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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 仙剑奇侠传6+仙剑奇侠传5前传+仙剑奇侠传5+仙剑奇侠传4 【论剑共醉月】仙版辩论活动第一回──主题:仙五前是否 ...
楼主: 27208599
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[公告] 【论剑共醉月】仙版辩论活动第一回──主题:仙五前是否超四赶一?  关闭 [复制链接]

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发表于 2013-2-19 08:00:50 |只看该作者
sea 发表于 2013-2-18 23:02
没什么时间玩,不过觉得夏侯是个特别矛盾的人,他豁达开朗,不爱与别人计较,是有几分洒脱不羁。但他的行为 ...

{:15:}那不是更有代入感嗎.

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蜀 吏部尚书郎
白鸟座·曙光女神之宽恕

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发表于 2013-2-19 08:44:44 |只看该作者
如同死人最大,记忆中的游戏也总是最经典的。毕竟仙一给我们带来了太多懵懂时的回忆,而且我评价
游戏有个很私人的标准,那就是代入感,玩仙一就如同看自己是主角的小说,李逍遥的性格种种都很有
大众的影子,很容易让自己融入其中。越后面几代,故事的确很精彩,但却让我看别人故事的感觉,总是
少点什么。所以觉得五想超四赶一还差点,另外吐糟下,仙剑你能不能别二十年如一日的编悲剧故事,像
3代那样来点大团圆不是很好吗?经典不是靠赚人眼泪获得的啊
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日月教主 任盈盈
风晴雪·玄月冰羽

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发表于 2013-2-19 08:46:10 |只看该作者
SinωSaGa 发表于 2013-2-19 00:40
咱支持反方,因为反方人多

{:15:}CC你这理由太腻害了

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发表于 2013-2-19 09:21:41 |只看该作者
幽兰芷若 发表于 2013-2-19 09:53
就像雨血这些国产游戏. 人家没名声还不是坚持要把游戏做好.

要是你们以仅有仙一是经典这样的概念.

不要曲解放大別人的觀點。

我說的是在已經出的遊戲中,仙劍一是壓倒其他的經典,論據是同時代比較,

并沒有說以後都不會再出現經典,我個人希望古劍二成為不朽經典,希望仙劍六開拓仙劍新篇章。

我非但沒有鄙棄國產遊戲的意思,我還希望國產單機遊戲能越多越好。

沒有人不支持國產,這裡每個人都是花了錢的,

但是支持不等於就無原則的承認他是經典了。

我重申我的觀點:

仙劍一在那個時代經典了,他是經典遊戲,

仙五前,不錯,但是在這個時代她落伍了,她絕對不能在這個時代稱為經典遊戲,

所以,要比較,請先經典了再說。

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ღ被朶朶卖の受媽ღ
炽天使·米迦勒
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发表于 2013-2-19 09:30:24 |只看该作者
{:45:}感谢楼主分享

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发表于 2013-2-19 09:37:35 |只看该作者
zy9911 发表于 2013-2-19 09:21
不要曲解放大別人的觀點。

我說的是在已經出的遊戲中,仙劍一是壓倒其他的經典,論據是同時代比較,

{:dm(0):}那五前總能超四吧. 誰有空曲解你那觀點了.

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发表于 2013-2-19 09:39:20 |只看该作者
k6719223 发表于 2013-2-19 08:44
如同死人最大,记忆中的游戏也总是最经典的。毕竟仙一给我们带来了太多懵懂时的回忆,而且我评价
游戏有个 ...

慘了. 五前難道沒給你代入感嗎.
我個人覺得五前的角色比起仙一更符合現實. 故代入感更強~

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剑仙 冰魂

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发表于 2013-2-19 09:44:59 |只看该作者
正方的人真少
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发表于 2013-2-19 10:37:41 |只看该作者
就剧情而言仙五前只是在填仙五的坑,不像仙四一样独立。
因为玩过仙五也知道五前有些是必死的,所以啊,有点哪个在玩死人。。。。。
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得之我幸 失之我命
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发表于 2013-2-19 10:37:57 |只看该作者
1、后面几代只是画面上有了进步。剧情设置并无新意,其他方面也没有什么突破性发展。
2、我相信,真理是掌握在多数人手里的

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得之我幸 失之我命
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发表于 2013-2-19 10:38:55 |只看该作者
坑爹啊,我忘记选择观点了。
刚才那贴是站在反方立场的。
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∽大魔王桐谷直坑∽

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发表于 2013-2-19 10:49:38 |只看该作者
cshwan518 发表于 2013-2-18 22:53
如果算上仙四结局,仙五前传还真不是渣,因为仙四结局也是烂尾结局,九天玄女出现明显是偷工减料,只不过 ...

{:44:} 这个观点我同意,仙剑四也是渣,哈哈哈哈哈

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瑕·醉生梦死

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发表于 2013-2-19 11:23:51 |只看该作者
我来支持活动了~~~

因为正方人少,这样活动没意思啊~所以我就来当正方辩手了~目的只是和大家玩的开心~

其实在我心里不管是仙1还是仙5前都是独立的!时代不同,所处的环境和背景也不同,所以不能一概而论,谁就比谁强,谁就超越了谁!

