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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 火炬之光2+火炬之光 火炬之光2 - 武器出元素伤害属性的简要实验报告 ...
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[原创] 火炬之光2 - 武器出元素伤害属性的简要实验报告 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-1-10 20:14:00 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 海底眼 于 2013-1-10 20:22 编辑

结论:
1. 武器自带元素伤害,可以在普通攻击出属性
2. 镶嵌的宝石暴击的时候必出属性,不暴击就一定不出属性!
3. 出属性以武器的外观特效为准,也就是只出最高级,或者同级最先镶嵌的元素宝石属性
(其他元素属性极少机会出,我有一个结果是56击之后出暴击,出了第二种元素属性,不过这个结果很奇特,我再也没有打出来,所以不排除是我看错了),
(狂战士狂暴状态每击必出暴击,是否有可能打出多个元素属性,未经测试!不过我的工程师曾经连续暴击,也只出了一种属性)
( 武器自带+镶嵌宝石未经测试,估计也是以武器外观为准。)









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沙发
发表于 2013-1-11 12:30:51 |只看该作者
支持一下。

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可爱的小花猪 夏磊
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板凳
发表于 2013-1-11 13:14:50 |只看该作者
这个值得探讨一下。

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发表于 2013-1-12 05:20:28 |只看该作者
本帖最后由 海底眼 于 2013-1-12 05:21 编辑

哎,这段时间非常留意武器打出元素属性的情况
修正楼顶两点
1 武器出元素属性完全由武器的外观特效决定,但并不是第一个镶嵌的宝石或者最高级的宝石,而是有一定几率随机出
即,先镶嵌了高级的毒宝石,然后镶嵌一个低级的火宝石,有一定机会武器变成火属性,只出火,完全不出毒当然,武器的元素属性一旦确定,除非镶嵌新的宝石,否则就不会变化了,如上述例子就一直都是火属性了。
2 毒属性并不是暴击就100%出,所以。。。。。。狂战士拿毒武器无限削弱敌人是不可行的。

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☆☆古墓仙子※飘逸如仙☆☆
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发表于 2013-1-12 07:21:21 |只看该作者
楼主研究的挺仔细的~

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光明左使 胡斐

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发表于 2013-1-12 10:28:05 |只看该作者
感谢分享!

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发表于 2013-1-12 18:47:42 |只看该作者
你手动确认的?

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发表于 2013-1-12 21:38:14 来自手机 |只看该作者
感谢分享啊

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发表于 2013-1-13 16:40:43 |只看该作者
不明白,我用的作弊器,开的无限玩的

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⊱永夜初晗凝碧天♪阿阮⊰
⊱金書の蒙古秘史♪趙敏⊰

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发表于 2013-1-28 10:43:33 |只看该作者
感谢提供实验报告~

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发表于 2013-2-25 11:20:51 |只看该作者
这个值得探讨一下。

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发表于 2013-2-25 22:40:58 |只看该作者
感谢楼主分享,楼主辛苦了。非常支持这类测评贴{:3 (1):}!

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