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[原创] 虫群之心整体印象 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-12 16:08:50 |只看该作者 |倒序浏览

整体上《星际争霸2:虫群之心》的风格是没有什么太大变化的,还是快节奏,进一步简化操作,注重战略和运营,对时机的把握要求很高。地图上的元素没有增加,萨尔那加瞭望塔和岩石屏障依然是非常重要的战略点。

进入游戏之后可以看到一些人性化的设置,比如主基地和气矿上加入了农民数量显示,一眼就能看出采矿、采气的农民是多还是少,不需要再全部选中数数儿了。右下角加入了一个新的按钮,点一下就可以选中自己的所有闲置部队。不要小看了这个按钮,很多玩家应该都有造完了兵却忘记它们在哪的情况吧,这么一选中藏在哪都可以揪出来了。

如果是玩过《星际争霸》和《星际争霸2:自由之翼》的玩家,在《虫群之心》中上手并不困难,不过《虫群之心》当中三个族都增加了新的兵种,旧的兵种也有所改变,所以按照以前的套路打就行不通了。还有,游戏中虽然是进一步简化了操作,如果想在对战中获胜还是需要不少的操作才可以,操作量不比《自由之翼》要少。新加入的部分单位技能比较复杂,也会增加玩家的操作负担。当然小编通过测试发现部分新兵种存在着一些问题以后肯定需要优化,这个后面会详细说。



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沙发
发表于 2013-3-12 16:19:52 |只看该作者
你已经开始玩了?哪里的链接下载的?能给一个吗?

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发表于 2013-3-12 21:51:53 |只看该作者
我觉得sc2 最需要改进的就是侦查视野系统 太费劲了 一个单位就tm几格视野 自己家里那块地都看不全 一点都不像未来的科幻单位
现代战争我坐在基地里 基本就能掌握全球的军事动态 还尼玛拿个农民满世界的转悠 不可笑吗

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发表于 2013-3-12 22:45:08 |只看该作者
zli2000 发表于 2013-3-12 16:19
你已经开始玩了?哪里的链接下载的?能给一个吗?

不是虫群之心的问题,是游戏操作界面、内容的升级,与虫群之心无关,虫群之心发布之前,2.05先一步发布,楼主所说的细节都已经有了,玩自由之翼就能发现。虫群之心说白了就是一个任务包而已。

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