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楼主: TigerQiuQiu
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[杂谈] 我自己理解的现今PC 游戏 [复制链接]

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发表于 2013-6-11 19:01:15 |只看该作者
SWK09 发表于 2013-6-11 18:57
做MOD的玩家,不是制作组。付出的玩家,更不是制作组。强大的MOD量不仅增强了游戏的生命,而且使这款游戏 ...


             Mod 延长游戏生命 ——  这看似是一个 很好的 ——  对玩家很好 ,就像不要钱的 DLC 。。。

             而实际上则是损伤了厂商的利益,举个例子,如果 357 满是上古卷轴那样的美女Mod ,官方的 服装DLC还有必要出吗 。。。

             我认为游戏是必须周期性的予以淘汰的 , 否则 玩家手里游戏太多 , 就没有消费动力了,PC 游戏缺少一个洗牌的过程和周期 。。。

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发表于 2013-6-11 19:07:28 |只看该作者
SWK09 发表于 2013-6-11 18:57
做MOD的玩家,不是制作组。付出的玩家,更不是制作组。强大的MOD量不仅增强了游戏的生命,而且使这款游戏 ...

有些游戏是靠强大的MOD支撑的,没有MOD的游戏,不少生命力都很脆弱。
看看游侠不少专区也是如此,有MOD主题才有稳定的人气,否则只能火一阵就陷入沉寂。

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发表于 2013-6-11 19:08:45 |只看该作者
TigerQiuQiu 发表于 2013-6-11 19:01
Mod 延长游戏生命 ——  这看似是一个 很好的 ——  对玩家很好 ,就像不要钱的 DLC 。。 ...

说多数支持MOD的游戏是半成品的看法,可能无法解释上古卷轴、半条命、COD、GTA、武装突袭这些游戏的火热。这几个游戏的MOD数量可能都在1万以上。

另外游戏周期问题,我恰恰认为MOD在延长游戏时间的同时,给了游戏厂商更多的缓冲时间来制作精品游戏。如果一年一作,只会越做越烂。因为更新速度快,游戏内容往往乏善可陈。

其实观察一下,就会发现,现在往往是越烂的游戏越不支持MOD,甚至反对修改游戏内容。连巫师系列都要开始支持MOD,就是个反证。





再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

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发表于 2013-6-11 19:10:16 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-6-11 19:07
有些游戏是靠强大的MOD支撑的,没有MOD的游戏,不少生命力都很脆弱。
看看游侠不少专区也是如此,有MOD主 ...


单个游戏商在自己弱势的时候选择支持Mod  既可以得到宣传 又可以增加游戏玩家人数 ,可谓一举多得 。。。。

但是 对整个业界来说,无疑是 游戏池中的游戏数量加倍,而玩家还是那么多,玩家的时间还是那么多。。。

结果就是 降低玩家的消费力

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-6-11 19:11:35 |只看该作者
SWK09 发表于 2013-6-11 19:08
说多数支持MOD的游戏是半成品的看法,可能无法解释上古卷轴、半条命、COD、GTA、武装突袭这些游戏的火热 ...

就是快餐游戏MOD几乎没有的意思吧?

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发表于 2013-6-11 19:11:41 |只看该作者
SWK09 发表于 2013-6-11 19:08
说多数支持MOD的游戏是半成品的看法,可能无法解释上古卷轴、半条命、COD、GTA、武装突袭这些游戏的火热 ...


             恕我直言 , 我还没有遇到 没有 Mod 的 即时战略游戏 。。。

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发表于 2013-6-11 19:12:17 |只看该作者
zsjmjx 发表于 2013-6-11 19:08
玩了MOD,你还会买正版?天大的笑话

玩MOD和购买正版不冲突。请不要用国内的盗版思维去看MOD问题。

STEAM平台上上古卷轴5发售一年不到,MOD下载量就突破1000万次。那可都是正版玩家。



再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

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发表于 2013-6-11 19:13:04 |只看该作者
zsjmjx 发表于 2013-6-11 19:10
病根在
玩了MOD,你还会买正版?
你不买正版,游戏公司就面临倒闭,这个平台就等着奔溃,恶性循环 ...


好比玩家一个月要消费100美元的游戏内容。。。

没有 Mod  的情况下他要买2个游戏。。。

有 Mod 了他只需要买1个游戏。。。

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发表于 2013-6-11 19:15:24 |只看该作者
TigerQiuQiu 发表于 2013-6-11 19:11
恕我直言 , 我还没有遇到 没有 Mod 的 即时战略游戏 。。。

即时战略游戏的衰落如果全部归结到支持MOD上,会不会有些以偏概全?

