自由骑士sj 发表于 2013-4-1 16:03 不太明白的是兵击封印为什么同时还要选上全军兵击
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tifa104 发表于 2013-4-1 17:00 回复修改过的那个就可以,不用全部.
绝对小毅 发表于 2013-4-1 17:03 对了,关于AOE战法,机动那里为什么是10?如果我想在AOE的同时减敌方机动,应该怎么设? ...
绝对小毅 发表于 2013-4-1 17:04 谢谢,是不是说每个修改过的战法都要回复一次?你说的是“回复修改过的”。 ...
绝对小毅 发表于 2013-4-1 19:02 对了,关于AOE战法,机动那里为什么是10?如果我想在AOE的同时减敌方机动,应该怎么设? ...
自由骑士sj 发表于 2013-4-1 17:07 10应该是表示100%,就是不变,你想改变多少,就加减相应数值,比如战法作用于敌方,改成5,就减少50%,作 ...
yzgrey 发表于 2013-4-1 17:14 10是基准值,平时不需要动,要是想减机动力就写成0-9,0就不动了,反之亦然,加速一般都是15-25不等。 ...
tifa104 发表于 2013-4-1 17:11 全部恢复初始就是全部战法都设置成Scenario0里设置的那样。如果你在游戏里编辑过战法,可能跟Scenario0里 ...
绝对小毅 发表于 2013-4-1 16:00 其实效果类型除了1-9,还有个0?这个效果对应的战法如下图,可以说都是些烂战法,但即包含自身加强,也包 ...
绝对小毅 发表于 2013-4-1 16:07 嗯,这个我在某贴里看见了,不知道是不是先需要判定属于兵击类战法,在加一个封印的判定。 因为兵击战法 ...
tx0099 发表于 2013-4-1 20:17 这个封印不是这么判断的 原本兵击封印的代码是18 而游戏中出现过的代码有 1 ,2 ,4 ,10 (十六进制) ...
绝对小毅 发表于 2013-4-1 17:02 对了,关于AOE战法,机动那里为什么是10?如果我想在AOE的同时减敌方机动,应该怎么设? ...
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