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[转贴] AMD承认HD 7000显卡有卡顿问题,下版驱动将修复 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-1-4 16:32:10 |只看该作者 |倒序浏览
    不少网站的测试表明AMD的HD 7000系列显卡在与同级别N卡对比时,虽然平均帧上有优势,但是部分游戏的帧时间更高,也就是说可能会有卡顿情况。为此AMD表示将改进驱动,解决这个问题。
  Techreport早前在测试HD 7950与GTX 660 Ti对比的时候发现HD 7950的硬件规格更强,平均游戏性能也确实领先GTX 660 Ti,但是游戏的部分帧时间(frame time,或者说帧延迟frame latency)要比GTX 660 Ti更高,换句话说就是A卡的平均帧数高,但是部分情况下有卡顿。

      除了TR网站之外,Nordichardware网站之前也以GTX 680与HD 7970为例做了游戏帧时间的测试,最后的结论也差不多,A卡在部分游戏的帧时间确实很高,游戏会有一些卡顿现象。

      AMD很快也注意到了这些测试,产品经理David Baumann在Beyond3D论坛发帖讨论这个问题,认为《无主之地2》的问题是帧缓冲的问题,可以通过升级催化剂应用配置(CAP)文件来修复。
  随后他也解释道,“在从VLIW体系升级到GCN架构的过程中,驱动程序需要一个非常明显的改进,因为GCN架构的整个内存管理跟之前的架构是完全不同的,最初的软件程序主要受时间表所累,我们计划重写(驱动)。我们现在讨论的驱动已经修复了帧延迟的问题。”
  AMD上个月都没有发布正式版的催化剂驱动,不过12.11 beta的更新非常勤快,一连11个版本,而且游戏性能相比之前的版本确实有提升,希望下一版驱动在注重性能的同时也注重一下游戏体验。
原帖地址:http://www.expreview.com/23081.html


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当价格不变时,集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。(戈登·摩尔)

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沙发
发表于 2013-1-4 16:38:31 |只看该作者
人都裁干净了,谁去优化驱动

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《了凡四训》
暗夜精灵·复仇之魂 毁灭者

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板凳
发表于 2013-1-4 16:47:52 |只看该作者
按磨店在U上面已经被打趴了,显卡可得用心玩啊  

在一秒钟内看到本质的人,和花半辈子也看不清一件事本质的人,自然是不一样的命运

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硬件助理工程师

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地板
发表于 2013-1-4 17:41:18 |只看该作者
A卡会一些卡顿现象  N卡优化驱动的部分游戏

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发表于 2013-1-4 18:14:33 |只看该作者
7970 无主2早就通关了,除了该死的physx效率低下,倒没卡顿的问题。

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发表于 2013-1-5 15:53:18 |只看该作者
magic2642 发表于 2013-1-4 18:14
7970 无主2早就通关了,除了该死的physx效率低下,倒没卡顿的问题。

不开physx  无主之地也就需求7750的卡或者GTX650的等级就够了吧

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