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[讨论] 关于现有修改器对三国志12难度增加的设想 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-1-23 00:57:35 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 sd621209 于 2013-1-22 18:00 编辑

很简单,就是对派出的兵力和将领加以限制,限制完全以对战版本的要求来添加,比如单个武将兵力上限为10000-30000和所有上场武将消耗的COST上限为27(援军独立COST)
举个例子:比如关羽上限10000兵力10点COST (好久没对战了,忘记是不是这个数目了,有卡的同学麻烦发一下)
这样一来难度可以有所增加,二来垃圾的武将也因为COST低增加了上镜率。

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沙发
发表于 2013-1-23 01:03:02 |只看该作者
有点意思,不过,就算如此,12代的武将出阵率还是很低下,地图小,分几路多线战斗情况很少,不像9代,出好几十队打,一队还能带五个人。

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板凳
发表于 2013-1-23 01:07:32 |只看该作者
风流九千岁 发表于 2013-1-22 18:03
有点意思,不过,就算如此,12代的武将出阵率还是很低下,地图小,分几路多线战斗情况很少,不像9代,出好 ...

也是啊,还是战略模式把这些限制死了。一回合能打4次战斗已经很了不起了,如果名将一多,大众脸更不用上了

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