注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: tianren80
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 大家都喜欢玩哪个剧本??是史实么?(大家实在没兴趣就路过吧。。。) [复制链接]

帖子
313
精华
0
积分
157
金钱
1199
荣誉
0
人气
2
评议
0
61#
发表于 2013-2-27 12:36:45 |只看该作者
tianren80 发表于 2013-2-27 12:29
费心了~~这几天等PK版发布,觉得日子过得好慢~~呵呵~~回想一下以前PC平台311PK典藏版的压缩包只有700多M~ ...

反正也没事,正好貼出來分享下。。。。。。可能是這代的圖片文件很大吧。主機上要是交戰雙方都用了用眾之策幾十萬大軍卡的基本是一跳一跳的,也不知道是怎麼優化的

使用道具 举报

帖子
902
精华
0
积分
462
金钱
1444
荣誉
1
人气
6
评议
0
62#
发表于 2013-2-28 03:30:07 |只看该作者
冰的魔法师 发表于 2013-2-27 12:36
反正也没事,正好貼出來分享下。。。。。。可能是這代的圖片文件很大吧。主機上要是交戰雙方都用了用眾之 ...

我还没遇到过这种事,都还是蛮快的,运行速度。

使用道具 举报

帖子
2595
精华
0
积分
1322
金钱
2308
荣誉
2
人气
43
评议
0

63#
发表于 2013-2-28 08:32:54 |只看该作者
激情等待PK发布~~~屌丝要准备逆袭啦!!!

使用道具 举报

帖子
313
精华
0
积分
157
金钱
1199
荣誉
0
人气
2
评议
0
64#
发表于 2013-2-28 13:41:39 |只看该作者
manman1025 发表于 2013-2-28 03:30
我还没遇到过这种事,都还是蛮快的,运行速度。

。。。。尤其是長安。雙方都有援軍,兵力過百萬基本就不要動了。。。手柄按鍵延遲超級嚴重

使用道具 举报

帖子
256
精华
0
积分
129
金钱
1362
荣誉
0
人气
0
评议
0
65#
发表于 2013-2-28 16:56:34 |只看该作者
其实官渡更有趣 我一般都是让本初跟曹老板结盟 我就占据两城防守

比三顾剧本有趣点

使用道具 举报

帖子
2595
精华
0
积分
1322
金钱
2308
荣誉
2
人气
43
评议
0

66#
发表于 2013-2-28 17:02:57 |只看该作者
tonytao1981 发表于 2013-2-28 16:56
其实官渡更有趣 我一般都是让本初跟曹老板结盟 我就占据两城防守

比三顾剧本有趣点 ...

官渡史实的话就麻烦,你不联合别人牵制曹老板的话,袁绍挂了一分家很快就挡不住了~~反正走到袁家灭亡的地步,确实其他势力都不太好混了~基本熬不到赤壁情节来削弱曹老板的~

使用道具 举报

帖子
998
精华
0
积分
500
金钱
4434
荣誉
0
人气
2
评议
0
67#
发表于 2013-2-28 21:34:33 |只看该作者
tianren80 发表于 2013-2-27 10:53
暗荣把很多后期武将都削减了~~要不然怎么比311要少了150多号人呢~~不过人少也比较有历史感,本来到那时候 ...

后期武将砍了也就砍了。。为什么连前期的诸侯也要砍刘岱,孔伷之流虽然没什么手下和人气,好歹陪伴了大家多少代。。已经有感情了说实话,我觉得卞氏辛宪英关银屏之流真心可以没有。。娱乐过了头啊。。这可是爷们们勾心斗角,刀尖舔血的三国啊

使用道具 举报

帖子
2595
精华
0
积分
1322
金钱
2308
荣誉
2
人气
43
评议
0

68#
发表于 2013-2-28 22:35:49 |只看该作者
mnmn2008 发表于 2013-2-28 21:34
后期武将砍了也就砍了。。为什么连前期的诸侯也要砍刘岱,孔伷之流虽然没什么手下和人气,好歹陪伴 ...

