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[讨论] 我觉得真三6忽视了些本来的一些味道 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-1 10:19:55 |只看该作者 |倒序浏览
   期待真三7能够带给我一个大大的惊喜

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游侠光荣游戏工作组【制作】

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沙发
发表于 2013-3-1 19:52:18 |只看该作者
神马味道??357的rpg元素比356更多{:3 (1):}

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板凳
发表于 2013-3-2 18:18:12 |只看该作者
自从353以后一直都没味道

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地板
发表于 2013-3-9 00:22:58 |只看该作者
学习了!!!!!!!!!,

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5#
发表于 2013-3-10 22:00:34 |只看该作者
iqh 发表于 2013-3-2 18:18
自从353以后一直都没味道

确实,2和3代特别是3代的三国味道是相当浓烈的,之后的味道逐渐减淡,到了5代,基本没有三国古代战场的味道了。虽然还是三国,但是感觉不是古代的三国,而是KT的三国,不是KOEI的三国,更不是古代的三国,更不是让人津津乐道的乱世三国。

CPU:INTEL E8400 OC3.6G
主板:JEIWAY X-BLUE P45
显卡:XFX 8800GS BLACKGOLD
声卡:德国坦克小夜曲+创新XI-FI 7.1+CT4620+乐之邦轩辕LT
硬盘:迈拓金钻 1TB
内存:KINGMAX DDR667 1G*2
音箱:惠威MKII1对+天娱专业低频箱1个+美卡2.0中高音音箱1对
耳机:AKG K416P+PX200

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6#
发表于 2013-3-11 20:46:13 |只看该作者
其实我更喜欢2.3.4的人设....

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发表于 2013-3-11 22:05:53 |只看该作者
本帖最后由 莲城子 于 2013-3-11 22:12 编辑

6太过快餐,钱太好赚,武器太好拿,属性太容易满,人物虽多但大多数的人物你可能一次都不需要使用就可以让其拥有最强的武器和最高的属性,靠RP的东西基本没有了,成就感相对的下降了,玩玩就腻了,最让我感到无聊的是6代的关卡难度普遍太低,本身设计的就比较快餐,没有据点,也没有任务战功之类的东西,你只需要像疯狗那样见人就咬就可以了,这还不够,难度也低的让人发指,,,,实在没有3代那种一点漏洞就会被攻击欲望超级强的普通小兵打断以及4代的那种随便几下就会被人秒的挑战乐趣,,,,无聊,无聊
人设就不说了,就那样了,音乐还是没什么改观,好听是好听就是没有特色,实在没有能让人记得住的好音乐,不像3代那样,中国古风与现代摇滚完美结合听着就让人惬意,既有古香古色的柔美,又有铿锵有力的节奏感,相当给力
吃地沟油的命,操什么中南海的心?管好自己的就是最大的爱锅了

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