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[讨论] Army of Two: The Devil’s Cartel这作貌似没收集要素 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-27 12:48:16 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 chins 于 2013-3-27 12:49 编辑

不知道为啥,感觉该作没1,2代爽。。现在貌似只顾着一路射击就好,以前还能找找黄金之类的。。还有以前的分支选项,拿枪越货还是放过守卫,这些比较重要,现在都是的分支都是对剧情没啥影响。。

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沙发
发表于 2013-3-27 14:27:36 |只看该作者
没有了火力吸引槽这点比较不好 画面确实比40天好点了。。40天的建筑 楼炸出来全是方块 不过还是比战地3画面差点 不过已经很不错了

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板凳
发表于 2013-3-28 00:26:57 |只看该作者
高富帅滚粗 发表于 2013-3-27 14:27
没有了火力吸引槽这点比较不好 画面确实比40天好点了。。40天的建筑 楼炸出来全是方块 不过还是比战地3画面 ...

但可玩性还是不如第40天。。感觉没这么好剧情氛围。

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地板
发表于 2013-3-28 16:16:18 |只看该作者
chins 发表于 2013-3-28 00:26
但可玩性还是不如第40天。。感觉没这么好剧情氛围。

嗯 火力吸引是双雄的亮点 而不是OVERKILL  恶魔联盟比40天好的地方就是掩体可破坏 不再像2代那样找个掩护就基本无敌了

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发表于 2013-3-29 01:05:51 |只看该作者
高富帅滚粗 发表于 2013-3-28 16:16
嗯 火力吸引是双雄的亮点 而不是OVERKILL  恶魔联盟比40天好的地方就是掩体可破坏 不再像2代那样找个掩护 ...

这剧情够狗血的。。说真的个人认为该作有失水准

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发表于 2013-4-3 11:29:03 |只看该作者
chins 发表于 2013-3-29 01:05
这剧情够狗血的。。说真的个人认为该作有失水准

恶魔卡尔特剧情方面还是可以的 很多人死的比较出人意料 要是画面再优化一下 仇恨系统不剔除 那倒是能挤到一线大作里了

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发表于 2013-4-3 23:06:29 |只看该作者
高富帅滚粗 发表于 2013-4-3 11:29
恶魔卡尔特剧情方面还是可以的 很多人死的比较出人意料 要是画面再优化一下 仇恨系统不剔除 那倒是能挤到 ...

这剧情够无聊的 上代猪脚经历了1,2代这么多事 就因为救了个女的反面

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发表于 2013-4-5 15:12:55 |只看该作者
chins 发表于 2013-4-3 23:06
这剧情够无聊的 上代猪脚经历了1,2代这么多事 就因为救了个女的反面

衔接40天的剧情 就是因为RIOS救无辜的人 导致错过救ALICE的时机 SALEM是受了很大的刺激 游戏刚开始就感觉性情变了 故事比较黑暗 大多数人物都死了 虽然没现代战争那么宏伟 但还算是可以的

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