刘孔之流确实应该出现~~我觉得给不给他们作为势力是一方面,出不出场是另一方面~~没办法,谁让我们玩的是暗荣的游戏呢。。。。

使用道具 举报

帖子
364
精华
0
积分
182
金钱
6938
荣誉
0
人气
0
评议
0
69#
发表于 2013-3-1 01:16:15 |只看该作者
只喜欢有历史剧情的剧本 但是英雄集结一开始就全部精英名将集齐 也不错 就是没剧情没寿命 看着没有历史代入感 我纠结了,,。。。

使用道具 举报

帖子
22
精华
0
积分
31
金钱
580
荣誉
2
人气
0
评议
0
70#
发表于 2013-3-1 01:31:02 |只看该作者
只玩過24小時的12...
9和11的話最喜歡從老諸葛輔佐少阿斗開始
頗有孤臣力挽狂瀾的感覺

使用道具 举报

帖子
2595
精华
0
积分
1322
金钱
2308
荣誉
2
人气
43
评议
0

71#
发表于 2013-3-1 08:37:01 |只看该作者
firstsg 发表于 2013-3-1 01:31
只玩過24小時的12...
9和11的話最喜歡從老諸葛輔佐少阿斗開始
頗有孤臣力挽狂瀾的感覺 ...

PK出了,你可以玩玩平五路,应该还有些感觉~~

使用道具 举报

帖子
4627
精华
0
积分
2316
金钱
10414
荣誉
0
人气
24
评议
0
72#
发表于 2013-3-1 09:20:56 |只看该作者
tianren80 发表于 2013-2-26 19:47
而且颠覆性比较强~~195以后的剧本,大势力都肥了没人管了。。。史实就更肥了。。。
...

这个游戏本身有点问题,蚕食后期大势力,很多后方城池都无法放满人,拖经济,非战之罪,系统有点垃圾。

使用道具 举报

帖子
4627
精华
0
积分
2316
金钱
10414
荣誉
0
人气
24
评议
0
73#
发表于 2013-3-1 09:21:38 |只看该作者
樱兰环殿 发表于 2013-3-1 01:16
只喜欢有历史剧情的剧本 但是英雄集结一开始就全部精英名将集齐 也不错 就是没剧情没寿命 看着没有历史代入 ...

这代操控历史代入敢太强了似乎不好,因为事件太强大了。

使用道具 举报

帖子
4627
精华
0
积分
2316
金钱
10414
荣誉
0
人气
24
评议
0
74#
发表于 2013-3-1 09:26:16 |只看该作者
内政+工资系统配合一起十分狗血~~~~~~~~~,真玩事实,收人以后一个事件工资都发不出常有的事情。

使用道具 举报

帖子
2595
精华
0
积分
1322
金钱
2308
荣誉
2
人气
43
评议
0

75#
发表于 2013-3-1 09:28:37 |只看该作者
phoenixdaizy 发表于 2013-3-1 09:20
这个游戏本身有点问题,蚕食后期大势力,很多后方城池都无法放满人,拖经济,非战之罪,系统有点垃圾。
...

其实也不是垃圾,是很多新元素没有优化好~我想,游戏最初的设想,肯定是不会允许你后方经济发展每个地方都有人管,让你兵精粮足的放心RUSH,这个有点背离了,而且这代城市已经减少了。既然城市和关隘渡口什么减少了,那么限制你一城一将还淡定自如是必然的。我倒是觉得伤兵系统该再优化下。收伤兵可以接受,但是要根据一定的条件限制收兵比例,还有收了兵之后,应该有月度死亡率。你想啊,所谓伤兵,里面肯定有很多是残疾和重伤吧。。。难道现在所谓的伤兵都是挑选过可以痊愈的??其他都归到死人里去了??哈哈~~
不过,嗯嗯,不要较真,准备准备312PK吧~

使用道具 举报

帖子
4627
精华
0
积分
2316
金钱
10414
荣誉
0
人气
24
评议
0
76#
发表于 2013-3-1 09:34:40 |只看该作者
tianren80 发表于 2013-3-1 09:28
其实也不是垃圾,是很多新元素没有优化好~我想,游戏最初的设想,肯定是不会允许你后方经济发展每个地方 ...


