而努力游戏厂商们怎么妥协呢?或许小鸟、植物对僵尸这类5美元的小游戏才是破解之道吧,可如果真成这样到底是游戏业的悲哀还是玩家的悲哀呢?

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发表于 2013-6-21 07:30:24 |只看该作者
K_nakata 发表于 2013-6-21 02:17
真是好文啊,其实微软这次推出的限制二手的策略也是这方面的原因,很多高素质好口碑却不能高销量的游戏都是 ...

显然是大游戏开发商的悲哀,因为市场变化了,他们却没有跟上!


萝莉有三好:清音,柔体,易推倒;
正太有三宝:天真,可爱,皮肤好;
御姐有三好:啤酒,洗澡,吃嫩草;
女王有三妙:木马,蜡油,皮鞭操。

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永遠の万事屋
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发表于 2013-6-21 09:37:30 |只看该作者
外国的还好,国内的更加危险

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发表于 2013-6-21 10:07:50 |只看该作者
a9988a 发表于 2013-6-20 23:22
这真是太好了

最好都倒掉

画面?
也许从孤岛惊魂打开了次世代的局面后
画面的经历了一个高速发展期后,现在稍微有点趋于平缓,很多游戏不再大力宣传画面怎样怎样了
到达饱和后,意思同风格游戏画面都差不多了后,真实的真实,魔幻的魔幻
开发商的重心可能就会偏向其它游戏内容
不过个人感觉物理引擎这一块还有待加强,类似于战地那种与环境有着高度互动性的物理引擎很少游戏能够做到!
不过我还算半个画面党!

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发表于 2013-6-21 10:19:45 |只看该作者
高画质不代表高游戏性,日式游戏最大的问题所在

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发表于 2013-6-21 10:21:50 |只看该作者
killer129 发表于 2013-6-21 10:19
高画质不代表高游戏性,日式游戏最大的问题所在

日式画质不高吧!
就画风唯美而已吧·····

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发表于 2013-6-21 19:18:34 |只看该作者
這個確實需要考慮

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发表于 2013-6-21 21:30:07 |只看该作者
a453516091 发表于 2013-6-20 23:01
EA某高层则道出了单机游戏目前在国内盈利困难的玄机:“中国玩家几乎无所不能,我觉的他们甚至比我们的游戏 ...

比起国内某游戏网站大张旗鼓地为自己立牌坊时的辩护,这个观点才是实实在在的。

国内玩家还没有真正地被逼到不得不购买正版的地步。他们宁愿在网游里每个月投入上千元,也不愿意在单机里一个月投入300元。



再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

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发表于 2013-6-21 21:53:58 |只看该作者
死亡空间3,暗黑血统2都不怎么样,销量低是正常的

爱生活,爱游戏

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发表于 2013-6-21 22:00:42 |只看该作者

3A 大部分是在做电影。。。游戏玩家玩的是PlayPoints 。。。而不是 画面和流程 。。。

以撒的结合 的 PlayPoints 不低于 3A 大作。。。所以价格实在。。。

3A大作玩家钱用来买画面了

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