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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群俠傳5+金庸无双 【超急件】金庸無雙招募<連招系統>的搭配點子,錄取者 ...
楼主: 亞古
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[公告] 【超急件】金庸無雙招募<連招系統>的搭配點子,錄取者有重賞! [复制链接]

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发表于 2013-8-24 20:26:56 |只看该作者

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拿錢

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查斯特斯级魔使

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发表于 2013-8-24 20:28:32 |只看该作者

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{:3 (1):}竟然有钱

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发表于 2013-8-24 20:34:16 |只看该作者

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门派技能应该按顺序有所衔接,成功打出一套后会获得buff,威力会提升~~

最恨不过流年~

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发表于 2013-8-24 20:57:04 |只看该作者

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愛莫能助,對不起了。

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发表于 2013-8-24 21:07:55 |只看该作者

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突然发现是5月份的帖子......一肚子创意瞬间灭火......默默拿钱走人.......

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魏 忠义校尉
北欧 杂兵

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发表于 2013-8-24 21:34:19 |只看该作者

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红包。。

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发表于 2013-8-24 21:39:13 |只看该作者

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拿钱

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发表于 2013-8-25 12:56:50 |只看该作者

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还给采纳么。

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习惯了_落幕 该用户已被删除
129#
发表于 2013-8-25 17:34:08 |只看该作者

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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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发表于 2013-8-25 17:40:50 |只看该作者

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同时按下几个技能是不是可以有附加效果。比如郭靖在全真打北斗大阵时的,左右+亢龙有悔+见龙在田。附加效果混乱,伤害提升。
原文如下:郭靖心中一动:“有谁这么大胆,竟敢到重阳宫去动手?今晚之事,实是大有蹊跷。”要待赶去瞧个明白,十四座北斗阵却又逼近,越缠越紧。他心中焦急,左掌一招“见龙在田”,右手一招“亢龙有悔”,使出左右互搏之术,同时分攻左右。

  但见左边北斗大阵的四十九人挡他左招,右边四十九人挡他右招。他招数未曾使足,中途忽变,“见龙在田”变成了“亢龙有悔”,而“亢龙有悔”却变成了“见龙在田”。

  他以左右互搏之术,双手使不同招数已属难能,而中途招数互易,众道更是见所未见、闻所未闻。左边的北斗大阵原是抵挡他的“见龙在田”,右边的挡他的“亢龙有悔”,这两招去势相反,两边道人奋力相抗,那料得到倏忽之间他竟招数互易。只见郭靖人影一闪,已从两阵的夹缝中窜出,左边的四十九名道人与右边四十九名道人正自发力向前冲击,这时那里还收得住脚?只听砰的一声巨响,两阵相撞,或剑折臂伤,或鼻肿目青,更有三十余人自相冲撞摔倒。

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发表于 2013-8-25 22:25:49 |只看该作者

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神仙指路>神仙采葡萄>猴子偷桃=主角被阉割....

拿红包走人............

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发表于 2013-8-26 10:26:16 |只看该作者

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黯然销魂掌系列
呆若木鸡~~无中生有(攻敌时威力平平,待敌攻击自己时,威力才真的发挥出来)
徘徊空谷~~拖泥带水(四两拨千斤,千斤力在后)

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发表于 2013-8-26 10:30:03 |只看该作者

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如果 连招的所有模式都是是:  三才劍法+回風落雁+金玉拳=附加某状态/增加200%攻击    那在牛家村的时候醉拳/衡山剑法肯定没人用了    所以这样不够灵活  

连招系统的建议:
1. 和招式的速度/范围有关系
2. 和四劲/内外功有关系
3. 和门派有关系

例如 :
1. 速度
    第一招    攻速 3  +   第二招  攻速 3  +  第三招  攻速 2  = buff 攻速X2   范围x1.3  
    第一招    攻速 2  +   第二招  攻速 3  +  第三招  攻速 2  = buff 所有招 攻速=1   范围1.3
这种模式招式速度越来越快,而且范围越来越大可以增强打击快感和视觉效果