首先先说说仙一,我们可以回想下在9几年那个年代,电脑并不是那么普及的东西,在这种精神食粮极度缺乏的时期,不得不说仙一是那个时候的黎明曙光,给未来许多国产游戏指明了道路,开创了仙剑式rpg先河,那凄美的爱情故事,深深的印在了我们心中,那激情的战斗场景,使我们久久不能忘怀。多少回梦里见,那洒脱的逍遥,美丽的灵儿,活泼的阿奴,个性的月如,在我们心里都是些活生生的人物!虽然是2D的cg过场,但最后那教主与水魔兽合体后的画面,直至现在对我来说都是深深的震撼,东西不在绚丽,而在内涵!逍遥最后抱着灵儿那一刻,自己那止不住的泪水模糊了那悲伤的画面!仙一,在那个时代是当之无愧的王者!

再说说仙5前,2013年人们的生活水平比9几年好的太多,自然审美关也有很大的提高,快餐式的东西太多,利益已经成为这个时代的主旋律!在这种大环境下我们应该静下心来看看仙5前,在剧情上,横穿两代人的续作,宏伟的世界观,细致的前后逻辑,先玩得后面在玩前传,有些时候会不经意间这样觉得“仙5已经是那样了,所以5前肯定会是这样”,我觉得这种的思考是件很有乐趣的事情,因为我们的人生是不能倒叙的,不能体验这种奇妙的旅程,不得不说仙5前的确做得很用心。虽然在这个时代不能说是单机游戏的巅峰之作,但的确是把仙剑那种文化,做了很好的延续,我觉得我们不应太过较真那块做的不如谁谁,画面不够绚丽或者打斗太过无聊,真正的仙剑玩家应该以一种支持的态度对待每一部作品,就像生活中日出日落一样,就算他是迟暮的老人也应该给他更多的关怀,亲自为自己的仙剑路画上圆满的句号!

仙四没有玩过不做过多评论,但追赶仙1的情怀是必须有的!望仙剑再创巅峰,再一次站在时代的至高点上,在这个浮躁的社会,给我们带来梦境般的仙剑奇侠传!
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瑕·醉生梦死

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发表于 2013-2-19 11:38:29 |只看该作者
k6719223 发表于 2013-2-19 08:44
如同死人最大,记忆中的游戏也总是最经典的。毕竟仙一给我们带来了太多懵懂时的回忆,而且我评价
游戏有个 ...

的确老死女主....姚仙上辈子是折翼的天使吧~仙5系列我觉得还是比较有心意的,尤其是他的时间观贯穿了两部作品~很奇妙,超四不敢说,每一部都是独立的,没有谁比谁强,但是追一的心肯定是有的~神作是我辈楷模,要有一颗追赶的心~

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瑕·醉生梦死

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发表于 2013-2-19 11:39:56 |只看该作者
十一郎 发表于 2013-2-19 10:37
1、后面几代只是画面上有了进步。剧情设置并无新意,其他方面也没有什么突破性发展。
2、我相信,真理是掌 ...

肯定是掌握在多数人手中

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瑕·醉生梦死

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发表于 2013-2-19 11:41:58 |只看该作者
月憮绫 发表于 2013-2-19 11:39
肯定是掌握在多数人手中

亲。。。竟然不能编辑,我还没写完~这年头都讲创新,但想出好点子何其难,作为仙剑文化的一种延续,我觉得做的还好~~

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瑕·醉生梦死

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发表于 2013-2-19 11:42:59 |只看该作者
a3201595 发表于 2013-2-19 09:44
正方的人真少

我这不来凑热闹了~

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发表于 2013-2-19 11:47:14 |只看该作者
最近期中考试,没有时间参与辩论……但是正反方的论点过于宽泛了。某个游戏是好是坏的特征过多,很容易出现正反方各说各话,最后声音大的一方获胜。比如,就销量来说,仙一肯定是没有后来作品更好的。技术手段也甘拜下风。但是从感情角度来说,酒总是陈的香,死人是无敌的(这句话出自《相聚一刻》,这么老的作品可以看出大叔我也是从《仙一》一路走来的人吧?)……

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瑕·醉生梦死

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发表于 2013-2-19 11:51:16 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-2-18 20:22
我还是觉得仙一是无法超越的存在。

的确不可超越,所以要追赶~

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发表于 2013-2-19 12:01:02 |只看该作者
dbgwalter 发表于 2013-2-19 13:47
最近期中考试,没有时间参与辩论……但是正反方的论点过于宽泛了。某个游戏是好是坏的特征过多,很容易出现 ...

命題寬泛才是斑竹的高明所在,這個帖子與其說是辯論,其實就是讓大家各抒己見,熱鬧熱鬧論壇,
真說出個正確錯誤來,正確的不需多言,錯誤的無心再說,那裡來的人氣。

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