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[分享] 山水秘境扑面来《轩辕剑6》水墨风初体验 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-5-24 09:08:44 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 海滨小猪 于 2013-5-24 09:12 编辑

采用全新引擎来制作的《轩辕剑6》,究竟还能保有多少系列经典的韵味?答案自然要用游戏的实际表现与玩家的口碑来评判!今天为大家带来不仅有更多《轩辕剑6》全新游戏截图,还有一部概念演示视频首次曝光。将DOMO独特的审美追求,与新世代的引擎技术相结合,带领大家提前进入遥远而充满未知的商周时代。

新引擎支持下的《轩辕剑6》,不仅画质相比前代大幅提升,场景的复杂度与可探索的范围也成指数级提升。帮助玩家真正实现探索一个世界的愿望,这里有值得你反复研究推敲的机关,有可以随时挑战接取的支线任务,以及隐藏在各种角落,需要使出浑身解数才能拿到的秘宝。而随着游戏历程的变化,不少场景本身也会发生改变,熙熙攘攘的街道逐渐门可罗雀,昔日豪华的门庭转眼变为废墟,时光的变化总是让人唏嘘,而玩家将是所有这一切的亲历者:




黄昏下的牧野,战争的痕迹久久未能离去




以竹林为墙的迷宫,光线中暗藏着杀机




融入迷雾中的机关,你能发现破解它的地方了吗?





看过了《轩辕剑6》以上最新游戏截图,本次还为大家带来《轩辕剑6》中一个较为不一样的场景:在以水墨笔调勾勒的场景当中,视频中的展示单位——来自古蜀国的战甲师浊山铸率先登场,向我们演示了游戏中角色走路、跑步、跳跃、上台阶等基本动作。至于这个隐秘的山谷究竟在哪?又会以怎样的形式出现?作为《轩辕剑6》众多特殊场景之一,相关内容则需要由玩家们亲自体验了解了:



《轩辕剑6》水墨概念场景演示


以墨笔勾勒出的山体拾级而上

水体效果根据山石水墨效果重新调整

场景细节大幅扩张,让寻宝过程更加丰富

水墨意境渐渐模糊了3D与2D的界限

仿佛丹青再现的盛景


精彩的视觉体验之后,你是否对《轩辕剑6》的世界有了更加立体的认知呢?《轩辕剑6》第三部宣传视频目前也已经蓄势待发,即将于近期与广大玩家见面。在经历过宣一的场景演示和宣二的开场动画之后,还将有更多精彩内容首次曝光呢?让我们一同期待吧!


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沙发
发表于 2013-5-24 10:21:30 |只看该作者
轩6的3D水墨画风比天之痕2D的画风更大气。

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发表于 2013-5-24 17:44:20 |只看该作者
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发表于 2013-5-24 20:41:22 |只看该作者
BGM很熟悉。。

。。。。。。

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发表于 2013-5-25 09:52:40 |只看该作者
这画面是比云之遥好多了,出来买一套玩玩!

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发表于 2013-5-25 18:29:50 |只看该作者
期待啊。。。。等太久了

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桜花疏影※浮生乱华
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发表于 2013-5-28 07:58:09 |只看该作者
這是把戰鬥的水墨風移到平時跑動上么. 挺不錯~ {:45:}

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