我也是80后,我也说几句凑热闹:
最早接触的是生化2和3,但是自己的老PC配置差,跑2和3都会卡死,我只有PC,没任何主机,网络还是2006年才用上电信的2M;当时PC:P41.8A+GF2 32M的,其他省略。
上技校的同班兼朋友在他家,他用A卡的9550来玩,我在旁边看,算是对生化危机系列有了个了解,后来从网上找到1-3和维罗妮卡的资料,终于知道整个生化危机系列的剧情巨大、复杂、关联性。
在生化4那个由PS2移植过来的画面严重缩水的老PC版面世前,玩过其他C社的游戏,鬼武者1、3,恐龙危机2、当时PC:GF2 32M升级GF4 MX440 64M。
GF4 MX440 64M用来玩生化4,竟然能多数场景保持30FPS,也有幸见到生化危机从4开始的革新,其实在玩鬼武者1、3,恐龙危机2后就喜欢上了动作冒险类的游戏。
后来为了玩鬼武者3,努力存钱升级PC,第一代扣肉,6300+7600GT,内存变成4G,再玩老PC版,在5-1开始部分场景有贴图错误,心想之前都玩爆机了,决定不玩了,放一边去。
在PC版生化5面世前,玩了寂静岭4,刺客信条2 兄弟会,其他省略,生化5面世后,初次玩,靠,生化4画面增强版,后来深入玩后,感觉是生化4的操作改良版,勉强玩爆机,生化5的剧情太薄弱了,玩过一周目后没兴趣玩第二次了,也放一边去;期待生化6有个大革新;玩生化5之前,显卡已升级9600GT;由于生化5是N卡的深度合作游戏,画面就生化危机系列来算是顶级的,优化也是,没开抗锯齿的前提下,全程流畅;其他玩过的大型游戏省略。 后来生化6来了,4个主角都玩爆机,生化6的光影效果是游戏做的最出色,一看贴图就知道PC版是从主机板移植过来的,也看的出C社在生化6做了很多方面的革新和尝试,迎合老玩家,培养新玩家。 就在2014年,没想到C社竟然出生化4的HD版,下载重玩,贴图和光影对比老PC版明显提高很多,还有那个水面效果,同屏下敌人数量也多了,可惜C社的没诚意移植,被正版玩家骂多了,目前出了3个升级补丁来完善,期待有第四个升级补丁继续变好。 PS:后来CPU和主板也升级过2次,内存也升级成DDR3,显卡也换成GTX 460公版,其他配件有的更新,有的保留继续使用。
|