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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 为什么全面战争不用三国题材?
楼主: 沙茶面
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[杂谈] 为什么全面战争不用三国题材? [复制链接]

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发表于 2013-2-14 19:46:20 |只看该作者
全战玩家 有 参照  阵法书 把队形摆设成 阵型的

这个交给老外来做 实在力不从心

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发表于 2013-2-14 19:46:26 |只看该作者
全战玩家 有 参照  阵法书 把队形摆设成 阵型的

这个交给老外来做 实在力不从心

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发表于 2013-2-14 19:55:51 |只看该作者




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发表于 2013-2-14 19:56:20 |只看该作者
介绍:大将位于阵型中后,主要兵力在中央集结,分作若干鱼鳞状的小方阵,按梯次配置。属进攻阵型。但我改成防守阵型...

战术思想:保守防御阵型

配备:2队火枪兵转为弓兵+额外2队薙刀武

应用情况:被包围,弱势,对面骑兵居多

弓箭:★★★★★

火枪:★

肉博:★★

机动:★

防骑:★★★★★

保护:★★★★

包围:★★

方位:★★★★★

应变:★

注意:须配备较多弓箭

重点:

1.敌方准备进攻时,开枪阵,弓兵移入阵中

2.上方刀兵作先手攻击之后,火枪兵后退至二阵,待机射击

3.此阵薙刀武是用作混战时减低自军弓箭误伤从而增加弓箭攻击的防卫方式

4.骑兵用作保护后方及包抄

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发表于 2013-2-14 19:58:39 |只看该作者
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发表于 2013-2-14 19:59:40 |只看该作者


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发表于 2013-2-14 20:00:36 |只看该作者
光是 布阵就很累了,还有其中的变化,都是专门一部书教学一个阵型的用法的。。。。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-2-14 20:05:01 |只看该作者
沙茶面 发表于 2013-2-14 19:45
可以专门设计个阵型系统,什么八卦阵,按个键自动排列

幕府2全战就有这样的设定吧?

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发表于 2013-2-14 20:15:55 |只看该作者
所谓“阵型”,说白了就是走位,万人大军打仗需要根据地形及敌军的走势预先排好一个阵势或队形,一旦开战想要再重新编排是根本不可能的事情,所以说阵型事实上决定了胜负的一半。东西方皆有阵型的论述,打仗又不是一窝蜂的往前冲火并,如把军队分为九个分队的话,那这九个分队在战前位于什么位置,在开战后负责什么任务,是前锋,是候补,是包抄,是断后还是伏击,这些都是阵型的内容,中国人想的到的,外国人也会想到。

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发表于 2013-2-14 20:28:53 |只看该作者
本帖最后由 kof86 于 2013-2-14 20:30 编辑

考虑到主要受众的消费水平或者说消费观?

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发表于 2013-2-14 21:43:03 |只看该作者
维京人:神域之战是CA做的,要做单挑不成问题,
而SEGA自己有三国志大战,表示SEGA不排斥三国题材,
只要SEGA要做,CA不得不从。

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发表于 2013-2-14 21:57:09 |只看该作者
三国题材受众面不广啊

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发表于 2013-2-14 22:38:12 |只看该作者
中国人也不买账不入账..玩盗版..傻瓜才做.

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发表于 2013-2-15 06:54:45 |只看该作者
幕府2里不就有什么龙,蛇,龟,鹤之类的阵,有个毛用,最后不还是步兵前,工兵后,骑兵在两侧。

全战的引擎,就算你摆个什么雁行阵,AI还不是照样一字排开A过来,兵力不足一下就白了,兵够多的话,还用去摆什么造型{:1 (2):}

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