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[杂谈] 貌似PS4游戏的画面也就那样,木啥质的飞跃。举例:KillZone: Shadowfall [复制链接]

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发表于 2013-2-21 11:28:10 |只看该作者
这个就只能比细节和清晰度了..........就拿现在的主机游戏和PC游戏来比一样...PC游戏的材质和细节就是比主机版要好.....

所以你想在这基础上画面上再有跳跃性的是不可能的~~~~最多PS4的画质更接近PC的清晰度

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发表于 2013-2-21 11:30:52 |只看该作者
想到PS4出来后...以后下载的游戏文件就更大了..更多要材质和运算都要增加游戏的大小~~~~

十年前的游戏也就才4GB以下的...现在的游戏都是7GB以上了..等PS4的下代主机出来后..游戏文件肯定会更大~~~~那些下载党就惨了~~

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发表于 2013-2-21 11:33:59 |只看该作者
我记得 当年 宣传PS3的时候 弄了个屏摄 天剑  哇 那画面真棒啊。。

后来买了 PS3 真正玩上 才发现 画面差别太大  游戏也垃圾!!

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发表于 2013-2-21 11:44:02 |只看该作者
本帖最后由 5trider 于 2013-2-21 11:50 编辑


LZ说没有飞跃那就是了,LZ签名上也写了自己是低配党 LZ坚信换上660 CRYSIS会有质的飞跃
我可以这么理解用660玩660游戏没有飞跃 用660玩470游戏是质的飞跃 别说是660游戏市面上没有针对470开发的游戏一款都没,但LZ嫌自己PC性能不够棒
因为LZ有着这样的信条,升级硬件游戏不换是有飞跃的 而升级硬件游戏也一同升级根本没有飞跃


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瑕·醉生梦死

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发表于 2013-2-21 11:46:37 |只看该作者
第一幅图图看着有点那么个气势,毕竟技术是有限的,想要大飞跃也是困难的~~

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发表于 2013-2-21 12:16:16 |只看该作者
至少比PS3好  
观念没有来由地来和去,像游戏无须驱除或挽留;纵然它们天性说东道西, 谁又能将什么永远确立?
本质没有色彩请心描画,能描画是心天然的智能, 描画来去毕竟不能留痕,所以任它徒劳由我观赏。
超越分别一切甚为明了, 活力转化为本来的美好, 啊嘛呼我惊讶惊讶惊讶, 闭上嘴怕人们误解语言。
怎么能啊这一切之认知,惟有默然随任一切自是。它超越语言我不愿描述,不期待者被它自然充满。

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发表于 2013-2-21 12:31:42 |只看该作者
本帖最后由 snakeLK2 于 2013-2-21 12:37 编辑

上点高清图吧,感觉shader和贴图还是比crysis3最高特效弱一些,其他还不错!!粒子效果不错!!




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发表于 2013-2-21 12:39:09 |只看该作者
5trider 发表于 2013-2-21 11:44
LZ说没有飞跃那就是了,LZ签名上也写了自己是低配党 LZ坚信换上660 CRYSIS会有质的飞跃
我可以这么理解用6 ...

飞跃也是游戏飞跃,主机是推动画面飞跃的催化剂,PC就不解释,盗版是主流,要是只有PC,以后没有单机游戏了



CORE I7 860  MSI N470GTX-M2D12  
ASUS P7P55D-E Premium
PSP 1000 8G
xbox360slim kinect

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发表于 2013-2-21 12:50:13 |只看该作者
以后跨平台游戏画面也是这个标准的了
啊哈哈哈,鼓掌
╮(╯▽╰)╭  我是可以的....

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发表于 2013-2-21 12:55:01 |只看该作者
4k的运算量是4倍于2k,这个基本不可能。。。。。。。。。。。。

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安朴黎·利兹·卢瑟

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发表于 2013-2-21 13:12:16 |只看该作者
不同厂家画面表现力不同,反正P4还没正式出来,不着急

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发表于 2013-2-21 13:13:34 |只看该作者
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硬件助理工程师

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发表于 2013-2-21 14:17:11 |只看该作者
游戏画面早已瓶颈,PS2到PS3那么大

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