最大的败笔就是这套工资系统+内政系统。

1)不到灭势力的时候总嫌人少。
2)电脑也有苦处,大势力攻落两城经济立马崩溃,到处修市场解雇人。
3)走事实路线的应该可以感受到刘备一旦招人,一个事件你工资都发不出来。根本无法真正良好的走史实,不但其他势力的牛人,有时候必要的武将反而必须放弃,最多留一两个忠诚高的精英了。
4)历史事件过分强大了。
5)日本人做的游戏,穿越的日本人过于厉害。

就这么说吧,一样的工资系统,到最后天天修路反正后期路修完了只要不录垃圾将,经济还是可以继续往上走的。
三国不一样,有时候你总需要不停的求财加忠,否则到后期光工资就要你命。~

使用道具 举报

帖子
4627
精华
0
积分
2316
金钱
10414
荣誉
0
人气
24
评议
0
77#
发表于 2013-3-1 09:37:25 |只看该作者
tianren80 发表于 2013-3-1 09:28
其实也不是垃圾,是很多新元素没有优化好~我想,游戏最初的设想,肯定是不会允许你后方经济发展每个地方 ...

伤兵系统不应该算的那么复杂,其实古代战死率不高,你所谓残的可以算到游戏的战死里去。现在已经调低了伤兵率了。事实古代伤亡的比率还是很低的,倒是屠城等的战斗减员比较高。

伤兵你可以看做不是受伤的,而是从逃亡的兵卒变又重新归队的一个过程。

使用道具 举报

帖子
2595
精华
0
积分
1322
金钱
2308
荣誉
2
人气
43
评议
0

78#
发表于 2013-3-1 09:45:41 |只看该作者
phoenixdaizy 发表于 2013-3-1 09:34
最大的败笔就是这套工资系统+内政系统。

1)不到灭势力的时候总嫌人少。

1是通病,其实也挺接近事实的。2,3,4深以为然。特别是2,AI还是不行。一仗被残就无力再起。特别是喜欢主公御驾清蒸,然后被人抄了后路隔断的~~太笨了~~就那十多个将还出去卖骚。。。5么。。。直接无视吧~~
工资系统,这个很难的~~暗荣也不会根据**人的想法去做~~同甘共苦,捐献工资的事情也不可能存在~~除了基友,其他关系都是利益为先。。。不过有些同学说的有道理,就是要恢复311的功勋系统,每个人按照功勋和官职拿工资,废柴就别叽歪~~这代里貌似都是被“格付”控制了~~没办法~~

使用道具 举报

帖子
4627
精华
0
积分
2316
金钱
10414
荣誉
0
人气
24
评议
0
79#
发表于 2013-3-1 09:58:23 |只看该作者
本帖最后由 phoenixdaizy 于 2013-3-1 10:04 编辑
tianren80 发表于 2013-3-1 09:45
1是通病,其实也挺接近事实的。2,3,4深以为然。特别是2,AI还是不行。一仗被残就无力再起。特别是喜欢主 ...


其他势力就算没灭势力嫌人少的时候工资不会断层。这个游戏你过了第一年7月,你没有足够的武将最好不要出征。否则后果很严重。到处将领数量不够经济和打仗都吃亏。而其他游戏最多是作战吃点亏,经济上不会有明显的亏吃,至少有一个基础经济在不管哪代,本带城池的基础经济还是比较低的。你人不够就无法发展,其实这个2-3城而且周边无小势力的时候,这个时候最需要求贤。

个人还是觉得科技树影响太大导致。如果对方势力过大,只要你将不够多(并非质量而是人数),你还是得优先发展一下科技树慢慢打的,没有一定的基础数量的武将守城都很吃亏。因而城池的地理位置变得比较重要,四处没盟友的位置变得比较艰难。必须先外交再进攻。

使用道具 举报

帖子
2595
精华
0
积分
1322
金钱
2308
荣誉
2
人气
43
评议
0

80#
发表于 2013-3-1 10:04:39 |只看该作者
phoenixdaizy 发表于 2013-3-1 09:58
其他势力就算没灭势力嫌人少的时候工资不会断层。这个游戏你过了第一年7月,你没有足够的武将最好不要出 ...

难就难在这里,特别是小势力或者新势力少武将的情况,一般只能支持2个城正常发展,3个就吃力了,还要靠同盟来防守。但是同盟了,你就见到盟友攻城略地,到时候把你的路都堵了,你还要考虑同盟到了自己怎么办。。。抢不抢城是个难题,不然就是眼睁睁看着大势力瓜分版图。不管怎么说,我还是觉得登录武将难,两年也就4,5个人。我现在都是保持主基地发展,打下城来看不行就放弃退守。这个游戏貌似还没有转移俘虏一说???有了俘虏我还得找人看着。。。真麻烦~~我现在都是外交送回去~~然后自己闪人。。。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-8 21:25 , Processed in 0.363899 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到