2. 四劲(假设原速度是100%     攻速x0.8就是原攻速的80%)
   第一招    刚劲  +   第二招  柔劲  +  第三招  柔劲 = buff  攻击X1.1  柔劲X1.2
   第一招    俞劲  +   第二招  俞劲  +  第三招  轻劲 = buff  俞劲X1.2  轻劲X1.1
   第一招    刚劲  +   第二招  刚劲  +  第三招  刚劲 = buff  攻击X1.5  攻击速度X0.8     
   第一招    轻劲  +   第二招  轻劲  +  第三招  轻劲 = buff  攻击X0.8  攻击速度X1.5
   第一招    俞劲  +   第二招  俞劲  +  第三招  俞劲 = buff  治愈效果X1.7  俞劲X1.2
   第一招    内功  +   第二招  内功  +  第三招  内功 = buff  内功攻击x1.3
   第一招    外功  +   第二招  外功  +  第三招  外功 = buff  外功攻击x1.3
   第一招    外功  +   第二招  外功  +  第三招  内功 = buff  内x1.1 外x1.2
和四劲相关联可以更加突出每个劲的效果,总方针:
               就是越刚劲的武功    攻击提高,但是攻速降低
               越轻劲的武功          速度提快,但是攻击降低
               越俞劲的武功          治疗效果提高,但是其他三劲降低
               越柔劲的武功          攻击范围提高,但是内外攻降低
这样可以突出每个劲的效果,并且相应做出提高和降低,更加诠释了四劲的意义

3. 门派:
  天羅地網勢 + 玉女劍法 + 玉女素心劍 = buff轻劲x1.3 外功x1.3 攻击范围x1.3
   狂風棍法 + 逍遙遊 + 見人伸手 = buff刚劲x1.3 外x1.1 内x1.2 攻击范围x1.3
  武當劍法 + 太極劍法 + 太極拳 =  buff柔劲x1.3 外x1.2 内x1.1 攻击范围x1.3

每个门派会更加突出各自的优势。
建议把所有增加属性的药都删掉,否则大大降低武功趣味(全都练刚劲去了!)。

另外,小弟刚刚通关,并对制作金庸无双的高人们表示强烈的感谢,此游戏好玩耐玩,期待2代出世。





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发表于 2013-8-27 04:16:57 |只看该作者

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总诀式>无招胜有招>九剑归一=独孤求败,20%触发,柔劲轻劲上升200%,外功攻击上升100%,附加内震、破防、去剑、挫武、昏厥,破防招,轻柔相济,英雄炼狱战胜独孤求败50%悟得,伤害无法抵消吸收。

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发表于 2013-8-27 04:31:47 |只看该作者
玄铁剑法>总决式>九剑归一=重剑无锋,外柔内刚,外功攻击上升180%,气血下降30,刚劲上升200%,破防、挫武、昏厥、内震,30%触发。

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发表于 2013-8-27 08:41:20 |只看该作者

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履霜冰至>亢龙有悔>飞龙在天 完成<狂龙降世> 效果:混乱,破甲,内伤,追加2000伤害
太极拳>琅嬛决>开太极 完成<太极八卦蹦> 效果:气虚,破甲,内伤,追加4000伤害
衡山剑法>云雾十三式>回风拂柳剑 完成<小落雁式> 效果:混乱,失准,追加2000伤害
武当剑法>神门十三剑>太极剑法 完成<紫霄神剑> 效果:破防,虚弱,追加2000伤害

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发表于 2013-8-27 08:59:53 |只看该作者

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红包

性别男,爱好女

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发表于 2013-8-27 09:30:48 |只看该作者

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无极剑法-太极剑法-两仪剑法-三才剑法-四象剑法-五行剑法-六合剑法-七星剑法-八卦剑法——触发“万象剑意”buff——短时间内提升攻击范围

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发表于 2013-8-27 09:59:59 |只看该作者
.. 九宫剑法

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发表于 2013-8-29 02:18:11 |只看该作者

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本帖最后由 灿儿哈擦苏 于 2013-8-30 21:47 编辑

