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楼主: ls_asd
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[原创] 信长之野望14创造重大革新 [复制链接]

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发表于 2013-5-25 12:50:13 |只看该作者
YY的好啊

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游侠剑阁工作组【美工】

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发表于 2013-5-25 23:22:45 |只看该作者
本帖最后由 akiroro999 于 2013-5-25 23:24 编辑

这尼玛 系统甩312一条街 这是看了一楼后想的   然后看了二楼后 我想说 这尼玛都在做梦啊

jeo

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发表于 2013-5-26 00:53:00 |只看该作者
根据职位限制权限也不是什么高深的系统,远的有银英4,近的有新基连野望
至于可以割草的设计在决战3里已经实现了。
但是觉得那个割草的设计真心垃圾。

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发表于 2013-6-3 14:38:50 |只看该作者
看来战斗成份很高啊,如果任务奖励是提高武将能力就有意思了,如此一来,经历了某场战斗或完成了某项任务,从而获得了称号卡片,常胜将军+统率80,哈哈,那我用一条斯波大内等人也可以作回越后之龙日本第一兵啦,姉小路也可以与织田对峙了

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发表于 2013-6-3 15:03:59 |只看该作者
无双式割草就算了。。。

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发表于 2013-6-3 16:35:37 |只看该作者
信长系列不可能吧。我也没读到相关资料啊。

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发表于 2013-6-5 19:27:32 |只看该作者
游戏可选
单个武将,城主,军团长,大名?
真的假的?这么做,系统不是很复杂么,虽然我是很喜欢这种武将视角的

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彈正大弼

游侠之星

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发表于 2013-6-7 20:28:59 |只看该作者
只能操控大名,已经有报道了。

大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

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发表于 2013-6-17 09:46:06 |只看该作者
我比较怀念以前的决战3

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发表于 2013-6-17 11:13:24 |只看该作者
楼主你哪来的消息,我看了官方twitter完全不是这么一回事啊,只是强调了一国多城和多面作战而已。

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发表于 2013-6-17 14:58:37 |只看该作者
如果是那样的话没有几台电脑跑得动

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发表于 2013-6-17 15:08:22 |只看该作者
太假了吧,割草还不够多?
周公恐惧流言日,王莽谦卑下士时,
若是当时身先死,千古忠奸谁人知?

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发表于 2013-6-17 15:59:44 |只看该作者
艹,最恨无双割草类了,居然好好的信长也来玩这个,长此以往,三国怎么办,强烈抵制!!

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发表于 2013-6-17 18:32:47 |只看该作者
嗯....苍天录~军功这个我喜欢

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发表于 2013-6-17 18:33:28 |只看该作者
shining999 发表于 2013-5-23 11:59
信长14=信长+太阁+无双...这得有20G吧...

光荣的游戏不是很喜欢为难玩家

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发表于 2013-6-17 18:50:30 |只看该作者
露珠yy的有点决战的味道

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发表于 2013-6-17 20:44:33 |只看该作者
其实他说的这种对战和无双割草游戏类型的模式,早在很多年前,光荣出了一款游戏,PS2平台的,《决战2》,这款游戏是没有在PC平台发表过的,讲述织田信长的战争,就是这种模式。可以大地图全战式的合战,也可以单独使用一个武将单骑驱无双割草,非常好玩也可玩的游戏。如果将来信长能够引入这个模式,那么将是一个非常庞大的系统了,那真的是一个游戏在手,别无所求了,加上种田,大地图,技术,策略,那就真的很完美了。

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发表于 2013-6-17 20:51:05 |只看该作者
我也想问,真的假的啊?如果是真的就太完美了~

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发表于 2013-6-17 23:03:28 |只看该作者
还好是LZ的意淫、、、坚决反对信野无双化
歧视整容者、歧视同性恋、歧视假洋人、歧视第三者

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发表于 2013-6-18 11:21:58 |只看该作者
据说太阁6就是这样的

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