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[讨论] 中国啥时候才能做出轨迹水平的游戏啊! [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-3 08:38:48 |只看该作者 |倒序浏览
说实话,轨迹水平的游戏,50块一个真算便宜了。不过我一直都认为仙剑是25块一个的。

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沙发
发表于 2013-4-3 09:28:44 |只看该作者
呵,真心不觉得PAL就比轨迹差太多啊

我两者都很喜欢,还是希望大家有一颗宽容的心对待国产游戏,其实他们都在慢慢的进步
至少我喜欢PAL5Q的程度大于零轨
(很久没试过通宵玩游戏的感觉)

你应该要知道,国产游戏依赖的是你,发展靠的也是你。
而falcom只是在对国人进行最大剩余价值的榨取罢了

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板凳
发表于 2013-4-3 09:33:52 |只看该作者
研发工作的辛苦,只是真正做过的人才能切身的了解

在上海北京这种国内一线城市做一款游戏,赚取每一套50-299的价格。

让他们坚持下去的,我相信绝对不是金钱,而是对国产游戏的热爱和憧憬。

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地板
发表于 2013-4-3 11:34:19 |只看该作者
最喜欢仙剑3,四代以后的不太喜欢,不是说不好,只能表示个人喜好不同罢了。不过,空轨三部曲+零轨+碧轨五部,都玩了,仍然喜欢。

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发表于 2013-4-4 13:01:25 |只看该作者
剧情就不说了,国产3剑都是量产化的仙侠剧情。

细节就更糟糕,路人甲永远对主角都是说同一段话,绝对不会因为剧情推进而有所改变。

就算用上再好的引擎,做出更大城市,感觉就是一死城

战斗模式,当年仙3的系统其实相当好,法术可以融合,站位可以对应五灵做调整。但后续几作就越来越退步

轨迹系列的导力系统却可以每作都有新改变。{:1 (2):}

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发表于 2013-4-4 15:10:59 |只看该作者
随便2222 发表于 2013-4-3 09:28
呵,真心不觉得PAL就比轨迹差太多啊

我两者都很喜欢,还是希望大家有一颗宽容的心对待国产游戏,其实他们 ...

锅铲的X剑差了轨迹一条街都不止



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发表于 2013-4-7 09:31:18 |只看该作者
随便2222 发表于 2013-4-3 09:33
研发工作的辛苦,只是真正做过的人才能切身的了解

在上海北京这种国内一线城市做一款游戏,赚取每一套50-2 ...

近几年国内的RPG均入了豪华版,为的就是在力所能及的范围做点贡献,支持国产

但是,能让我坚持到通关的只有古剑(还有轨迹系列,不算国产)

付出的时间多,做的辛苦,不意味着你的东西就好。更何况你怎么知道Falcom的付出比你少?

无论Falcom是否在榨取,都让我们玩到的好的游戏,不是吗?

楼主说的并没有错。


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发表于 2013-4-7 10:02:40 |只看该作者
LZ没说错,差距肯定是有的

但路也是慢慢走的,想让中式RPG快速赶超不太现实,欲速则不达,还要看以后怎么走了

反倒是在10多年前,幽城幻剑录类似的高水平游戏和日式RPG差距很小。。。。后来的十年大环境不好,倒也不能全都怪厂商不争气

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发表于 2013-4-7 10:55:16 |只看该作者
期待轩辕剑啊

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发表于 2013-4-8 03:38:06 |只看该作者
国产唯一能比肩轨迹的只有 幽城幻剑录
仙剑初代还能拿出来说事,之后的跟轨迹比就是屎

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发表于 2013-4-8 11:26:53 |只看该作者
细节啊,看看falcom在轨迹系列里不同时间同一NPC的对话,看看整个剧情的衔接,你就知道人家的剧本上下了多少工夫

中国的游戏和电影电视一样,极度不重视编剧,快餐文化盛行,这种纯吃剧情的RPG游戏你不再剧本上好好的下番功夫,就跟国产电影电视剧一样,产量高,精品少,快餐多,大做少。

中国的编剧需要加强,不然电影电视戏剧游戏都搞不过外国

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发表于 2013-4-8 11:33:21 |只看该作者
falcom的游戏细节都做得非常细腻,psv,ps3上的闪之轨迹,画面上进步加上细腻的剧情,非常期待。希望这作品发售1年后国内也能代理

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发表于 2013-4-8 11:41:27 |只看该作者
仙剑5也就值5块钱吧,玩了之后简直再也不想玩仙剑续作了,后来观望了一下还是去玩了下前传,发现做的用心了一点,就像楼主说的能值25块了

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发表于 2013-4-8 11:53:31 |只看该作者
eeye 发表于 2013-4-8 11:41
仙剑5也就值5块钱吧,玩了之后简直再也不想玩仙剑续作了,后来观望了一下还是去玩了下前传,发现做的用心了 ...

我可没说他值25块,我只是说它卖25块

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ユーリ · ローウェル

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发表于 2013-4-8 11:56:57 |只看该作者
其实现在就有这个水平  而且是远远超过

只是单机没有OL赚钱  没那么多人真的为了爱放弃“生活”

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桜花疏影※浮生乱华
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发表于 2013-4-8 12:10:40 |只看该作者
Relax@ 发表于 2013-4-8 11:56
其实现在就有这个水平  而且是远远超过

只是单机没有OL赚钱  没那么多人真的为了爱放弃“生活” ...

同意哈哈. 期待古劍2一下~

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发表于 2013-4-8 12:55:37 |只看该作者
Relax@ 发表于 2013-4-8 11:56
其实现在就有这个水平  而且是远远超过

只是单机没有OL赚钱  没那么多人真的为了爱放弃“生活” ...

日本人为了做轨迹都放弃“生活”了。真是亡我中国罪大恶极啊。

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ユーリ · ローウェル

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发表于 2013-4-8 13:15:43 |只看该作者
芙罗拉 发表于 2013-4-8 12:55
日本人为了做轨迹都放弃“生活”了。真是亡我中国罪大恶极啊。

做系列游戏远比开发新游戏成本要小的多

日本的游戏制作技术保不齐还不如现在的**,日本游戏现在吸引人的是游戏题材 游戏方式,以及大量的动漫改编作品,与世界顶尖厂商的差距是明显
一线的游戏制作人走的走 ,散的散,宫本茂也要考虑退休问题了,黄金一代的人都不在了,脱胎换骨期的阵痛是要忍受的


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发表于 2013-4-8 13:20:45 |只看该作者
以前有,现在被网游逼死了,另外盗版影响不大,根本原因是多数国人玩游戏的心态与乐趣与单机格格不入,就是彻底封杀盗版也最多增加些微销量,网游上一掷千金的玩家你白给他玩他也不会去碰,而这些人占大多数进而决定了市场
就和一些果粉一样,因为手机人人有,但我比你强,人家买的就是优越。而单机想比别人强那靠的是技术,技术比金钱难以获得,而且致命的是单机种类繁多热度持续不长范围小,自然就没多少人去投入
我们是活给别人看的,无论吃喝玩乐

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发表于 2013-4-8 16:43:35 |只看该作者
太注重仙侠系了。。可以考虑创造新的世界观了。

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