其实部分原因你已经总结出来了。之前可完全没有说到MOD上。



再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

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发表于 2013-6-11 19:16:35 |只看该作者
本帖最后由 TigerQiuQiu 于 2013-6-11 19:17 编辑
SWK09 发表于 2013-6-11 19:15
即时战略游戏的衰落如果全部归结到支持MOD上,会不会有些以偏概全?

其实部分原因你已经总结出来了。之 ...


我是说 整体 PC游戏的衰落  因为 单个Mod 单独看是正面加成。。。但是整体来看 对大环境没好处的

即时战略 作品到了2007年之后  半成品数量就暴增了,基本都是Mod 补完

因为这时候 即时战略已经不赚钱了

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发表于 2013-6-11 19:17:24 |只看该作者
SWK09 发表于 2013-6-11 19:15
即时战略游戏的衰落如果全部归结到支持MOD上,会不会有些以偏概全?

其实部分原因你已经总结出来了。之 ...

现在的玩家普遍浮躁,更追求一些爽快感的游戏。

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发表于 2013-6-11 19:21:59 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-6-11 19:11
就是快餐游戏MOD几乎没有的意思吧?

快餐游戏更新速度太快,确实很少见到玩家主动去开发MOD工具,但不代表这游戏不受欢迎。

像COD系列,现在的开发速度很快餐化了,但也有MOD,只是数量少一些而已。



再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

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发表于 2013-6-11 19:23:53 |只看该作者
SWK09 发表于 2013-6-11 19:21
快餐游戏更新速度太快,确实很少见到玩家主动去开发MOD工具,但不代表这游戏不受欢迎。

像COD系列,现在 ...


             Mod 制作多少和市场对象有关系的,快餐玩家不开发Mod ,CU 和 模拟类玩家非常喜欢 做 Mod

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发表于 2013-6-11 19:26:01 |只看该作者
TigerQiuQiu 发表于 2013-6-11 19:23
Mod 制作多少和市场对象有关系的,快餐玩家不开发Mod ,CU 和 模拟类玩家非常喜欢 做 Mod
...

快餐游戏本身流程太短,即使有MOD也没有多少时间去享受修改带来的乐趣的。

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发表于 2013-6-11 19:27:06 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-6-11 19:26
快餐游戏本身流程太短,即使有MOD也没有多少时间去享受修改带来的乐趣的。 ...


反倒是 有明显缺陷的游戏 Mod  多。。。上古卷轴 为啥美女Mod这么多 。。最高指挥官2 补阵营补单位 。。

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发表于 2013-6-11 21:45:38 |只看该作者
TigerQiuQiu 发表于 2013-6-11 19:27
反倒是 有明显缺陷的游戏 Mod  多。。。上古卷轴 为啥美女Mod这么多 。。最高指挥官2 补阵营补单位 。。 ...

美女MOD只是上古卷轴很多MOD种类的一种而已,也只是国内撸管盗版玩家的最爱而已。

可是上古卷轴还有诸如材质、技能、法术、新任务、坐骑、装备盔甲武器甚至新大陆等等MOD,在国外的下载量也是非常惊人的。

不能一叶障目,不见泰山啊。



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发表于 2013-6-11 21:46:03 |只看该作者
SWK09 发表于 2013-6-11 21:45
美女MOD只是上古卷轴很多MOD种类的一种而已,也只是国内撸管盗版玩家的最爱而已。

可是上古卷轴还有诸如 ...


有需求才会有动力。。。

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发表于 2013-6-11 21:46:35 |只看该作者
TigerQiuQiu 发表于 2013-6-11 17:44
说错了吧。。。 绝大部分普通玩家需求是 主机和掌机在反应。。。

PC 游戏 唯一  和 TV 的长处 RTS 玩家 ...

年轻人  不是做设计的 不是做IT的     买电脑干什么

就为了一个目的    玩游戏

到底是主机掌机卖的多还是电脑卖的多    一目了然

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发表于 2013-6-11 21:47:05 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-6-11 19:07
有些游戏是靠强大的MOD支撑的,没有MOD的游戏,不少生命力都很脆弱。
看看游侠不少专区也是如此,有MOD主 ...

确实如此。

现在的游戏生命力都很短暂,这个现象无论是PC还是平台都无法避免。



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发表于 2013-6-11 21:48:12 |只看该作者
TigerQiuQiu 发表于 2013-6-11 21:46
有需求才会有动力。。。

但这也只是众多需求的一种,对吧。



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