My Name Is DanTe
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三种标准难度 1.Human(人类) 简单 2.Devil Hunter(恶魔猎人) 普通 3.Nephilim(拿非利人) 困难 追加难度 4.Son of Sparda(斯巴达之子) 相当于very hard难度,敌人更强了 5.Dante Must Die(但丁必须死) ★所有鬼泣迷的标准难度,所有视频的录制以此为基准。比较重要的一点是,在这里会追加无限魔人模式! 6.Heaven or Hell(天堂或地狱) 7.Hell and hell(地狱和地狱)
HOH和HAH属于追加中的附加难度.HOH简直就是蛋疼..敌我一下死..没意义的难度感觉,你甚至不用打出2段..
HAH,则是自己一击必死,敌人有生命.不过这里的怪物分配与DMD不同.
DMD难度中,在普通难度的后期精英怪物,会提前出现,而且怪物的组合搭配也很多.其次,怪物的属性要大大高于SOS,所以DMD变成为DMC迷们的标杆难度了.录制视频也以此难度为基准,前作也是. |
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