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楼主: weisong9002
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[MOD] 三国志12威力加强版——新添加36个战法(有图有真相)【抱歉,链接已失效,废贴没入】 [复制链接]

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发表于 2013-5-23 13:18:41 |只看该作者
支持下,技能过于强悍了
人生若只如初见,何事秋风悲画扇。

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发表于 2013-5-23 13:46:01 来自手机 |只看该作者
ch的技能过于强悍,一个技能下去倒一大片,难以平衡,一个技能决定一场战役,一个英雄决定局势,因此ch已走下坡路。dota的技能虽然杀伤小,但比较平衡,技能之间的搭配,和灵活性非常重要,因此dota越来越被人所接受和热爱。

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发表于 2013-5-23 13:54:18 来自手机 |只看该作者
lz可否做一些小技能,有一些相互克制的战法,让游戏更俱耐玩性。上班族已没多大时间研究这东西了,唉!

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发表于 2013-5-23 14:05:28 |只看该作者
本帖最后由 weisong9002 于 2013-5-23 14:12 编辑
huangmusic 发表于 2013-5-23 13:54
lz可否做一些小技能,有一些相互克制的战法,让游戏更俱耐玩性。上班族已没多大时间研究这东西了,唉! ...


我正在上班,其实在游戏自带的战法编辑器中就可以减低数值,偶的战法确实不平衡,只是个娱乐版而已

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发表于 2013-5-23 14:07:34 |只看该作者
huangmusic 发表于 2013-5-23 13:46
ch的技能过于强悍,一个技能下去倒一大片,难以平衡,一个技能决定一场战役,一个英雄决定局势,因此ch已走 ...

确实是,不过偶已经习惯分散兵力了,电脑AI经常会废掉10点CP只干掉我一个部队。

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发表于 2013-5-23 14:57:36 |只看该作者
本帖最后由 weisong9002 于 2013-5-23 15:26 编辑
Weslie 发表于 2013-5-23 13:10
不像三国,一点不像了


抱歉啦!!!!!!!!!
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发表于 2013-5-23 19:33:10 |只看该作者
楼主能做一个和牧羊2.0兼容的版本吗   我刚才弄了一下   要是能兼容就好了  楼主技能数值有些变态 但是喜欢的朋友们可以自行修改的哈哈

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发表于 2013-5-23 20:11:27 |只看该作者
顶楼上的!!!!

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发表于 2013-5-23 22:03:40 |只看该作者
wyl2134903 发表于 2013-5-23 19:33
楼主能做一个和牧羊2.0兼容的版本吗   我刚才弄了一下   要是能兼容就好了  楼主技能数值有些变态 但是喜欢 ...

牧羊2.0?

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发表于 2013-5-24 22:18:24 |只看该作者
不知如何分辨 战法威力看 武力还是智力

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发表于 2013-5-25 01:50:17 |只看该作者
太可怕了,最后面的几个技能,不是三国志了,而是封神榜。

还是创建一些比较贴近史实的战法吧。

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发表于 2013-5-25 08:43:45 |只看该作者
谢谢,先顶再下.........

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发表于 2013-5-25 11:39:51 |只看该作者
LZ能把字体包放出来不

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发表于 2013-5-25 16:37:03 |只看该作者
必须顶一下啊,威力大可以自己调小,但是做出来也不容易啊

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发表于 2013-5-25 17:16:50 |只看该作者
狂顶!下下来试试

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发表于 2013-5-25 21:23:38 |只看该作者
楼主,地龙怎么一出来我几队2w人的士兵直接灭了,我看了一下原始数据,也没有加人吕的效果啊,是不是bug?

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御林军

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发表于 2013-5-25 21:57:49 |只看该作者
楼主,恐慌是什么效果

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发表于 2013-5-27 08:15:51 |只看该作者
┛1nEvItAb╮ 发表于 2013-5-25 21:57
楼主,恐慌是什么效果

战斗力下降,兵击、战法封印

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发表于 2013-5-27 08:17:47 |只看该作者
hill798 发表于 2013-5-25 21:23
楼主,地龙怎么一出来我几队2w人的士兵直接灭了,我看了一下原始数据,也没有加人吕的效果啊,是不是bug? ...

人吕的效果不是指武力差伤害,而是指动摇(攻防下降、兵击封印),你看大打击就是没有人吕效果的!

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发表于 2013-5-27 08:19:22 |只看该作者
Niac 发表于 2013-5-24 22:18
不知如何分辨 战法威力看 武力还是智力

说明中,破军指武力差伤害,伐谋指智力差伤害

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