1。如果加入连招系统,最好取消内功自带的的招式(九阴除外,分成上下册。上册招式,下册内功心法),而采取内功配合武功发挥威力。比如(招)降龙{刚阳}+(内)寒冰真气{寒阴}打出的伤害,不比普通招式厉害多少,而要是配合刚阳的内功,可以形成倍击。
2。然后就是武功招式分解,就好像3.66里的降龙分出了十八招一样(大工程,⊙﹏⊙b)。不过不是出名的武功,就不用分得太细了。
3。再就是连招系统应该有格斗游戏的气势。如:少泽剑→商阳剑→关冲剑=烈阳剑罡(克制阴性内功,对其伤害加倍)。而这三招输入时,并不攻击。输入完毕的时候:招式和次序都正确并且全部命中,判定成功,则画面变暗,使用者身上光芒一闪,画面中插入使用者面部特写,然后爆出找事名字的特效字。特效画面消失,敌人不动,身上出现打击特效,伤害数字出现(所有招式实际伤害+XX%特殊伤害,被克制内功追加暴击和定身)。
4。再或者,用武功名称代替具体招式,如:养吾剑法→希夷剑法→太岳三青峰=夺命连环三剑。前三种剑法必须满级(学会总诀式和破剑式除外)以及运行和紫霞神功属性相同的内功,再同上条件才成立。
5。招式不成立:1)输入次序错误,按最后输入的招式产生伤害,并自身出现如:破绽、定身(内息混乱)等负面状态。2)输入非攻击招式按键,如:轻功、使用物品、冲穴等。3)武功等级不到或是内功不匹配,光芒闪过,或许有伤害值,或许自己产生负状态。4)被对方克制,如:主角使用——砸你鼻梁→叉你双眼→扇你耳光=真•野球拳,而独孤使用——总诀式→普通攻击→破掌剑意=破掌式,屏幕上下同时出现两张脸部特写,之间是激烈碰撞的电光,然后出现双方招式的名称,“破掌式”撞碎“真•野球拳”。必定被暴击,对方招式中的负状态必中。
6。一些连招:
   少林:
    伏魔杖法→降魔禅杖=无上大力杵法
    达摩杖法→泼水棍法=疯魔杖法
    达摩掌法→韦陀掌→般若掌=大力金刚掌
    神掌八打→散花掌→分解掌→千手如来掌=大慈大悲千手如来掌
    伏虎掌→须弥山掌→燃木刀法=一拍两散
    少林长拳→罗汉拳→伏虎拳→查拳→五行连环拳=大金刚拳
    摩诃指→无相劫指→拈花指=去烦恼指
    一指禅→天竺佛指→大力金刚指→多罗叶指=大智无定指
    千叶手→鹰爪手→虎爪手→擒拿十八打=寂灭爪
    擒拿手→大力金刚抓→千叶手→波罗密手=因陀罗抓
    鹰爪手→擒拿手→虎爪手→千叶手→波罗密手=拈花擒拿手
    拿云捞月式→抢珠夺丹式→捕风捉影式→抚琴鼓瑟式→批亢捣虚式→抱残守缺式=少林•龙抓手(招式输入失败,对方是异性或许增加恶名)
   武当:
    武当长拳→八卦游龙掌→回风掌=武当绵掌
    武当长拳→震山掌→大摔碑手=震天铁掌
    六合劲→大摔碑手→虎爪擒拿手→震山掌=虎爪绝户手(恶名上武当挑战,有机会无障碍练葵花)
    武当剑法→神门十三剑→柔云剑术→绕指柔剑法→太极意理(传授自悟所得)=太极剑(成功后,所有剑招变为太极剑,按Esc或者离开地图以及内力不足取消)
    揽雀尾→野马分鬃→白鹤晾翅→手挥琵琶→双峰贯耳→如封似闭→太极意理=太极拳(同上)
   华山:
    长拳十段锦→华山伏虎拳→破玉拳→混元掌=鹰兔生死搏
    华山剑法→玉女剑十九式→淑女剑法=宁氏一剑(限华山女徒)
    华山剑法→希夷剑→养吾剑→狂风快剑=反两仪剑(原为刀法)法
    养吾剑法→希夷剑法→君子剑法=朝阳一气剑
    养吾剑法→希夷剑法→太岳三青峰=夺命连环三剑
    白云出岫→有凤来仪→苍松迎客→金雁横空→青山隐隐→古柏森森=真•华山剑术
   衡山:
    衡山剑法→天柱剑法→紫盖剑法=回风落雁剑
    衡山剑法→紫盖剑法→芙蓉剑法→石廪剑法=云雾十三剑
    紫盖剑法→天柱剑法→芙蓉剑法→石廪剑法→祝融剑法=衡山五神剑
   嵩山:
    嵩阳剑法→疾八盘剑→缓九曲剑=嵩山剑法
    嵩阳剑法→疾八盘剑(补)→缓九曲剑(补)=万岳朝宗
    嵩山拳法→嵩阳掌→阴阳手=寒冰神掌
  恒山:
    恒山剑法→绵里藏针剑→谧迷剑法=万花剑法
    ………………


五岳的终极剑法,必须到华山思过崖补全。


未完待续

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